Streaming Xbox-spill til nettleseren din

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 13 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
Shrine Cloud Gaming PC Full Overview - Website, Streaming App, Game Performance & More
Video: Shrine Cloud Gaming PC Full Overview - Website, Streaming App, Game Performance & More

Microsoft har eksperimentert med å bringe Xbox 360 og Xbox One-spill gjennom en nettleser, ved hjelp av Microsoft Azure-skyen. Microsoft Research hadde tidligere vist en skybasert spilltjeneste som kunne redusere forsinkelsen ved å maskere inntil 250ms latens ved å forutsi brukerens innspill (for å si det enkelt).


Med dette nye prosjektet har Microsoft eksperimentert med å kjøre de nyeste spillene på Xbox 360, samt Xbox One, fra et nettleservindu. Kilder har rapportert at deres erfaringer er på 60FPS nivå. I tillegg kjører dette ikke bare et Xbox-spill i et nettleservindu, men hele Xbox-opplevelsen, helt ned til dashbordet, kjører også i nettleservinduet.

Sony har antydet tidligere at den neste PlayStation kanskje ikke er en fysisk konsoll, og ved kjøp av Gaikai (og senere introduksjon av PlayStation Now-plattformen) blir det tydeligere at virtuelle konsoller i skyen gjør det tunge løft blir stadig mer av en realitet.

Dette gir også Microsoft en mulighet til å bøye musklene litt, da det er i stand til å vise ut kraften i sin Microsoft Azure-plattform som bare like god, om ikke bedre enn Google Cloud eller Amazon Web Services.

Håper det er sikkert at skyen blir neste konsoll. Microsoft lærer raskt at forbrukerne er villige til å betale for abonnement hvis det betyr at de ikke trenger å gjøre oppgraderingene selv, som med Office365. Drømmen er at jeg kunne spille spill i konsollkvalitet i en nettleser, noe som betyr at spillene mine ville være tilgjengelige gjennom omtrent hvilken som helst enhet.


Selvfølgelig er det fortsatt problemer å trene, for eksempel hvordan å sikre en kvalitetserfaring på et bredt utvalg av enheter, samt lisensieringsproblemer med spillutgivere og utviklere; Disse er imidlertid mindre i forhold til å kunne kjøre spillene feilfritt i et skymiljø.

For øyeblikket er det ennå ikke noe ord om hvorvidt dette faktisk kan gå i oppfyllelse, men fra lyden av det virker det som det ikke bare er teknisk gjennomførbart, men det gjøres allerede nå.