TERA Time - Rising & comma; Rasping & komma; og Group Hugs & lpar; Del 1 & rpar;

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 12 August 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
TERA Time - Rising & comma; Rasping & komma; og Group Hugs & lpar; Del 1 & rpar; - Spill
TERA Time - Rising & comma; Rasping & komma; og Group Hugs & lpar; Del 1 & rpar; - Spill

Innhold

Tiden for TERA: Stigende er nær! Ikke vær redd, andre TERA spillere. Overgangen vil være langsom, smertefull og til slutt givende etter hvert som vi får en mengde livskvalitet forandringer for å gå med vårt nye innhold.


At 24 timers nedetid, selv om. Jøss. Hva skal jeg gjøre mens jeg venter, jobber med min backlog? Guffaw.

Dette TERA tid, vi skal se på Elin-lansere, hvordan serveroverføringer skal fungere, og hva noen av disse endringene i oppdateringsnotatene betyr for langtidsspillere. En gruppe klem kan også finne veien her inne. Hvem vet.

Elin Lancer Master Race

Debatten om Elin-lansere har et lengre spekter enn andre løp er en gammel en - og det er dumt. Det er ikke nødvendig å diskutere noe som har blitt bevist flere ganger. Elin-lansere har små treffkasser, og lansen har bokstavelig talt det lengste spekteret takket være kollisjonsdeteksjon.

Tror ikke på det? Det er alltid en skeptiker. Kanskje du vil tro på det hvis du ser forskjellen med dine egne øyne. En Masse forum bruker Mushimushi 4-boks for å kjøre noen eksperimenter som sammenligner Baraka og Elin-lancere, og resultatene er ganske dårlige.


Elin lancers våpen oppdager kollisjon ved spissen, mens Barakas våpen oppdager kollisjon i midten. I tillegg kan du se Elin i videoen gå videre mye mer enn hennes Baraka-motpart.

Med den mindre treffboksen og rekkevidde som er 3m lenger, hvorfor ville noen rulle en lansør av noe annet løp? Dette er et balanseproblem som seriøst må jobbe på hvis de leter etter F2P-suksess. Jeg elsker Elins - men jeg elsker balansert løp enda mer.

Hvis du trenger mer bevis, sjekk ut Mushimushis andre videoer i tråden og les diskusjonen. Eller hei, bare se på hvor deprimerende Amani kvinners lanseres angrepsporte er.

Serveroverføringer, choo choo!

Serveroverføringer er tilbake! I lengst tid kunne jeg ikke overføre noen av mine tegn, men det Rising patchet implementerer midlertidig gratis overføringer blant alle de gamle serverne.

Fra Celestial Hills, men leter etter en mer .. morderisk livsstil? Du kan endelig overføre til Mount Tyrannus. Syk av grupper av Elins som kjører et tog på deg mens du prøver å legge ned BAM? Å Tempest Reach eller Celestial Hills du går! Alle tre av de gamle serverne vil kunne overføre til og fra hverandre.


Før du blir opphisset, vet du at det er restriksjoner på overføringer som alltid. Begrensningene / endringene i overføringssystemet er som følger:

  • Individuell karakteroverføring avkjøling økte til 30 dager, fra 7 dager.
  • Minste karakternivå for overføring økte til 40, fra 10.
  • Maksimalt 10 000 g overførbar.

Jeg kan haste en av mine tegn på Celestial Hills til nivå 40 i løpet av de neste 24 timene for en enkel overføring, men ellers er disse begrensningene lett nok å følge. Tegn kan ikke overføres til eller fra de nye serverne, noe som også er mer enn rettferdig for de som planlegger å omdirigere på de nye verdenene til å løpe for førstegangs.

Livskvalitetsendringer

De patch notater for TERA: Rising skinner et sterkt lys på fremtiden for spillet. Jo, vi fikk ikke alle de endringene Korea fikk (og våre patchnotater var i utgangspunktet ganske deprimerende), men endringene vi får, kommer til å gjøre alles liv lettere. Unntatt Mystics, fordi de gutta er jerks.

Vi kommer ikke til å gå gjennom alle klassen endrer denne oppdateringen. Hvis du er interessert i hvordan din favorittklasse skal skifte med Rising, sjekk ut patch notater på den offisielle siden. Den andre halvdelen av denne lappens klassebalansendringer kan finnes forbi hoveddelen av notatene - her er en lenke til det for din bekvemmelighet.

Så på å gjøre livet enklere.

Utforming av endringer

Som det står nå (men ikke i morgen) suger det å lage i TERA virkelig. Du vet det, jeg vet det, at Velik-statuen midt i Velika vet det. Det suger. Det er forferdelig. Det er tungvint og for komplisert for noe som knapt betaler seg. Hvorfor trenger jeg alt dette ubrukelige ting å lage en nesten ubrukelig tunika?

Crafting i TERA: Stigende blir enklere og mer strømlinjeformet. Patchnotene gjenspeiler dette ganske bra. La oss bare oppsummere de beste delene:

  • Ny regeant system - Ikke lenger en bazillion regeants som er ubrukelig uten å lage fire elementer.
  • Nye oppskrifter - Legge til mer nyttige oppskrifter.
  • Fjerning av store potioner og eliksirer; Holismes oppskrifter fjernet også.
  • Oppskrifter og regeants som ikke lenger er brukbare, kan selges til selgere for sin opprinnelige pris.
  • Ruller for å gjøre arbeid og samling raskere! Begge er håndlagbare.
  • Healing og mana potter nå på separate nedkjøling timere! Hurra!

Samle endringer

Å samle egentlig er ikke en stor del av TERA, og for å være ærlig utforming, er det heller ikke heller - det er derfor jeg håper dette lappen gir hele systemet en overhaling det så desperat trenger. Samling blir litt kjærlighet sammen med håndverk.

  • Rikelig knutepunkt har nå en 50% høyere sjanse til å slippe uvanlige materialer.
  • Monstre vil slippe færre håndverksmaterialer utenfor huder, noe som vil beholde dagens fallhastigheter.
  • Samlingstid redusert.
  • Samle belønninger økt.
  • Samlet suksessrate økte.

Disse enkle endringene er bare tingen å gjøre samling mindre av en irritasjon. Betyr dette at det vil være mer nyttig? Vel, det avhenger av om utformingen av omarbeidet gjør jobben sin.

fortryllende

Vi vet alle at Masterwork Alkahests blir fjernet fra leverandører med lappen. Jeg er trist å se dem gå, men glad for å se fortryllende blir gjort lettere. Jeg snakket om de fortryllende endringene i det siste TERA tid.

Teknisk endringene skal gjøre livet enklere, men vil det lett komme til bekostning av ekte verdenspenger? EME har oppgitt på forumene at MW Alkahests ikke vil være tilgjengelig i pengeselskapet rett utenfor flaggermuset, så vi må se hvordan denne spilles ut. For nå har jeg fylt på dem for å selge noen dager etter Rising lansering. Måtte finansiere mitt nivå 50 enchants på en eller annen måte.

Til del 2!

Vi er ferdig med denne delen av TERA Time. Det er for mye i oppdateringsnotatene å gå over her. De er altfor omfattende og det er mye å dekke. Vær sikker på at les opp på dem å vite hva du får inn når du starter TERA etter oppdateringen.

Gå over til TERA Time - Rising, Buffing, og Group Hugs del 2 for (slags?) følelsesmessig konklusjon til slutten av min tid med pre-Rising.