Star Wars & colon; Battlefront's Walker Assault "for tøft" & komma; vil bli balansert før utgivelsen

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 7 Kan 2021
Oppdater Dato: 14 Desember 2024
Anonim
Star Wars & colon; Battlefront's Walker Assault "for tøft" & komma; vil bli balansert før utgivelsen - Spill
Star Wars & colon; Battlefront's Walker Assault "for tøft" & komma; vil bli balansert før utgivelsen - Spill

Til tross for å være en fullstendig nøyaktig representasjon av resultatet av Battle of Hoth, fant jeg det litt frustrerende at jeg aldri kunne vinne som opprør under Walker Assault-modusen av Star Wars: Battlefront beta. Og tilsynelatende var jeg ikke den eneste som følte denne måten!


Det ser ut til at keiserne ikke er ment å komme ut på toppen nesten hver gang, mye som i filmen. En fan kom ut til DICE Community Manager Matthew Everett spør:

"Jeg har aldri vunnet en kamp som rebel. Betyr dette at jeg suger?"

Han mottok dette svaret:

"Nei, det er et balanseproblem med betaen."

Walker Assault plasserer deg i en 40-manners rekreasjon av Battle of Hoth, hvor opprørerne må ødelegge keiserlige vandrere (ved å ringe inn for Y-Wing-støtte) i stedet for å holde ut for en viss tidsperiode. Dette blir preeeeetty vanskelig å gjøre, gitt at Empire ikke bare har tilgang til AT-ATene jeg nevnte, men de mye mer manueverable AT-ST.

Uavhengig av problemene, fant jeg fremdeles meg selv å spille Walker Assault-modusen til Battlefront beta mye oftere, ganske enkelt på grunn av hvor mange forskjellige ting jeg kunne gjøre og hvor utrolig nedsenket jeg følte på Hoth. Men forhåpentligvis vil opprøret ha en kjempe sjanse når Star Wars: Battlefront lanserer 17. november.