Plague Inc & colon; Utviklet & lpar; PC & rpar; Første inntrykk og periode;

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 7 September 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Plague Inc & colon; Utviklet & lpar; PC & rpar; Første inntrykk og periode; - Spill
Plague Inc & colon; Utviklet & lpar; PC & rpar; Første inntrykk og periode; - Spill

Innhold

Du kan kanskje si til deg selv "hei jeg har sett dette spillet før", og du ville være riktig i den antakelsen. Plague Inc var opprinnelig et iOS og android spill og har nå kommet til PC via Steam tidlig tilgang. Nå vet du uten tvil hva spillet handler om, så formålet med denne videoen og artikkelen er å informere deg om det er verdt dine hardt opptjente penger.


Opprettet av enmans utvikler Ndemic Creations og utgitt opprinnelig for mobile enheter i 2012. Plague Inc fortsatte å være det 15. nedlastede betalte iPhone-spillet i 2012 i USA I mars 2013 fortsatte spillet å vinne flere kategorier av Pocket Gamer Awards, inkludert samlet spill av året.

Selve spillet er en pest-simulator, gjenstanden for spillet er å infisere og drepe hele verdens befolkning. Når du har valgt hvilken type pest du skal bruke, det være seg bakterier, parasitter eller et myriade av andre alternativer. Deretter fortsetter du å velge hvor din pest vil starte ved å velge et land du ønsker. Gjennom hele pestens levetid kan du utvikle det, ikke bare for å øke smittsomheten, men også dødeligheten. Du oppnår dette ved å kjøpe ulike såkalte evolusjoner med DNA-poeng. DNA-poeng oppnås naturlig ved pestfordelingen, men også ved å klikke på DNA- og infeksjonsboblene som dukker opp på verdenskartet når pesten sprer seg.


Formålet med spillet er å infisere og drepe hele verdens befolkning.

Siden pesten din sprer seg og begynner å forårsake dødsfall, vil myndighetene begynne å legge merke til det. På et visst tidspunkt vil forskere begynne å undersøke en kur for din pest, og deretter begynner rase å se om du kan drepe befolkningen før en kur er utviklet. Du kan hemme oppdrettsforskningens fremgang ved å peke på forskningsboblene på hovedkartet og også kjøpe evolusjoner som hemmer forskningsutviklingen.

Jeg nyter virkelig Pest inc på min iOS-enhet i fjor trodde jeg det var en morsom liten tittel som hadde litt replayablity, men det var absolutt ikke et kjernespill. Så det ber om spørsmålet er denne tittelen verdt $ 15 av dine hardt opptjente penger? Og før klagerne der ute sier, vel, du kan ikke kritisere en tidlig tilgangstittel, sier jeg dette, hvis du spør etter penger for et produkt, er jeg jævla, og skal finne ut om det er verdt pengene for folk eller ikke.


I sin nåværende tilstand på tidlig tilgang er det ikke verdt pengene dine, spesielt siden bare hovedspillet (som jeg kan legge til er den samme versjonen som mobilspillet) er tilgjengelig. Hvorfor bruke $ 15 på noe som du kan plukke opp for mindre $ 3 på mobilenheten din. Når det er sagt, er det noen nye funksjoner som kommer til spillet som multiplayer, speed-run-modus og scenarier, men selv da vil det være verdt det?

Hvorfor bruke $ 15 på noe som du kan plukke opp for mindre $ 3 på mobilenheten din.

For meg personlig, for å gjøre $ 15 virkelig verdt det, må dette spillet produsere en flott multiplayer-opplevelse. Multiplayer trenger å legge til hva singelspilleropplevelsen mangler, replayability. Mens samarbeids- og konkurransedyktige multiplayer-modusene høres ut som moro, tviler jeg på at det vil holde folk lenge. Jeg tror at singleplayeren kunne ha gjort, vil noen omarbeide også, hvis det var meg, ville jeg ha lagt til noen mikrospillelementer der for å legge til opplevelsen.

Alt i spillet er på makronivå, jeg ville ha lagt til på noen nye nivåer. For eksempel som i spillet Spore hvor du begynner som en celle og når du vokser blir nivået større. Det du kunne ha gjort her er starten på en by i et land, ville målet være å spre sprettet over hele landet, da ville spillet gå på verdensplan.

I sin nåværende tilstand på tidlig tilgang er det ikke verdt pengene dine.

Jeg føler virkelig at små endringer som tillegg av nivåer ville ha virkelig lagt til spillet og gjøre utgifter $ 15 for det som egentlig er et mobilspill, et mer forsvarlig kjøp. Det sier jeg ikke Pest inc er et dårlig spill, tvert imot det er en veldig morsom, om ikke overfladisk simulator. Jeg føler meg bare at i sin nåværende tilstand er det ikke verdt $ 15 av pengene dine, når de ekstra funksjonene er lagt til (spesielt multiplayer), kan det være verdt et nytt utseende. Men for tiden vil jeg vente enten til full utgivelse eller hvis du bare er interessert i singleplayeren, plukk den opp på mobilenheten din.

Vår vurdering 5 Cosmics første inntrykk av Plague Inc: Evolved utviklet av Ndemic kreasjoner. Tilgjengelig nå på Steam tidlig tilgang.