SUPERHOT Review & colon; Sekunder for sent

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 3 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
SUPERHOT Review & colon; Sekunder for sent - Spill
SUPERHOT Review & colon; Sekunder for sent - Spill

Innhold

Puslespill skaper interessante rynker i mange spill, men de er bare like gode som hvor godt de passer inn i resten av spillet på en eller annen måte. Gjennom å blande med fortellende, visuelle eller gameplay, må de integrere seg på en måte som hever resten av spillet et kutt over resten.


Super varmt skaper en helt unik puslespillopplevelse ved å gjøre tid til å passere en mekaniker i seg selv. Dessverre er denne mekanikeren ikke polert - treffer deteksjonsproblemer og en svak historiafinale gir en sur smak på slutten av reisen.

Kjernemekanikeren til dette spillet er at tiden bare beveger seg når du gjør det. Tanken er å være i stand til å kutte unnvike og gjøre smarte splitsekundsbeslutninger. Fiender er laget av rødt glass, briljant splittende som du skiver, stikker, bash, og blåser dem bort. Miljøene er alle klokt monokromatiske hvite, men fortsatt enkle å forstå layoutene.

Stilen til Super varmt er halvparten av sin ambisjon - og griper dette målet utmerket. Etter å ha fullført et nivå, blir hele nivået replayet i sanntid, og det viser hvor bra (eller ikke så bra) taktikken din spilte ut. Når en plan går perfekt, er den glatt og føles rett ut av Matrisen filmer.


Mange av nivåene er sett-orienterte. Du kan kjøre på et tog, hoppe av en balkong for å starte, eller til og med komme inn i en heisekamp - alt f som legger til variasjonen av spillet. Noen av disse settene fikk meg til å føle akkurat som jeg skulle - en kick-ass-handlingshelt. Men når de ikke virker på grunn av nivåene i skriptet, kaster løsningen opp til prøve-og-feil-spill, med strategien til spillets beste øyeblikk mangler.

Å bli drept sender deg til begynnelsen av et nivå. Tidlig på er dette ikke et problem. Men senere når flere trinns nivåer oppstår, er det ikke noen midtpunktskontrollpunkter. Disse senere nivåene ble oppgaver fordi jeg må replay dem bare for å komme til "den som holder ødelegger dagen min."

Det største problemet Super varmt Ansikter er treffproblemer. Mange ganger gjenstander knuser på usynlige vegger, kuler (som er ment å være 100% nøyaktige) rammer noen ganger vegger ved siden av krysshårene. Det er irriterende å ha planer gå galt når det var helt ute av min kontroll. Det er mange ganger hvor jeg kunne ha svoret kuler passert av kameraet. Tilsynet med å savne en crouch fører til mange billige dødsfall.


Er det verdt det?

Spillets pris er $ 25, og for denne prisen kan jeg ikke anbefale det. Hovedhistorien er bare 2 timer lang, og de ekstra modiene som prøvelser og uendelige er ikke like engasjerende som jeg ville at de skulle være. Se etter det på salg hvis du vil ha pengene dine verdt.

Historiens presentasjon gjør det lett å lette, men det forandrer seg fra å være sammenhengende for stilens skyld. Nivåene er det som blir mer og mer interessant når du går videre. Plottet er mer engasjerende på grunn av presentasjonen, men som det går, mister det grepet. På etterfølgende playthroughs er det ingen hoppende fortellende scener, noe som er frustrerende fordi historien øyeblikkene ikke holder noen virkelig interessante spillestunder. Slutten hopper haien, forsøker å sløre linjene mellom spillet og det virkelige liv. Men siden jeg aldri hadde følt at jeg, spilleren, oppnådde noe, hva var poenget?

Super varmt er i motsetning til andre puslespill eller skytespill der ute, men hvis du leter etter noe mer enn bare et unikt spill, er det ikke her. I hjertet Super varmt hengsler på sin flotte stil og innovasjon, selv om manglene noen ganger gjør at handlingen kommer til å stå stille.

Det gode:

  • Unik, forvirrende FPS mekaniker
  • Oppsiktsvekkende historie
  • Slick stil
  • Nærmeste representasjon av et Matrix-spill

Det dårlige

  • Spotty hit deteksjon
  • Sjeldne sjekkpunkter fører til frustrasjon
  • Historien føles aldri som det oppnår et sluttspill
Vår vurdering 7 Superhots unike og underholdende kjernemekaniker er bragt ned av tekniske og designfeil. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr