Dampbrukere Begrenset med mindre de betaler og oppdrag; Det er ikke riktig

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 11 August 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Dampbrukere Begrenset med mindre de betaler og oppdrag; Det er ikke riktig - Spill
Dampbrukere Begrenset med mindre de betaler og oppdrag; Det er ikke riktig - Spill

Innhold

Steam har introdusert en ny policy der brukerne må bruke minst $ 5 på spill før de får lov til å bruke visse funksjoner som inkluderer:


  • Send venn invitasjoner
  • Åpne gruppechat
  • Få Steam Profile Nivåer (Låst til nivå 0) og Trading Cards
  • Send inn innhold på Steam Workshop
  • Legg inn i et emns Steam Workshop Diskusjoner
  • Få tilgang til Steam Web API
  • Bruk nettleser og mobil chat

Dette er noen av restriksjonene som er tilstede blant andre. Den nye politikken kom inn på grunn av spamming og phishing som fortsetter i Steam.

Men hva om spillere som bare spiller F2P?

Spamming og phishing er alvorlige problemer i et hvilket som helst nettsamfunn, ikke noe mer enn spillfellesskapet der troll og umodne tuller er rikelige. Men denne $ 5-begrensningen, selv om den er liten, virker noe urettferdig mot spillere.

Ja, du kan hevde at spillerne som strengt spiller fri for å spille titler på Steam, er på minoriteten, men la oss være ekte her og innse at selv om de er minoriteten, er det fortsatt mange som spiller mest fri å spille spill.


Heck, en av de mest populære spillene i verden i dag, er gratis å spille. Selvfølgelig refererer jeg til Dota 2.

Hver kveld sjekker jeg på Steam, det er alltid en konsekvent 500.000 spillere online. Det er rimelig å si at noen av dem er typen spillere som strengt spiller Dota 2 bare. Det ville være en irritasjon hvis de spillerne plutselig ikke kunne invitere sine venner til å spille eller handle med sine hardt opptjente gjenstander i Steam-markedet.

Hvilken damp har i hovedsak gjort med implementeringen av denne nye politikken er at de forteller spillere:

Hei, du vil spille dette F2P-spillet med venner? BETAL!

Selv om denne utsagnet overdriver det litt, tror jeg du får poenget.

Hvor millioner av spillere så Steam som en offisiell markedsplass for videospill som var indie, AAA, gratis å spille osv., Har det blitt en situasjon der du ufrivillig / frivillig må betale en slags inngangsbillett for å låse opp visse funksjoner i applikasjon.


Men kan du virkelig klandre dem?

Nei, det kan du ikke.

Hvem vi KAN skylden er spammere og phishers som førte til denne nye politikken. Som jeg sa før, spamming og phishing er svært skadelig for et spill fellesskap. De gir ikke noen positiv verdi til folk og blir kvitt dem kan være ganske vanskelig.

Jo, du kan forby dem, men problemet med det er at det bare tar for mye tid og krefter for å bli kvitt spammere. Hvis du var den som kom etter beslutningsprosessen for dette trekket, ville du nok ha gjort det samme.

Så for å oppsummere dette ...

Til slutt hadde vi ikke et valg, egentlig. Denne pengeporten var den beste løsningen, men det er en som gir en sur smak i spillerens munn. Hva syns dere? var dette det rette trekket eller var det noe bedre Steam kunne ha gjort for å håndtere spam og phishing? Kommenter nedenfor!