Ikke stikk den hvite fliser er en av de nyeste appene i App Store som kryper langsomt, er veien til nummer ett sted. Spots som tidligere var opptatt av spill som Flappy Bird og Smash Hit. Målet er enkelt: Ikke trå på de hvite fliser! Dette tilsynelatende enkle spillet har en måte å bli vanskeligere enn du trodde.
Laget av den japanske spillmakeren Ayumu Kinoshita, bringer dette morsomme, men addicting spillet sammen de perfekte elementene for å teste dine reflekser og nøyaktighet. Selv om dette spillet kom ut i slutten av desember for det japansktalende publikum, ble den engelske versjonen utgitt 15. mars 2014 og er tilgjengelig gratis i App Store og Android Market.
nesteOppstartsskjermbildet, i hvert fall for iPhone-versjonen av appen jeg har, kan være litt skummelt først. Tittelen på spillet er fortsatt på japansk på denne skjermen, men på enhetens startskjerm er det på engelsk. Uansett ble spillet laget først for japanske publikum så det er noen problemer som oppstår med at noen regler går tapt i oversettelsen.
Spillet blir litt forvirrende mens du spiller fordi det ikke er noen reelle, klare sett med instruksjoner som veileder deg gjennom spillet. Selv om det er regler som vises, er det i svært ødelagt engelsk til det punktet hvor jeg slags hadde å gjette noen av reglene. Appen trenger å gjøre noen store forbedringer med språket i spillet slik at det kan være lettere å lese for det nye engelsktalende publikum de nå prøver å nå.
Ikke klatre den hvite fliser har tre separate spillmoduser som alle er like utfordrende på sine egne måter!
Den første modusen kalles "Tids angrep." I denne modusen er du ansvarlig for å komme over til den andre siden av kurset så fort du muligens kan. Denne modusen virkelig hjelper deg med å komme inn i sporet av tapping flisene.
En av de morsommere modene i spillet, vil holde deg i gang med å prøve å slå poengsummen din hele dagen. Det blir raskt vanedannende og prøver å slå tiden din. Også ved å fullføre denne modusen kan du låse opp et visst antall prestasjoner!
Den neste modusen du kan oppleve, kalles "Longrun." Denne modusen er litt rask i begynnelsen, men gir en fantastisk utfordring fra Time Attack-modusen "gå på egen tempo".
I denne modusen Du er testet for å se hvor mange svarte fliser du kan trykke på i 11 sekunder og at poengsummen bestemmes av hvor mange fliser du var i stand til å trykke på. Også, jo flere fliser du går på i denne korte perioden, jo mer tid som faktisk blir lagt til brettet gir deg muligheten til å virkelig få de store poengene!
LongRun er en god modus som er variert nok fra de andre to og satt opp veldig pent. Det eneste jeg fant problematisk mens jeg spilte var at hver gang du får ekstra sekunder, vil meldingen om at du har mer tid flyter over skjermen på en slik måte at det er veldig distraherende hvis du er på rulle.
Den tredje og siste modusen heter "StoppingJust", der målet ditt er å stoppe like før ti sekunders markering. Skulle du måtte trykke på en flis etter at de ti sekundene er opp, mister du umiddelbart!
Denne modusen var det vanskeligste først å få tak i fordi retningene var veldig forvirrende. Men å sette det til side når du får ideen om hva du skal gjøre, er du igjen med en annen veldig underholdende modus som vil få deg til å tenke på måter å forbedre antall fliser!
I motsetning til LongRun-modusen, har StoppingJust knapt noen varsler som kommer i veien for flisens pressestrimme, og gjør det egentlig litt lettere på øynene.
For alle de forvirrende elementene i Do not Step The White Tile, er dette faktisk en ganske morsom og enkel app som vil holde mobile spillere innhold og konsentrert! Spillet viser at enkelhet kan gå langt, og at et konsept kan oppnås svært effektivt.
Ikke Steg White Tile har klatret opp appoversikten siden det er ganske nylig overgang til en engelsk app, og med suksess så langt er det bare åpenbart at det vil fortsette å gjøre det bra i løpet av de kommende ukene.
Appen er nå tilgjengelig gratis for iPhone, Android og Windows-enheter.