Ti utrolige tips for å veilede deg i å skrive en videospillhistorie

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 17 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Ti utrolige tips for å veilede deg i å skrive en videospillhistorie - Spill
Ti utrolige tips for å veilede deg i å skrive en videospillhistorie - Spill

Innhold

Å skrive en engasjerende historie for et videospill er ikke så enkelt som det kan virke. Du kan ha en morderide i tankene dine, men å se det til slutt er en tøff jobb. Det er flere tips som enkeltpersoner bør vite da de ønsker å skrive videospillhistorier.


Tips en: En videospillhistorie er som en hvilken som helst annen historie

Som enhver skriving krever videospillskriving kreativitet, dyktighet og evnen til å koble til publikum. Som sådan bør en videospillforfatter være veltalende og bør kommunisere motivets historie. Historien skal veilede spilleren slik at de møter alle målene med søket. Historien bør således inneholde egenskapene til kvalitetshistorier for å engasjere spillerne og tiltrekke flere personer til å spille videospillet.

Tips to: Tenk på kompleksitet

Kompleksiteten i en videospillhistorie bør variere avhengig av publikum. En forfatter bør huske målgruppen når han skriver en historie.


En videospillhistorie for unge publikum bør ha funksjoner som tiltrekker dem. For eksempel, unge gutter nyter handling, så en historie rettet mot dem bør være eventyrlystne. Tenåringsgutter liker spill som gir dem en adrenalinhastighet når de spiller og ved å fullføre søket. Du bør derfor tenke på publikum når du skriver historien.

Tips tre: Skits historien

Det første trinnet når du skriver en videospillhistorie, er å skrive skriptet. Skriptet bør skisse storfilmen til videospillet. Et godt skript vil veilede deg når du utvikler videospillet, siden det vil hjelpe deg med å oppnå videospillets mål. Ta deg tid mens du skisserer historien, som det er grunnlaget for videospillet. Når man skisserer storylinen, betyr det at en forfatter skal legge merke til de store hendelsene knyttet til hvert tegn. Dette betyr at skriptet skal inneholde alle tegnene i videospillet til tross for deres roller og avgjørelser under spillet.


Det bør også være minst tre forskjellige sluttmuligheter for å forhindre at spillet blir åpenbart og kjedelig for spillerne. Spillere bør ha muligheten til å spille spillet og komme til en annen slutt, avhengig av de avgjørelsene de tar når de spiller spillet. Du kan imidlertid velge å skrive en enkel historie med bare én ende, men det vil begrense deg som forfatter.

Tips fire: Bestem på spilltypen

Du vil kjenne spilltypen når du skriver skriptet. Strømmen vil hjelpe deg med å avgjøre om videospillet er bedre som et puslespill, action-eventyr, førstepersonsskytespill eller rollespill.

Å bestemme spilltypen på dette stadiet vil også forhindre forvirring når du utvikler historien. Å kjenne typen vil hjelpe deg med å fokusere og bistå med å skrive en kvalitetshistorie.

Tips fem: Utvikle verden

Det er viktig å utvikle en videospillverden før du lager hovedpersonene. Fokus på hovedpersonene før utviklingen av verden begrenser historien. Slike historier vil ha begrensede muligheter siden de fokuserte på hovedpersonene i motsetning til alle tegnene og videospillverdenen. Du kan imidlertid velge å fokusere på hovedpersonene først hvis du har en sterk visjon for dem. Tenk på verden, kulturen og loren i tillegg til hvor mye tegnene kan utforske videospillverdenen. Fokus på verden før karakterskaping vil øke mulighetene i spillet når spillerne nyter det.

Tips seks: Tegnopprettelse

Du kan nå lage hovedpersoner, skurker og følgesvenner. Tegnopprettelse ligner på å skape tegnene til andre historier. Forskjellen er mulighetene for videospilletegn som endrer hvordan de oppfører seg. Skjønnheten i videospillkarakterer er deres evner når de beveger seg om verden. Sørg for at tegnene maksimerer deres evner for å gjøre videospillet engrosserende og fengslende.

Tips Seven: Lag et flytskjema av hovedhistorien

Du bør nå lage et flytskjema for historien. Et flytskjema gir deg en oversikt over historien og viser mulighetene for avvik i historien og endringene som kan utvikles under spillet. Et flytskjema vil også hjelpe deg med å bestemme den beste tiden til å introdusere sideoppdrag. I tillegg vil flytskjemaet hjelpe deg med å justere historien slik at den passer til dine opprinnelige tanker i tider da verdensutvikling og karakterskaping avviker fra målene i spillet.

Tips åtte: Skriv stor historien!

Du har polert dine skriveferdigheter, bestemt kompleksiteten til videospillet, identifisert typen, utviklet verden og skapte tegnene på dette punktet. Alt som er igjen, er å skrive den store historien. Hvordan skriver du historien? Bare fokus på en versjon av historien først, og avvik så snart du har kjerneversjonen. Du kan skrive et sammendrag først og deretter dykke inn i detaljene, eller hoppe inn i å skrive scenene i historien. Dette er din historie, så velg den beste måten å skrive den for deg. Kanskje skriv klippene først hvis de hjelper deg med å skrive historien. Hvis sideoppdragene inspirerer din hovedhistorie, så kan du begynne med dem. Uansett, følg stien som vil lede deg til å skrive den beste videospillhistorien.

Tips Nine: Legg til morsomme detaljer

Her betyr det morsomme greier å legge sideoppdrag som gjør at spilleren føler seg oppfylt når de fullfører dem. Det innebærer også å skrive alternative versjoner som resulterer i å oppnå forskjellige endinger.

De små detaljene innebærer også å legge til ikke-spillbare tegn for spillerne å samhandle med. De ikke-spillbare tegnene kan gi spillere tips, gi uttrykk for sine meninger og avsløre ny informasjon om verden. I tillegg kan du inkludere elementer som rustning, våpen, skatt og juveler, avhengig av spilltypen.

Tips ti: Proofles videospillhistorien din

[Image Courtesy of grammarly.com]

Skriving krever tilstrekkelig korrekturlesing for å sikre at du har møtt målene og lagt til alle detaljene. Proofles videospillhistorien for å forsikre deg om at den passer til dine behov og for spillerne.

---

Disse ti tipsene vil hjelpe deg med å skrive din egen videospillhistorie. Pass på at du bruker dem når du skriver ditt eget mesterverk. Lykke til!