Kvinne Gamers & colon; Det er vårt problem nå og perioden;

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 15 September 2021
Oppdater Dato: 13 Desember 2024
Anonim
Kvinne Gamers & colon; Det er vårt problem nå og perioden; - Spill
Kvinne Gamers & colon; Det er vårt problem nå og perioden; - Spill

Jeg elsker spill. Mine kjære minner vokser opp involvere spill med min far. Han sa aldri at jeg var en jente så jeg burde ikke spille, og han forbyte det aldri. Men jeg var fortsatt flau for å fortelle vennene mine jeg spilte siden det var mer av en gutt ting. Unødvendig å si, denne artikkelen kommer til å være om kvinner i spill samfunnet, og hvorfor vi ikke godtar oss selv.


Kvinnespill er mer akseptert enn det noensinne har vært. I 2014 skrev The Guardian en artikkel som snakker om hvordan 52% av spillerne er nå kvinner. Så hvorfor er det fortsatt vi trenger å forsvare seg selv som kvinnelige spillere?

Jeg har aldri blitt fortalt at jeg ikke burde spille, med mindre det er fra et barn som ikke vet noe bedre. Selv om jeg ble fortalt at jeg ikke skulle spille ville jeg si at dette ikke er 1920-tallet, jeg kan gjøre det jeg vil. Jeg tror det begynner med hvordan vi læres om kjønnsrolle når vi vokser opp. Unge jenter blir utsatt for Disney-filmer og tidlige videospill. For eksempel, Mario sparer alltid Princess Peach slik at det virker som om hun ikke kan redde seg selv.

Gjennom årene har spill blitt bedre til å være inkluderende til kvinner. Tegn som Lara Croft inn Gravrøver og Tifa Lockhart i Final Fantasy VII er gode eksempler på dette. Vi får til og med kvinnelige tegn i de fleste FPS-spill nå. Jeg tror vi er fast i denne tankegangen at vi må være ofre for å passe vår rolle i samfunnet. Det er derfor vi fortsatt føler seg dårligere enn menn når de spiller.


Vel, jeg er her for å si at vi ikke er ofre, og vi må slutte å ofre oss selv. De fleste menn - faktisk menn, ikke barn - aksepterer oss som spillere. Vi som kvinner trenger å slutte å tenke de ikke gjør det.

Noen gang hører ordtaket "Ingen kan få deg til å føle seg dårligere uten ditt samtykke." Eleanor Roosevelt sa det og det er sant. Dette ordtaket inkluderer ikke bare utvendige påvirkninger, men også våre egne interne kamper. Jeg tror ikke at våre problemer som kvinnelige spillere er eksterne lenger, men interne. Når vi aksepterer at vi er velkommen i spillsamfunnet, vil noen av de tingene vi trodde var problemer forsvinne.

Jeg sier ikke at det fortsatt er problemer, som for seksualisering av kvinnelige tegn. Men å være en kvinnelig gamer er ikke lenger et problem, og ærlig er ikke så uvanlig lenger. Når vi stopper selvkriminaliserende oss selv og bare lar oss være spillere, så kan vi virkelig begynne å føle at vi tilhører samfunnet. Som vil stoppe oss fra å føle seg defensiv om å være en jente. Det vil alltid være jerks der ute som vil prøve å komme under huden din. Men igjen går vi tilbake til hva Eleanor Roosevelt sa. Det er vårt valg om å føle seg akseptert og vår jobb for å sikre at den forblir den måten.


Hvis du er enig eller uenig med det jeg har sagt, kan du ikke si det i kommentarene. Jeg respekterer din rett til å være uenig med meg. Dette er min meningartikkel, og det betyr ikke at Gameskinny tenker eller føles på samme måte.