Tidligere i dag utgav Steam detaljer om en viktig butikkoppdatering på bloggen sin med hensyn til butikkalgoritmen og direkte avgifter.
Før bloggen ble oppdatert, diskuterte Steam hvor mye direkte avgift bør være for utviklere å publisere et spill. Spekulasjon for direkte avgift varierte fra $ 100 til $ 5000 med damp svinger rundt $ 500-merket. Samfunnssamtalen utfordret dem imidlertid til å spørre seg selv om avgiften ikke kunne gjøres så lavt som mulig.
I et forsøk på å forbedre Steam Store-opplevelsen for både spillere og utviklere, annonserte de om endringer som ble gjort i butikkens algoritmer. Her er det de bestemte seg for både direkte avgift og algoritme forbedringer:
- Steam bestemte seg for å gjøre direkte avgiften så lav som mulig med en $ 100 recoupable avgift per spill.
- De skal forbedre Store algoritmen av jobber med funksjoner og ser over algoritmen for å sikre at alt fungerer som ønsket, og at spillerne kan se spill som samsvarer med deres interesser.
- De vil tett følge spillinnlegg til lett å implementere flere funksjoner for å redusere økonomiske incitamenter fra de som manipulerer butikkalgoritmen til egen fordel.
- De planlegger å oppdatere Steam Curators av utvide innholdet som Curators kan gjøre, slik som at de kan dele mer informasjon til spillere som tenker på å kjøpe et spill.
Det er den generelle summen av det. For mer detaljert informasjon om deres planer, kan du besøke Steam bloggen.
Hva synes du om oppdatering; Vil det hjelpe både utviklere og spillere, eller mangler det fortsatt flere funksjoner? Kommenter nedenfor med dine meninger!