Innhold
- Internett-popularitet er like etterfølger?
- Hvorfor denne etterfølgen må skje
- Hvilke forbedringer kan gjøres?
I den siste generasjonen av videospillkonsoller har Wii U kjempet for å følge med med salg og produksjon av PlayStation 4 og Xbox One. Den mangelfulle fanfaren til konsollen kan chalked opp til mangel på en lanseringstittel, knapt noen tredjeparts støtte og Nintendos dårlig markedsføring.
Mens Wii U har slått, har den frelsende nåden for konsollen vært Super Mario Maker. Spillet utvides på super Mario univers ved å la spillerne lage, spille og dele sine egne tilpassede kurs basert på elementene og designene til Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World og Nye Super Mario Bros. U. Gjennom hele tiden med spillet, låser nye redigeringsverktøy opp, slik at kurs som er designet av andre spillere, kan lastes ned og spilles.
Dette spillet har holdt Wii U fra å dø den forventede døden som alle opprinnelig antok. Spenningen for tittelen har bygd siden utgivelsen med rykter om at en oppfølger er i verkene, men for mange fans skuffelse var det bare det - en rykt.
Selv om oppfølgeren ryktet viste seg usanne, snakket faktumet om at det var ryktet høye volumer av fanbaseens ønske om å få en laget. Super Mario Maker for Nintendo 3DS nølte ikke nøye med sine lyster, så man kan bare håpe at Nintendo vil stikke opp sine ører og høre.
Internett-popularitet er like etterfølger?
Nøkkelen til Super Mario Makerpopularitet er internett. Alle fra platformer streamers til Youtubers er fascinert av den kreative friheten og uendelige gameplay den inneholder, sammen med opplæringsvideomulighetene som venter på dem. Spillet ser også ut til å ha dannet et nettsamfunn som snakker et bestemt språk - språket til super Mario. Å se spillere blir frustrert av vanskelighetsgraden i fan-opprettede kurs kan være ganske morsom og besettelsen har kommet til det punktet der det er en hel side dedikert til Super Mario Maker på Youtube Gaming.
Men videoer er bare begynnelsen så mange fora, blogger, sosiale medier og nettsteder dedikert til spillet har dukket opp i de to årene siden spillets utgivelse, samt mer nyanserte nettsteder viet til å laste ned og mestre ulike kurs. Stigningen av dette nettfellesskapet rettferdiggjør det generelle behovet og levedyktigheten til a Super Mario Maker oppfølger.
Hvorfor denne etterfølgen må skje
All lojalitet og beundring for spillet er å treffe påtagelige nivåer. Dessverre, den ene tingen bringer Super Mario Maker til en uønsket grav er Wii U selv. Konsolets manglende ytelse støtter ikke samfunnet tittelen har bygget, så den eneste løsningen er å skape en oppfølger for Nintendo-bryteren. Som nevnt tidligere, forventet forventningen til en oppfølger, men det er fortsatt en sjanse til å få en oppfølging skje.
Hvis Super Mario Maker samfunnet er ikke nok, Nintendo burde virkelig tenke på bunnlinjen. Da det solgte over 3 millioner eksemplarer på sin eneste plattform, kunne det lett ha solgt enda mer om ikke for denne hindringen. Tenk deg salgsskaden Super Mario Maker 2 kan oppnås hvis det ble satt i produksjon og utgitt på Nintendo Switch innen neste år eller så.
Hybridens natur avbryter også ekstremt godt med kreativiteten og uendelig gameplay forbundet med Super Mario Maker. Med funksjonaliteten til Joy-Con på fingertuppene, kan denne kreativiteten bli multiplisert. Dette er absolutt et godt incitament til å få en oppfølger i verkene til Nintendos nyeste system.
Hvilke forbedringer kan gjøres?
Med grunnene til oppfølgeren etablert, er det nå på tide å snakke om hva som fungerer og hva som må forbedres. Hvert spill har sine sterke og svake sider, og Super Mario Maker er ikke noe unntak.
Først, styrken. En bestemt keeper er kursredaktøren. Dette er det sanne salgsargumentet i spillet som spillerne kan skape og spille noe av sitt eget design. En annen fordel er den rike nettdatabasen med brukert innhold. Evnen til å hoppe inn og spille gjennom et spillerkorporert kurs er noe som virkelig bidrar til å styrke appell av super Mario verden som helhet. Blandingen og matchingen av spillelementer over hele serien er en annen faktor som også har skyroket sin popularitet. Å gi spillerne ikoniske elementer og innstillinger for å tinker med, er noe som er tiltalende for omtrent alle.
Med det i tankene kan man ikke diskutere styrker uten å berøre svakheter. super Mario Verdens kontrollpunktssystem ble sterkt savnet i Super Mario Maker. Uten kontrollpunkt i løpet av spill, må spillerne hele tiden starte på nytt når de møter deres død. En oppfølging ville gjøre det bra å innlemme denne mekanikeren i kjernen. En annen gameplay-relatert quip er mangelen på vertikale og horisontale bevegelser. Selv som et side-scrolling spill, Super Mario Maker mangler flyt og riktig mekanikk mens du hopper og glir over kursene. Å legge til i disse funksjonene vil gi en ekstra unse av stil i en potensiell oppfølger.
Med Nintendo Switch fortsatt relativt frisk i markedet, Super Mario Maker 2 er et spill som må skje før heller enn senere. Å være i stand til å spille den nye og forbedrede versjonen, ville være en spenning med konsollets funksjonalitet, brukervennlig gameplay og unike kontroller. Forhåpentligvis kan fans begynne å spre ordet og gjøre denne drømmen til virkelighet.
Har du spilt Super Mario Maker? Hva er tankene dine på en oppfølger? Gi oss beskjed i kommentarene!