TERA-insentiver Håpspillere vil ikke merke Endgame suger

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 25 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 Kan 2024
Anonim
TERA-insentiver Håpspillere vil ikke merke Endgame suger - Spill
TERA-insentiver Håpspillere vil ikke merke Endgame suger - Spill

Innhold

Jeg sier dette som en lang tid TERA og MMO-spiller: TERAEndgame suger. Så her er jeg, lurer på hvorfor En Masse vil at nye spillere skal nå nivåhetten og for å finne ut at sluttspillet er en boring.


Vent - Jeg tror jeg har en ide.

Denne nye incitamentsystem, som startet i går og slutter 25. mars, er ment å minimere utjevningstid og hurtige spillere til nivå 60. Men til hvilket formål?

Etter å ha nivellert to tegn i TERA opp til 60 og bli slått i ansiktet med spillets massive girvegg, kan jeg si at endgame er kjedelig, monotont og en rett slipe. Bullet poeng forklarer hva jeg mener, samle!

  • For å holde tritt med inflasjonen, nivå 60 tegn må være elite for å høste de dobbelte belønningene fra de 20 dagene de blir gitt per dag. Dailies tar hvor som helst fra en til to timer for å fullføre, avhengig av hvor raskt du er. De er ikke morsomme.
  • Gearforskjell er enorm. En fullt master-arbeidet T14 vilje to eller tre-shot noen i T13 utstyr, hver gang. Hvorfor økte de ikke bare nivåhetten?
  • Nye 60-tallet sitter fast og gjør de samme fangehullene om og om igjen for fortryllelsesfôr og penger. Forvente å kjøpe søppel utstyr fra megleren på 60, ​​da slipe dailies og kjedelige lav-nivå eksempler for noen dager inntil du har råd til enten rykteutstyr fra megleren eller fra forhandlere.
  • Det er rett og slett ikke nok endgame innhold. Det er 17 fangehuller som er tilgjengelig på slutten, nesten hvorav halvparten å være hardmodus av forekomster tilgjengelig på 60
  • Jeg håper du liker lysbildefremvisninger, fordi du kjører Nexus er i utgangspunktet et krav for de første 70% av å være nivå 60.
  • Fortryllende er forferdelig. Det tar dager eller uker, og det er en gigantisk timesink.

Jeg kunne fortsette, men hvorfor bry meg? Poenget er, En Masse presser på for nye spillere å nå nivåhetten og komme inn i den endegammen. Det er sant at spillet har en alvorlig mangel på fluff - det er alt utjevning, hele tiden; og når du kommer til nivå 60, ​​er det all gear sliping. Hele tiden.


Incent This

Fordi det er et Elite-medlem, er det nødvendig å være 60 år for å kunne følge med med andre spillere, ønsker EME at nye spillere skal komme seg dit. De vil at de skal kaste den $ 15 på dem for en måneds verdi for elitid.

Incentivlisten, forresten, tilbød i utgangspunktet EX-TRM-monteringen som prisen for å nå nivå 60. Incentivene var også først ment bare for spillere som opprettet en konto på eller etter 12. mars, noe som medførte at bare nye spillere som traff 60 innen tidsrammen vil få en gratis karakterbundet EX-TRM i stedet for det kontobaserte permanente alternativet som finnes i Valkyion Outfitters.

De kvalifiserte kontoene ble spannet ut for å dekke alle eksisterende kontoer, men systemet vil bare telle karakteren på høyeste nivå på en enkelt konto. Belønner også ikke stable, så hvis du vil ha noe av verdi ut av dette arrangementet, park på nivå 59 og vent på at arrangementet er over. Ellers hei. Du får noen semi-gåter og noen speilvendte nyanser. Det er fint.


Jeg slutter, TERA. Du har vunnet.