Tempererte forventninger og kolon; Hvorfor du ikke bør være spent på Final Fantasy VII Remake

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 6 Januar 2021
Oppdater Dato: 24 November 2024
Anonim
Tempererte forventninger og kolon; Hvorfor du ikke bør være spent på Final Fantasy VII Remake - Spill
Tempererte forventninger og kolon; Hvorfor du ikke bør være spent på Final Fantasy VII Remake - Spill

Innhold

Årets E3 sikkert levert noen overraskelser ikke det? Vi mottok en utgivelsesdato for The Last Guardian, trekke det høye forventede prosjektet ut av vaporware-riket. Yu Suzuki annonserte en Kickstarter for Shenmue III, Et annet høyt forventet og ofte diskutert spill, (Sonys engasjement og spørsmålet om finansiering er et tema for å spre seg en gang.) Men Square Enix brakte ned huset med sin korte trailer, og annonserte den kjære Final Fantasy VII vil endelig motta HD / remaster behandling fans har vært clamoring å se skje. Den eneste måten vi kunne vært mer overrasket på, er hvis ventilen hadde annonsert Half-Life 3.


Det kommer aldri til å skje.

Å si at spill fellesskapet er abuzz med kunngjøringen av a FFVII remake er besluttet å si Batman: Arkham Knight På PC er buggy: en fullstendig underdrivelse. Fans er ivrig etter å sluke hvert nytt stykke informasjon for å lure fra Square Enix om dette spillet. Vi har sett utallige artikler om emnet, debatter, formodninger og mer etter annonseringen, og vil fortsette å se disse på vei til spillets utgivelse. Men nå som støvet har avgjort fra den første kunngjøringen, er det noen ting vi må diskutere om denne utgivelsen, og noen grunner til hvorfor du bør temperere dine forventninger til den endelige utgivelsen.

Når vi alltid husker et spill fra vår fortid, har vi en tendens til å gi våre rosentonerte nyanser og overse de problemene spillet har hatt. Gitt, vil denne re-release ha egne problemer, det kommer til å komme til bordet, men noen problemer vil ha blitt overført fra originalen. Nostalgi er det som gjør at vi blindt kan overse mange feil fra de tingene vi likte i vår ungdom. Å revidere mange av disse tingene som en voksen resulterer vanligvis i oss og sier: "Jeg husker det ikke i det hele tatt!" Eller "Jeg trodde dette spillet var bedre enn dette."


Nostalgi har allerede endret mange spillers minner om spillet. Det er utvilsomt en klassiker, men er det virkelig så bra som du husker? Spillet har et spesielt sted for mange fordi det var den første oppføringen av serien i 3D-rike og fordi for mange spillere var det første spillet å drepe en stor, bemerkelsesverdig karakter (jeg antar at folk ikke hadde lest Game of Thrones da). Denne overveldende følelsen av nostalgi er det som har bedt om en gjenopptakelse av denne tittelen over de mange andre Final Fantasy titler. Tiden vil fortelle om spillet er like bra som du husker. Det er imidlertid en siste grunn til at du bør temperere dine forventninger eller bare ikke være begeistret i det hele tatt, og det er utvilsomt de viktigste årsakene til alle disse listene.

Square Enix er IKKE Square

Når Final Fantasy VII ble utgitt i 1997, ble den utviklet av Square. Square er en helt annen enhet enn enheten som nå kalles Square Enix. Squenix har sett det aksjer av suksess og gode utgivelser. Deus Ex: Human Revolution, Odin Sphere, og Verden slutter med deg er alle titlene vi har hatt privilegiet å spille takket være Square Enix. Imidlertid har selskapet gjort noen store feilmuligheter de siste fem årene alene. Så la oss se på noen av disse feilene.


Dette er det samme selskapet som utgitt Final Fantasy XIV: et spill som ble møtt med en slik negativ reaksjon ved frigjøring; Det ble raskt annonsert at et nytt utviklingslag ville ta over spillet i et forsøk på å fikse alle problemene med tittelen. Mens det nye laget har gjort en fantastisk jobb med å gjenopprette et fryktelig spill, må man lure på hvorfor spillet ble lansert i en så dårlig tilstand med så mange problemer.

La oss også ikke glemme Square Enix er ansvarlig for hele Final Fantasy XIII arven. FFXIII var ekstremt lineær i forhold til tidligere spill med spillets første tjue eller så timer som en opplæring. Jeg har slike problemer med en lineær tittel, men for å begrense spillerne med en opplæring som tar nesten en hel dag med å fullføre?

Mens spillet var stort sett godt mottatt som helhet, fortsatte Squenix å slippe ut to direkte etterfølgere til tittelen som ingen syntes å ønske. På toppen av avtagende avkastning for hver oppfølger, Belysning kommer tilbake har ennå ikke sprukket en million salg over hele verden, fulgte etterfølgerne også fordelaktige mengder DLC, så langt som å ha historieinnhold låst bak en DLC-betalingsvegg for Final Fantasy XIII-2.

På samme tid, begge Hitman: Absolusjon solgt 3,6 millioner eksemplarer og Sovende hunder solgte 1,75 millioner eksemplarer tilbake i 2013 og ble ansett som "feil" Gravrøver omstart ble også ansett som en innledende feil, men har siden gått på å selge minst 8,5 millioner eksemplarer og er nå regnet som lønnsomt. Final Fantasy XIII-2 har sendt rundt 3,1 millioner eksemplarer, men det regnes ikke som en feil? Det tok Lightning Returns Unnlater å selge enda en million eksemplarer til Square Enix for endelig å få meldingen og gå videre til andre spill.

Husk, dette er hva feil ser ut.

La oss heller ikke glemme Final Fantasy All the Bravest. Dette er et spill som mottok enstemmig negativ tilbakemelding på sin latterlige mengde mikrotransaksjoner og måten den behandler spillere og Final Fantasy arven. Mens vi er på temaet mobile blunders, la oss ta en titt på Final Fantasy VI slipp for mobile enheter.

I stedet for å bare portere den utmerkede versjonen Gameboy Advance mottok for en tid siden, trodde Squenix at det var hensiktsmessig å erstatte alle de fantastiske sprites og gjenta bildene i stil med et fryktelig Flash-spill. Seriøst er denne tingen mer heslig enn den besatte Regan MacNeil.

Den opprinnelige.

Bare nei...

Hvis Square Enix ikke kan respektere Final Fantasy VI, regnes av mange til å være høydepunktet av serien, hvorfor på jorden tror vi de vil respektere Final Fantasy VII?

På slutten av dagen kan vi bare vente på å se hva Square Enix gjør med sine Final Fantasy VII remake. Mens jeg er langt fra den eneste som er tvilsom om hva de vil frigjøre, håper jeg flere mennesker vil temperere sine forventninger til hva som kommer. Final Fantasy VII er et legendarisk spill, og det fortjener den beste behandlingen tilgjengelig. Men med Square Enix oppførsel og beslutninger, lurer jeg på at spillet vil få den behandlingen den fortjener.

Forbered deg nå for Save Aerith DLC.