Damp kan snart tillate spilldeling

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 3 Februar 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
ANYBODY HAS NEVER SEEN SUCH YET! Having learned this SECRET, you will never throw away the plastic
Video: ANYBODY HAS NEVER SEEN SUCH YET! Having learned this SECRET, you will never throw away the plastic

Innhold

Skrubbing gjennom teksten til noen .ini-filer fra den nyeste Steam Beta-oppdateringen, har avslørt muligheten for at Valves distribusjonstjeneste snart lar brukerne låne og låne spill.


Steam har gitt gifting nye spill og selger ting som digitale kuponger eller Dota 2 elementer i noen tid nå, men spillkjøp har alltid vært låst til en enkelt konto. Kanskje alle de siste clamor over DRM og brukte spillproblemer har svekket Valve mot et politisk skifte.

DRM ferdig rett

Steam Trading-systemet tillater allerede spillerne å handle gavekopier av spill eller spill mottatt som ekstrakopier til andre spillere for spill eller andre spill. Et lånesystem vil være et ytterligere skritt mot å utvide digitalt eierskap, og vil trolig være en velsignelse for ventilen på flere måter. Fra et PR-synspunkt fremmer det posisjonen Ventilen har forkant av brukervennlige DRM-strategier, og spilldeling vil effektivt la spillerne demo spill som det ellers ikke har demoer tilgjengelig. Gitt at et delt spill ville være fullt spillbart og ikke funksjon begrenset, gjør det også et spill lånt på denne måten mer attraktivt enn de fleste demoer.


Selvfølgelig vil Valve sikkert ha å diskutere en funksjon i denne skalaen med andre utgivere, så vi ville forvente en iscenesatt utrulling hvis deling ble en realitet. I all sannsynlighet vil Valves eget bibliotek være tilgjengelig først, etterfulgt av spill fra utgivere som samtykker i å la sine spill bli delt. Hvis denne funksjonen er implementert, vil det være interessant å spore hvilke utgivere som tillater deling, og i hvilken grad.

En mindre rotete i morgen

Valve har lenge ledet ansvaret mot en all-digital fremtid, og det beveger seg som dette som har tjent forbrukernes tillit som de gradvis har presset lenger og mer i retning av et helt digitalt økosystem. Selv om deres retningslinjer ikke er så radikalt forskjellig fra de som foreslås av Microsoft for Xbox One før den massive tilbakekallingen (husk Family Sharing-initiativet Microsoft foreslått?), Er meldingene deres nesten uendelig bedre. Lojaliteten de har tjent fra PC-spillere er et bevis på konseptet for en diskfri fremtid, en fremtid vi personlig ville ønske oss velkommen med åpne armer.