Survival Heroes Best Våpenliste

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 3 April 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Survival Heroes Best Våpenliste - Spill
Survival Heroes Best Våpenliste - Spill

Innhold

Når du gjentatte ganger spiller et slaggameskamp, ​​lærer du raskt hvilke våpen som skiller seg ut som noen av de mer kraftfulle valgene. Mobilspillet Overlevelseshelter er ikke annerledes, selv om det er en unik vri kastet inn i dette spillet er kamp mekanikk: hvert våpen kommer med tre evner.


Disse evnene forandrer hvordan karakteren din spiller under kampen din. Du mottar alle våpnene som vises på denne listen når du først starter spillet - du trenger ikke å male gull for å skaffe seg noen av dem. Vi samlet en liste med noen av de beste våpnene du kan finne under dine første spill!

Thunder Staff

Ferdigheter

  • Vengefulle Thunder: En variert AoE-stun.
  • Thunder Evasion: Et skadelig dash som bremser fiender i 3 sekunder.
  • Thunder Pool: En tordenradius som ødelegger nærliggende fiender hvert 0.5 sekund, samtidig som du øker bevegelseshastigheten med 25%. Denne evnen varer i 3 sekunder.

Av alle våpnene som brukes i Overlevelseshelter, hjalp Thunder-staben til å gi de mest seire. Hva gjør dette våpenet topp hele listen? En spiller kan bruke dette våpenet til å hjørne noen fiende de møter.


Noen kan åpne en kamp ved hjelp av Vengeful Thunder, eller lukke avstanden umiddelbart med Thunder Evasion. Etter bruk av deres valgte evne, gjør Thunder Pool en ekstraordinær mengde skade i et større område.

Mens våpenet kommer med et utmerket sett av evner, mangler det i grunnleggende angrepshastighet. Thunder Staff er treg å bruke, tar tid å sende ut elektrifiserende bolter. Selv om det ikke er et stort problem. På grunn av Thunder Evasion er det vanskelig for en fiende å komme seg for å helbrede. Strekningen også dobler som en ideell metode for å unnslippe hvis du trenger å duker ned i noen sekunder for å drikke en potion.

Den fantastiske allsidigheten til Thunder Staff tar den til toppen av tierlisten.

Dragon Gun

Ferdigheter

  • Kritisk Gunplay: Dash framover for å øke bevegelseshastigheten i 1 sekund og din sjanse til å lande et kritisk angrep for 3.
  • Røyk bombe: Kast denne AoE-evnen til å håndtere en liten mengde skade, men effektene forblir i 4 sekunder, noe som reduserer synlinjen av en fiende som forblir i den.
  • Stål Kropp: En dashing evne som også fjerner noen kontroll debuffs på karakteren din og gjenoppretter 10% av helsen din. Du er til og med immune overfor debuts i 2 sekunder og får 5% tap av helse hvis du blir rammet av en i løpet av denne tiden.

Hvis du tror du kommer bort fra noen som kjører på deg med en Dragon Gun, er du veldig feil. Dette haglgeværet kommer med to bindestreker, noe som gjør karakteren smidig og rask i enhver kamp.


Våpenets to bindestreker gjør det også ekstremt lett for wielder å komme seg nært, dra nytte av Dragon Gun's grunnleggende angrepstrekk ved å håndtere mer skade jo nærmere de er i en liten AoE. Resterende nær hjelper også med din Smoke Bomb-evne, da det reduserer nøyaktigheten av motstanderne dine hvis det treffes.

Men du må ha raske fingre til å bruke dette våpenet på riktig måte. Du må forbli nær din fiende å forårsake mest skade, og dette betyr at melee-tegn går på hodet eller jager etter svingte motstandere. Du vil øve med dette våpenet for å få tak i når du skal bruke Dragon Gun's bindestreker.

Dragon Gun viser en verdig motstander til Thunder Staff.

Sun Bow

Ferdigheter

  • Splitting Arrow: Brann 6 piler ut foran deg i en kjegle som gir en 25% sakte i 1,5 sekunder.
  • Spiral pil: En langrennspil som slår fiender tilbake, slår dem i 2 sekunder.
  • Arrow Array: Slipper ut et fall av piler på en bestemt posisjon, noe som senker målet med 40% i 1,5 sekunder.

The Sun Bow er fortsatt et utmerket valg for de som velger å Stakk angrepshastigheten tidlig. Jo oftere du treffer motstanderne dine, desto flere stabler du får fra våpenets passive evne, Wind Edge. Når du lykkes med å stable 10, får du et kort angrep og bevegelseshastighet.

På slutten av spillet knuses Sun Bow selv de mest hjertelige av spillerne, hvis wielderen kan bremse dem nok med Splitting Arrow og Arrow Aaray for å holde dem i sikte.

En vesentlig ulempe for dette våpenet er faktumet kommer ikke med en dash evne. Selv om to av dine evner kan bremse en fiende, har Sun Bow ikke en flott metode for å jage noen ned eller å unnslippe en situasjon. Du må stole på å ha en av disse evner på nedkjøling, og dine fiender har ikke en dash på egenhånd, noe som er lite sannsynlig.

Fange noen som er vakte med dette våpenet, er svært tilfredsstillende, gitt hvor raskt du kan bygge angrepshastigheten din.

Elemental Orb

Ferdigheter

  • Elementær Retur: Dette kaster din bane utover å skade noen i sin vei, og vender tilbake til deg og ødelegger dem igjen.
  • Flicker: Hopp frem en liten avstand og ta skade på på. Hvis du bruker denne ferdigheten igjen innen kort tid, går du tilbake til opprinnelig posisjon.
  • Link: Utslipper en liten utbrudd av energi, og ødelegger alle nærliggende fiender. Denne evnen skaper en forbindelse, og hvis fiender ikke kan bryte denne linken innen 2 sekunder, vil de motta skaden igjen og bli bedøvet.

Dette våpenet blir litt vant til som Elemental Orb er et rangevåpen, men kan gjøre mye mer skade når du er nærmere.

En optimal åpning med dette våpenet er å bruke Link-angrepet, skaper et skadelig snev med deg og din fiende. Selv om du vil gjøre mest mulig skade med dine evner, vil du stole på Elemental Orbs grunnleggende angrep for å stable det passive, kalt Marks, på motstanderen din. Disse stablene reduserer fiendens Magic Resist-statistikk, slik at du får mer skade, jo lengre kampen fortsetter.

Når du bruker dette våpenet, vil du briste motstanderne dine og bruke dem raskt. For å håndtere mest skade, vil du bruk dine grunnleggende angrep så ofte som mulig. Fordi disse angrepene er tregte, kan det føles som et nødvendig valg for å bruke dem over en evne. Det er også lett å savne en fiende på Elemental Returns backswing, noe som betyr at du ofte ikke helt kan skade noen klok nok til å unnvike andre halvdel av dette angrepet.

Ta tak i Elemental Orb hvis du er trygg i dine talenter om å raskt tilpasse seg en kampssituasjon.

Reaper Scythe

Ferdigheter

  • Lade: Dash fremover med et skadelig skråstrek.
  • Soul Drain: Slash din scythe foran deg, trekke alle fiender mot deg, imponere dem i 0,5 sekunder.
  • Reaper Ankomst: Slam din scythe ned, ødelegge alle nærliggende fiender og bremse dem med 30% i 2,5 sekunder. Evnen aktiverer også en liten buff hvor i de neste 6 sekundene øker hvert grunnangrep ditt fysiske angrep stat med 25 for maksimalt 5 stabler.

Med Reaper Scythe vil du føle deg trygg nok til dykke inn i et møte du befinner deg i for å rive motstanderen fra hverandre. Ikke bare kommer dette nærværet med en ødeleggende dash du kan bruke til å skade din fiende, men du kan også trekke dem nærmere deg med en annen skadelig evne.

Når du drar dem inn og bruker Reapers ankomst, kan du senke dem i sporene sine. Denne evnen gir også en kort buff, hvor dine grunnleggende angrep øker din fysiske angrepsstatistikk i kort tid.

Selv om Reaper Scythe er Sakte grunnleggende angrep bringer det ned. Disse trege angrepene får det til å føle at karakteren din beveger seg gjennom sirup. De store evner gjør ikke opp for dem. Du kan velge å plukke opp elementer for å øke angrepshastigheten, men du finner det en bedre strategi å fokusere på å øke din fysiske angrepsstatistikk.

Mens dette våpenet får deg til å føle deg som reaper, ser du deg selv mer som et skjelettskjelett enn dødsbringeren.

Vilde akse

Ferdigheter

  • Innkalle: Ring fram en bjørn for å kjempe på din side av 60 sekunder. Du kan avvise bjørnen til enhver tid, mens det er ute for å motta 15% av helsen din tilbake.
  • rasende: Denne buffen øker deg og bevegelsens bevegelseshastighet med 20% og angriper hastigheten med 10% i 3 sekunder.
  • Spinnende akse: Kast øksene dine ut for å håndtere en liten del av skaden, og senk alle målene med 20% i 1,5 sekunder. Hvis et mål blir rammet når aksene vender tilbake til deg, lider de ytterligere 30% sakte i 1,5 sekunder.

Med de vilde aker kan du tilkalle en bjørn - allerede en god evne! Denne greske følgesvennen følger deg rundt i kamp i seksti sekunder etter at du ringer det, og Du kan forvisse det til enhver tid for å gjenopprette en liten del av helsen din. Det er en god, rask helbredelse hvis en spiller bestemmer seg for å fokusere på deg i stedet for bjørnen.

Med din følgesvenn ute kan du bruke Enraged når som helst for å øke begge angrepshastighetene dine og kaste Spinning Axes for å bremse enhver rømmende fiende.

Et vesentlig negativt å bruke disse våpnene er ikke å kunne dash unna. Du kan kalle din bjørn for å distrahere en spiller når du løper bort, men det er ikke like effektivt som et dash. I tillegg stoler de vilde akse på å holde seg så nær som mulig for å kutte ned dine fiender.

Disse våpnene føler at de mangler et mye trangt dash fordi Enhver fiende med et dash kan ta opp til deg eller gå ut av degu. Hvis du ikke kan komme nær motstanderen din, spiller det ingen rolle hvor fort du kan slå dem.

Selv om du er i stand til å kalle en bjørn og bruke den til å helbrede deg selv, gir du det noen bonuspoeng.

---

Det var noen av de beste våpnene du kan finne Overlevelseshelter i løpet av de første par spillene dine! Bruk denne nye kunnskapen til din fordel og ta først og fremst.