Street Fighter V Guide - Begynner tips og triks

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 16 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Street Fighter V: Tips for Beginners | PS4
Video: Street Fighter V: Tips for Beginners | PS4

Innhold

Komme inn i Street Fighter V Det kan ikke være så lett for komplette nybegynnere. Dette eksepsjonelle kampspillet krever hundrevis av timers solid praksis før du kan konkurrere med andre erfarne spillere online. Men du kan gjøre din oppgang i Street Fighter V mer behagelig hvis du følger noen enkle, men effektive tips.


Denne veiledningen vil hjelpe deg å utvikle ferdighetene dine gradvis og på den mest praktiske måten, slik at du ikke kaster bort tiden din på unødvendige kombinasjoner eller andre teknikker som kanskje ikke er verdige til innsatsen. Du må hovedsakelig fokusere på normaler, kaster, knockdowns, anti-airs og andre ting som faktisk er viktige.

1. Start med å mestre normale trekk

Normaler kan bare defineres som slag og spark. Du kan gjøre tre typer normaler: lys, middels og tung. Lette normaler er veldig raske, men gjør mindre skade, mens tunge normaler kan gjøre massevis av skade, men er langsommere å utføre.

Start med de enkleste i treningsmodus og deretter Legg gradvis til krok, hopp, hold venstre, høyre, opp eller ned og bare stå. Du vil legge merke til at i forskjellige stillinger har normaler litt annerledes effekter. Prøv dem alle, se hvilke du liker mest og ikke ignorere dem under ekte kamper.


Hvis du trenger mer informasjon om hvordan du konfigurerer treningsmodusen i spillet, kan du alltid sjekke ut dette Street Fighter V guide. Hvis du vil se på flyttelisten, sjekk ut denne veiledningen.

2. Etter det, master dine tilbud

For normaler trenger du to knapper på det meste, men spesialtilbud vil kreve at du bruker noen flere. For eksempel kan det hende du må bruke flere retningsinnganger i en rask rekkefølge - ned, nedover, fremover - og legg til en lyspunch til blandingen. Som et resultat vil du kunne utføre ditt første spesielle trekk.

Hvis du holder retningsknappen litt, og deretter trykker du motsatt retning med et spark eller et slag, vil du ende opp med en ladet spesiell. Disse typer spesialtilbud vil hjelpe deg med å håndtere mer skade, men er litt tregere å utføre enn vanlige angrep.


Tilbud kan være veldig kraftige og til tider kan de Avtale nok skade selv om motstanderen din utfører en rettidig blokk - dette kalles chip skade.

En annen type spesialtilbud kalles EX-spesifikasjoner og dette settet av trekk utnytter EX-meteren - En måler nederst på skjermen.

EX spesialtilbud er mer komplekse typer spesialtilbud og krever enda flere knapper. Når EX-måleren er fylt, vil du kunne utføre Kritisk kunst - superbevegelser som har sine egne unike animasjoner.

3. Lær deretter å blokkere

Blokkering i Street Fighter V er ganske enkelt, men fortsatt for viktig å ignorere - i øyeblikk av press, må du gjenspeile dine motstanders spark og slag så godt du kan.

Det finnes tre typer grunnleggende blokkeringsteknikker: Hold tilbake - for stående blokk, hold nede igjen - for hekkeblokk, hold opp igjen - for hoppingblokk. Den mest nyttige og effektive typen blokk er en hekkeblokk.

Du kan blokkere nesten alt unntatt kaster. Kast kan skje når motstanderen din kommer veldig nær deg, så husk å holde avstanden din.

Hvis motstanderen fortsatt forbinder og prøver å kaste deg over skulderen, bruk ditt eget kast - dette kan hindre ham i å utføre farten og deg fra en eventuell nedslagning. Kaster er veldig enkle å utføre - bare trykk på lette spark og lysknapper sammen.

Vær forsiktig med hoppeangrepene til enhver tid og lære å motvirke dem ordentlig ved å utføre anti-luft beveger seg. Den beste typen karakter for å lære anti-luft er Ryu. Du kan velge ham og begynne å lære umiddelbart i treningsmodus.

Ryu anti-luftflytting består av "Mp Shoryuken" og "cr. Hp "-" mp "står for middels slag," Shoryuken "- for dragepunch og" cr. Hp "- for å kutte tung punch. Du kan se den komplette forklaringen av Ryu's trekk i denne tabellen. Lær dem alle og trene så mye du kan.

I tilfelle, når du liker å hoppe på motstanderen din, og du ser ham bruke anti-airs mot deg - unngå ytterligere hoppeangrep, ellers vil du miste kampen.

4. Til slutt, nå kan du komme inn i kombinasjoner

Først etter at du forstår hvordan du bruker normaler, spesialtilbud og blokkering, kan du gå videre og begynne å lære enkle kombinasjoner.

Kombiner er det mest kompliserte emnet i Street Fighter V. Du må dyve mye, mye dypere inn i avanserte teknikker enn denne enkle guiden kan tilby, hvis du virkelig vil forstå kraften til combos fullt ut. Men du må starte et sted, og her er det grunnleggende du må vite på forhånd.

Når det kommer til combos, vil du i utgangspunktet håndtere fire hovedkonsepter: rammer, kansellerer, koblinger og kjeder.

Hver kombinasjon består av rammer. Rammer er biter av trekk i kombinasjonsboksen, hvor hver bit kan skilles, for eksempel begynnelsen av flyttingen (oppstartsrammer), utvidelsen av flyttingen, når den kobles til (aktive rammer), slutten av flyttingen og tilbake til startfasen (gjenopprettingsrammer) , etc.

Kanseller skjer når du utfører en del av en kombinasjonsbok, men uten å la animasjonen gå full syklus, utfører du den neste - dette avbryter bokstavelig forrige sekvens av trekk, og reduserer dermed effekten. Men for å ikke bli straffet (når du er åpen og utsatt for et øyeblikk i løpet av en kombinasjon av kombinasjoner), kan kanselleringen være super effektiv og kan gi deg en stor fordel.

Lenker er det motsatte av å kansellere - dette er når du tillater en kombinasjonsboksen å gå full syklus. Motstanderen din kan bli bedøvet et øyeblikk, så du kan benytte denne muligheten til umiddelbart å utføre en annen til et ødeleggende resultat.

Kjeder består av en rask sekvens av normaler og spesialtilbud som avbryter til hverandre. Så generelt sett er kjeder de enkleste kombinasjonsstykkene. Du kan prøve å sette sammen flere normaler og utføre dem raskt uten å la animasjonene avsluttes - som et resultat vil du kunne utføre dine egne personlige kombinasjoner.

Noen få viktige råd for å mestre kombinasjoner:

Vær oppmerksom på motstandernes handlinger mens du utfører en kombinasjonsbok. Du kan møte noen som vet hvordan de skal håndtere den spesifikke kombinasjonsboksen du bruker, og de vil kunne forhindre deg i å fullføre hele sekvensen. Dermed gjør kombinasjonene dine fleksible og følg ikke bare instruksjonene.

Hvis motstanderen din for eksempel blokkerer en av kjedene eller koblingene, bør du ikke bare fortsette å utføre dine trekk som standard, men tilpass deg situasjonen og bruk de typer trekkene som vil overraske motstanderen din, og de vil ikke kunne finne et raskt svar.

Prøv å mestre en kombinasjon om gangen i treningsmodusen og begynn med noe veldig enkelt. Gjør det minst et dusin ganger og prøv det i den ekte kampen. Det er viktig fordi du vil kunne se hvilke deler av kombinasjonsboksen som ikke virker så bra, så du kan gå tilbake til CPU-dummien og endre den tilsvarende.

Husk også at hver figur har sine egne spesielle egenskaper og trekk.

  • Prøv å ta ett tegn og trene så mye du kan med dem alene.
  • Ikke bytt mellom dem for ofte, eller du kan finne deg selv forvirret om deres trekk.
  • Så snart du får følelsen av en viss karakter, og du vet at du kan bevege deg fremover, kan du prøve andre.

Fra nå av bør dette være nok for dine første skritt i kampen mot kampspill. Det blir ikke lett, og det vil ta mye tid før du kan konkurrere med proffene, men resultatene kan være mest givende, så det er verdt det.

Fortell oss om fremdriften din i Street Fighter V i kommentarfeltet nedenfor.