TERA Time - Så & comma; Dette 5. februar

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 17 Juni 2021
Oppdater Dato: 15 Desember 2024
Anonim
TERA Time - Så & comma; Dette 5. februar - Spill
TERA Time - Så & comma; Dette 5. februar - Spill

Innhold

De rykter av TERA går fri til å spille på 5. februar viste seg å være helt sant, og jeg er mega-butthurt om det.


Jeg kan forstå at En Masse vil få folk til å spille så snart som mulig, og det er greit! Men det som ikke er greit er å endre den opprinnelige datoen og late som om den første 16. februar utgivelsesdato for TERA: Stigende skjedde aldri. Er det fordi folk setter opp på Masterwork Alkahest fordi de blir gjort til en cash shop-gjenstand? Vil de rulle ut den nye kontantbutikken ASAP? Jeg forstår ikke hva avtalen er her.

Jeg antar at jeg ikke ville være opprørt hvis dette var en annen utgiver, men En Masse er så flip-floppy og - ærlig - litt skyggefull at jeg er tilbøyelig til å ta dette veldig veldig dårlig. Og jeg gjør bare det. Hvorfor er vi så bak Korea, når EME ikke engang klarer noen andre spill? Hvorfor har det bare vært noen ekte, kjøttfulle flekker siden spillets lansering mindre enn et år siden? Jeg har så mange spørsmål, og alt de gjør er gjør meg sint.


Ville en logisk person være mer fornøyd med den nye datoen? Selvfølgelig ville de, men logiske mennesker synker ikke mye tid på TERA uansett. Blodtørste nakkestenger som utgir seg for å være Elins, bruker imidlertid tonn av tid i spillet.

Mesterverk Alkahurr og fortryllende

TERA: Rising gir noen store endringer i spillets RNG-hate-herre, også kjent som det fortryllende systemet. Vi vet alle at Masterwork Alkahest blir fjernet fra spesialforretninger og flyttet til kontantbutikken (på et senere tidspunkt). Vi vet også at MW Alkahest vil bli droppet i fangehull, men vi vet ikke hvor ofte eller hvor mye.

Å ta en uke og millioner av gull til å fortrylle et enkelt våpen eller rustning fra +9 til +12 er ikke uvanlig med dagens system takket være de lave, fortryllende suksessratene. Med reduksjonen i MW Alkahest tilgjengelighet, EME (vel, sannsynligvis Bluehole Studios.) Er sannsynligvis kveld ut hvor lang tid det tar å fortrylle. Mens suksess sjansen for fortryllende går opp, er det faktum at Masterwork Alkahest blir så mye mer sjeldent, som stints nyheten.


De forum innlegg forklarer hvordan fortryllende vil fungere i TERA: Stigende er verdt å lese hvis du er bekymret for å få utstyret ditt til snus. Det sier i utgangspunktet at din sjans for suksess vil stige hver gang du feiler, og deretter vil du nullstille når du har lykkes fortryllet et objekt eller flytt deg på et annet utstyr. Det vil være en sjanse for utstyr som allerede er masterworked å slippe fra fangehuller, så det er et pluss.

TERA EU, du vil aldri vinne!

Den viser seg at EME bare holdt munnen lukket om innloggingskøen-forespørselen - spillere med grunnleggerstatus vil få prioritert innloggingskøer.

Dette var noe som EU annonsert for noen dager siden, mens En Masse fornektet fornektet at Stiftere ville bli gitt dette privilegiet i NA. Mye som den første utgivelsesdatoen, det var galt.

Du vant i noen dager, europeiske TERA spillere. Nå er vi tilbake til å være nesten firkantede. Beklager folkens.

Nye servere og Global Chat Situasjonen

TERA mottar to nye servere en gang Rising hits. PvP-elskere vil kunne begynne å friske på serveren Lake of Tears (flott navn for TERAs PvP-fellesskap), mens Ascension Valley vil rulle ut for de av dere som er mer tilbøyelige til PvE-handling.

LFG, området og globale chatter blir gitt noen nye regler når Rising kommer til byen. Nivå restriksjoner florerer:

  • Områdechat begrenset til nivå 5+
  • LFG-chat begrenset til nivå 12+
  • Global chat begrenset til nivå 20+

Global er selvfølgelig den mest problematiske for de tre chattene. Det er vanskelig å leve med det, men kjedelig å leve uten det. På mange måter er global Barbarens chat av TERA. Det meste av det du får på det er søppel i ordform - men det holder ensomheten borte. Noen ganger.

Globale, så vel som de andre chattene, får en tidtaker for å forhindre spam når tilstrømningen av spillere kommer. EME får bedre GM-dekning også, fordi global chat bare kommer til å bli mer skjult fra 5. februar.

TERA .. Stigende?

Jeg liker ikke måten En Masse håndterer spillet. Jeg kan ikke stresse det nok. Du vil aldri se meg si det igjen, så brenne det inn i hjernen din. Med det sagt er jeg fortsatt spent på å se hva som skal komme i Rising. Jo, det er ikke det Federation Update at K-TERA fikk med belejringskamper og alle de kule tingene. Det er noe, damnit. Det er bare ikke dette:

Spillet lansert med knapt noe endgame innhold, og det har ikke forandret seg mye. Det kommende 3v3-området i Rising ser fint ut, men vi trenger mer PvE-innhold for å virkelig strekke ut vår tid med spillet. Jeg elsker TERA. Dets kampsystem er en av de beste i MMORPGs, men resten av spillet gir noe å være ønsket. Hvis du har spilt spillet i noen grad, vet du hva jeg mener.

En Masse og Gameforge begge kan gjøre det bedre. La oss håpe det er noen forbedringer med det frie å spille skift. Noen mer gjennomsiktighet, i det minste, ville være fint.