Innhold
Street Fighter V inneholder nytt og forbedret treningssystem som fungerer som et perfekt utgangspunkt for raffinering av dine ferdigheter. Tillegget av slike praktiske funksjoner som snarveier, våknealternativer og vaktgjenoppretting gjør at du vil prøve alt opp til de minste detaljene.
I treningsmodusen kan du både lage eller oppdage dine egne kombinasjoner og praktisere varemerker i de verdensberømte spillerne. Hvis du er helt ny i spillet, kan du starte med normaler som er ekstremt viktige å mestre først i hvert kampspill.
I alle tilfeller vil denne veiledningen vise deg hvilke funksjoner i treningsmodusen du kan bruke og i hvilken grad.
Grunninnstillinger
I denne menyen kan du justere følgende funksjoner for din nåværende treningsøkt:
- Start posisjon. Dette er et enkelt alternativ som lar deg definere posisjonen du vil ha din karakter og AI som skal vises på skjermen - venstre, senter eller høyre.
- Sideinnstilling. I tillegg til din posisjon, kan du velge hvilken side du skal møte. Dette er nødvendig for å utføre bestemte kombinasjoner.
- Angre data. Under kampen kan du se den komplette loggen av handlingene dine på skjermen med andre, men svært nyttige data. Dette er spesielt godt for å lære sekvensen av komplekse kombinasjoner.
- Nøkkelskjerm. Dette er et tilleggsfunksjon i angrepsdataene - det viser deg hvorfor kombinasjonsboksen ikke virker ved å markere tastene med røde, gule og grønne farger.
I grunninnstillingsmenyen ser du kategorien Innstillinger for snarveier - dette er en helt ny funksjon i spillet, og det er ekstremt nyttig.
- Start på nytt. Denne funksjonen nullstiller treningsmodusparametrene (L3) fullt ut.
- Kampstartsposisjon. Bruk denne funksjonen hvis du raskt vil endre posisjonen din i treningsøkten ved å trykke på pekefeltet på en PS4-kontroller - venstre, midten eller høyre.
- Dummy CPU kontroller. Du kan bruke din høyre analoge pinne til raskt å sette AI-dummyen hvor du trenger på skjermen.
Dummy innstillinger
For å kunne bruke dummyinnstillingsfunksjonen må du først velge "Dummy" på Status-fanen. Når du har satt dummy statusen, har du følgende alternativer:
- Stat. Denne enkle funksjonen lar deg sette din dummy i stående, krok eller hoppeposisjon.
- Vakt. Du vil ha flere alternativer her, men du vil mest bruke kun to av dem - Etter første angrep (når du utfører en kombinasjonsbok, blokker blokkene neste angrep) og Vakt alle (hjelper deg med å bestemme hva du skal gjøre under blokkstrenger).
- Gjenoppretting. Denne funksjonen hjelper deg med å programmere dummyens oppførsel etter å ha slått den ned. Det kan enten ligge på bakken eller stå opp umiddelbart.
- Counter og stun. Disse to enkle funksjonene tillater deg å slå på og av mot-hits og stuns av din dummy.
Dummy-innstillingene inneholder også noen avanserte alternativer som oppgraderer spillingen betydelig, så du bør definitivt prøve dem ut.
- Ta opp våknehandlinger. Dette er en flott funksjon som lar deg sette opp dummyens handlinger i våknefasen etter knockdown. Det finnes flere spor for ulike oppgaver. Så snart nedtellingen når null, kan du utføre hvilken kombinasjon du vil ha.
- Opptaksbeskyttelseshandlinger. Dette er det samme som ovenfor, men i stedet for våknefasen vil din dummy være i blokkeringsfasen. Selvfølgelig, før du bruker Record-beskyttelsen, må du sette alternativet Guard All på Guard-fanen.
Måleinnstillinger
Denne menyen hjelper deg med å definere gjenopprettingsstatus for målerne på skjermen, enten det er en helsemåler, kritisk måler eller noe annet - alle har fire grunninnstillinger:
- Auto gjenopprette. Så snart noen av målerne på skjermen din tømmes, vil systemet automatisk fylle dem på nytt.
- Infinite. Målene dine er uendelige, og du kan prøve alt du vil i alle fall. Dette kan være bra for å praktisere kombinasjoner, men så snart du når scenen der du kan utføre dem perfekt, er det sterkt anbefalt å slå av denne funksjonen og fortsette å praktisere i normal modus.
- Normal. Denne modusen ligner den typiske måleoppførselen i en vanlig avspillingsmodus.
- Maksimal start. Hvis du bestemmer deg for å tilbakestille treningsjobben, fylles stolpene umiddelbart i begynnelsen av neste sesjon.
Nå kan du enkelt teste dine ferdigheter og lære alle mulige kombinasjoner i denne nye treningsmodusen. Det er et stort skritt for Street Fighter serien for å introdusere denne nye oppgraderte modusen for øyeblikket når konkurransedyktig scene er spesielt krevende.
Kom tilbake snart for mer Street Fighter V guider på GameSkinny!