Overlevende mot Assassin Champions & colon; Hvordan slå Antagonists of League of Legends

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 21 September 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Overlevende mot Assassin Champions & colon; Hvordan slå Antagonists of League of Legends - Spill
Overlevende mot Assassin Champions & colon; Hvordan slå Antagonists of League of Legends - Spill

Innhold

Alle vet at en assassinmester vil ødelegge dagen din raskere enn noen annen type mester i League of Legends - men noen vet fortsatt ikke hvordan de skal håndtere dem enda. Det jeg vil gjerne gå over er noen grunnleggende tips og triks for å få deg på rett spor for å unngå en tidlig død.


I hele denne veiledningen skal jeg snakke om de forskjellige taktikkene de fleste av de beste rangerte spillerne bruker (og la oss innse det, mer bør) for å holde seg i live når de står overfor disse vanskelige morderne. Vi diskuterer strategier, inkludert å møte dem direkte, motvirke deres jungel taktikk, og hva du kan gjøre for å få fordel selv når de ikke er i banen.

Når Assassin er i et annet felt

Warding er en av de beste tingene du kan gjøre for å holde en snikmorder fra en annen vei ut av deg. Hvis det ikke er noen lett drep, hvorfor ville de gå for det? Det er vanlig kunnskap, jeg vet: men altfor ofte vil vi glemme at våre menigheter er døde, og vi løper blind. Det er greit, det skjer når du har det gøy og konsentrere deg. Men når banen din er presset, er du et lett dreptemål - uansett hvilken vei du er i.

Warding Top

  • Når du sitter øverst i en bane som går tapt, er det best å avle elven bush. På den måten når du går for å stabilisere banen, vet du om det er noen som venter på deg eller ikke.
    • Ikke se på toppen av bushen heller, du vil ha det rett på bunnen for den beste utsikten over hva som ligger nedover elven.
  • Hvis du er foran, er det best å plassere menigheten i motstanderens tri-busk like under turret. På denne måten ser du ganks som kommer fra både elv og fiendens jungel. Men hvis dette er tilfelle, foreslår jeg alltid dobbeltavdeling med den oppgraderte gule pynten.

Warding Mid

  • Det kan komme som en overraskelse for deg at det er to perfekte plasser til menighet som vil gi deg en forhåndsvarsel om fienden, samt det gjenværende uklare tidlige spillet - mini buskene i elva. Rett ved begge de lange buskene på hver side av banen er to små busker, perfekt for avdelingene dine, enten du er bak eller fremover.
  • Et annet sted som junglere og assassins kommer fra, ville være sidestien rett ved siden av tårnet ditt - og det er virkelig en lett drep hvis de kommer deg derfra. Det beste warding stedet for å forhindre dette ville være sidebushen like forbi den enkle bushen som jeg nevnte for et øyeblikk siden.

Warding Bot

  • Enhver støtte som er verdt deres koteletter, vet hvordan de er til stede, men bare hvis støtten din er D / C'd eller bare AFK, er det noen få steder å vite. Tri-busken rett ved tårnet ditt er det beste. Hvis du er i en enkelt kjørefelt, bør det virkelig være den viktigste menigheten du plasserer, fienden vil ikke tilgi at din støtte bestemte seg for å rase, og de vil gjør alt som er mulig for enkelt å drepe.
  • Hvis du med en viss dyktighet utspiller banen og du er klar til å presse opp - hold den tri-bush-avdelingen! Det spiller ingen rolle om du har det bra eller ikke, en snikmorder kan og vil fortsatt komme rett bak deg ubestridt ellers.
    • Det nest beste stedet for ward ligger rett foran Dragon, dette lar hele teamet ditt vite når fienden går for det, og gir deg også advarsel når fienden kommer fra midtvei eller jungel også.

Å være alene vil ikke spare dagen, men det er svært viktig å gjøre. Det lar deg holde øye med det mini-kartet, og sørg for at du er foran spillet, ikke bare en del av det.


Det neste beste du vil gjøre er å hjelpe jungelen din! Hvis du gjør det fint i midten, og du vet at jungelen din bare ikke kommer opp på nivå, vær oppmerksom på hans handlinger og se etter fiendens djungler. Dette sikrer at jungelen din forblir uoppdaget og jungelen din har en sjanse til å være effektiv.

En lykkelig jungel vil bidra til å ta ned noen snikmorder fra hvilken som helst bane, hvis de er effektive nok til å gjøre det. Områdekartet nedenfor skal gi deg en god ide om hvor de mest effektive forsamlingsstedene er, men husk at visse steder er situasjonelle enn andre.

Hvis Assassin er din Lane Opponent


Ok, vi vet hva vi kan gjøre hvis fiendens morder er i en annen kjørebane, men hva hvis du skal gå til hodet? Det er noen ting du kan gjøre, og det meste er forskjellen mellom liv og død.


Aktiverte elementer

  • Zhonyas Timeglass er den beste ideen mot en snikmorder (eller egentlig nesten alle midtbanespill for en AP-mester). Ta Zed for eksempel, vi alle vet hans dødsmerke vil trolig drepe oss hvis han kan få det av riktig. Når du ser det merket på mesteren din, trykker du på tasten du har knyttet til elementet, og du vil gå uovervinnelig øyeblikkelig - slik at hans ultimate ikke utløser dødsfallet ditt.
  • Mercurial Scimitar er AD versjon av Zhonya s og en svært foreslått gjenstand hvis du er den som er målrettet. Nøyaktig samme instruksjoner som før, det er så enkelt!

En annen flott måte å unngå døden på er å spille passivt og trakassere på avstand. Det kan være veldig fristende å gå opp i fiendens evner, men hvis du er bak det, er det ikke den beste ideen med mindre du sitter under tårn (få dem til å jobbe for det hvis de får drapet). Hvis dodging er ikke på nivå med hva du vil at det skal være, vil du nok ende opp som mat.

Husk å vente på jungelen din, og få hjelp - hvis du har blitt sterkere, så har de det.

Når Assassin er Enemy Jungler


Når de kommer ut fra trærne, kan du være litt trøbbel, ikke sant? Feil. Det er ikke mer å frykte fra en vandrende assassin jungling enn det er når de kommer fra en annen kjørefelt. Det beste alternativet er igjen til avdeling. Det har vist seg å være den mest effektive beskyttelsen mot "ff på 20" innlegg fra resten av laget. Aktiverte elementer er også en stor hjelp hvis du oppdager den kontinuerlige tilstedeværelsen et sted i nærheten, er de mer enn sannsynlig venter deg.

Den nest beste tingen du kan gjøre mot en snorkling er å fryse banen. Det betyr at man holder banen enten i nærheten av tårnet ditt eller midt i midten ved siste treffer fiende minions.

Husk at siste treff handler om å slå en minion når det er den siste resten av det er helse, ikke når det bare er knapt nok helsemessig igjen til en skutt den. Tro meg, dette gjør hele forskjellen når du ønsker å fryse ut fienden.

TL; DR: Hold deg rolig

Samlet sett vil den beste måten å forhindre død fra en snikmorder være å sikre at du holder øye med teamet ditt og minikartet til enhver tid! Uten det er du bare en liten fisk i en mye større dam - uansett hvor matet du kan være. Hvis du er lei, kan du hjelpe teamet ditt! Selvfølgelig er det morsomt å holde på å drepe noen igjen og igjen (grusomt, men morsomt), men det er ingen bedre følelse enn å treffe en seier ut av en tapende kamp ved å hjelpe lagkameratene dine til å bli fanget opp.

Leksjonen her, hvis du klarer å holde et kjølig hode på skuldrene og dine avdelinger til enhver tid, må du aldri uten å miste offer for en assassin igjen.