Star Wars Battlefront: De 10 mest spennende tingene vi vet så langt

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 11 Kan 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Star Wars Battlefront: De 10 mest spennende tingene vi vet så langt - Spill
Star Wars Battlefront: De 10 mest spennende tingene vi vet så langt - Spill

Innhold



Det har vært ti år siden Star Wars Battlefront 2 var utgitt - det er lang tid i spillvilkår; mye har endret seg. Nå som vi lever gjennom den åttende generasjonen konsoller, og har hjemme-PCer som kan vise oppløsninger som er laget for et tiår siden, er teknologien her for å gi oss den ekte Star Wars-spill som fans har alltid drømt om. Vil det være dette nye, omstartet Battlefront? Det ser definitivt ut på den måten.

Men, som så mange videospill som ennå ikke er utgitt, har et stort antall mennesker allerede gjort en negativ vurdering av spillet. I stedet for å se på positive, har de nettopp fokusert på hva de oppfatter som potensielt "dårlig". For pessimistene der ute, her er 10 ting som kanskje gir deg litt optimisme for Battlefront, og for folk som meg som bare ikke kan vente på spillet, forhåpentligvis vil denne listen få deg enda mer begeistret for 17. november.


neste

10. Den bruker Frostbite 3-motoren

Tenk deg den strålende grafikken til Battlefield 4 og Dragon Age: Inquisition brukt i et Star Wars-spill; Nå, i fem måneder vil du ikke måtte forestille deg dette, du spiller det. Ja, den nye Battlefront vil bli bygget ved hjelp av utvikler DICE's Frostbite 3-motor.

Du må bare se spillmotorens trailer for å se hva sluttproduktet (forhåpentligvis) vil se ut. Flyr over det frosne landskapet i Hoth, kjører en speeder i lynet gjennom Endor-trærne, og styrer Boba Fett som sin jetpack, tar ham over den barre verden av Tatooine - øyeblikk som fortjener den grafiske kvaliteten Frostbite 3 kan gi.

9. Det har vært 14 multiplayer kort bekreftet så langt

Ved lanseringen vil spillet inneholde 12 multiplayer-kart. Disse vil inneholde fire steder fra Star Wars-universet: Hoth, Tatooine, Endor og den mindre kjente, lava-planeten til Sullust; for de som ikke er så mye i lore: dette er ikke lava-planet hvor Obi Wan hacket av Anakins ben, det var Mustafar.

Kom i desember (enten den første eller den åttende, avhengig av om du bestilte spillet), vil to flere kart bli gjort tilgjengelig med Battle of Jakku gratis DLC. Dette foregår i etterkant av Rebel-seieren i Battle of Endor, spillerne vil oppleve hendelsene som skapte det massive, kampskredede landskapet i Jakku, sett i Kraften våkner tilhenger. Kommer vi å kjempe inn i restene av en styrtet Star Destroyer? Her håper det. Og, som med alle multiplayer spill av denne typen, forventer regelmessig DLC ​​at nye kart blir utgitt de neste årene.

8. Ingenting fra episoder I, II eller III

Star Wars Battlefront assisterende produsent Jesper Nielsen har bekreftet at det ikke vil være noe i spillet knyttet til episoder I-III eller Clone Wars-epoken. Han har sitert som sagt

"Noen ganger må du gjøre valg, og de valgene kan være vanskelig. Vi er de som lager spillet og må gjøre harde valg noen ganger. En av dem var å fokusere utelukkende på den originale trilogien "

Så dette betyr at vi ikke får noen bumbling droids, midi-chlorians, unge Anakin, younglings eller det onde som er Jar Jar Binks. Hvordan var det å gå ut som et vanskelig valg?

7. Et nytt Battlelog matchmaking system

For de som ikke har spilt et slagmarkspill de siste årene, er Battlelog et nettleserportal / sosiale nettverk som gjør det mulig for spillerne å finne kamper, koble til med andre spillere og konfigurere belastninger på tvers av flere slagmarktitler før de starter et spill. Å se som Uprise jobber studioet for Battlelog, på Star Wars Battlefront, Det ble antatt at systemet ville gi et utseende i spillet - viser seg at dette ikke er tilfelle.

Det vi ser er imidlertid et helt nytt system som kan sammenlignes med Battlelog, men helt bygget fra bunnen av. Da serverleseren har vært rundt siden 2011, er det på tide for en ny og forbedret versjon å gjøre et utseende.

6. Den vil kjøre med 60 bilder per sekund

Nå som moderne spill ikke har drafaktoren til å være designet med siste generasjon konsoller i tankene, ser vi et økende antall av dem som kjører på 60 fps som standard. Star Wars Battlefront er en Xbox One / PS4 / PC eneste tittel, og som sådan vil den utnytte denne maskinvaren til det maksimale, dette betyr det vil Kjør på 60 bilder per sekund.

Alle som hevder at de ikke kan fortelle forskjellen mellom et spill som kjører på 30 og 60 fps, er enten blind eller en løgner. Den rene glatheten av det kan være en ting med skjønnhet, og det vil bli spesielt merkbart når man beveger seg med høy hastighet i et skip eller en speeder.

5. Ingen flere klasser; Tilpass din soldat slik du vil

De aller fleste multiplayer-spill vil be deg om å velge en arketypisk soldatklasse før du begynner. Du vet hva slags snikskytter, medisiner, angrep, etc. Men dette er et annet område hvor Star Wars Battlefront bryter formen: det er ingen forhåndsklassede klasser å velge mellom.

Det har blitt bekreftet av studiet at i stedet for å ha et klassesystem, vil spillerne i stedet kunne fritt velge sine våpen og utstyr. Nye elementer vil bli låst opp gjennom et normalt opplevelsessystem, noe som betyr at du kan skreddersy karakteren din nøyaktig hvordan du vil ha dem, i stedet for å bli tvunget til å velge den klassen som passer best for spillestilen din.

4. "Partners" -funksjonen

En annen en av de mer kontroversielle aspektene av Star Wars Battlefront er flyttingen vekk fra squads, noe som medfører en stor forandring i det vi er vant til når det gjelder store multiplayer-spill-five player squads er en stift av DICE s Battlefield serie. I stedet har squads blitt erstattet med det som kalles 'Partners' -funksjonen.

Dette nye aspektet av spillet gir i utgangspunktet to spillere til å spille sammen. De kan se hverandre på Heads Up Display og kan gyte på hverandre. En av de interessante tingene med denne funksjonen er at partnerne deler låser seg. Dette betyr at hvis du er sammen med en høyere partner, eller noen som har kjøpt en annen belastning, kan du få tilgang til elementene uten å måtte låse dem opp selv.

3. Kontroller Star Wars-kjøretøyer

Så det er en Star Wars Battlefront spill, hvilke kjøretøy kan jeg ta kontroll over? Vel, det er AT-AT, AT-ST, TIE-krigere, X-Wings, speeder-sykler, og til og med tusenårsfalken! Og det er bare det vi vet så langt, det vil uten tvil være mye mer avslørt snart.

Selvfølgelig er den eneste advarselen som fortsatt blir nevnt, mangelen på romslag, men vurder dette: utviklerne har med vilje ikke medtatt dem for å fokusere all oppmerksomhet deres på å gjøre atmosfæren dogfighting den beste opplevelsen mulig. Det vil fortsatt være store starfvest-kamper, men i stedet for å finne sted i svarte rom, kan du kjempe i en gigantisk canyon eller over en isete slagmark som du ser på handlingen nedenfor, og av og til swooping ned for å fly mellom en AT-ATs bein og blast noen troppere til biter.

2. Multiplayer fokusert

Hvilken prosentandel av folk kjøper spill som Plikten kaller eller Battlefield serie på grunn av den store singleplayer-kampanjen? Ikke mange. Star Wars Battlefront er først og fremst et multiplayer spill. Mens 2005 er Battlefront 2 inneholdt kampanjer med singleplayer, det er ingen i denne tittelen.

Hva er inkludert for de av oss som ønsker å trene solo, før de blir ydmyket på nettet, er oppdragene. Disse kan spilles i singleplayer modus eller som lokale / online co-op scenarier. Detaljer er fortsatt tynne på bakken rundt dem, men det antas at de vil dreie seg om å fullføre spesifikke oppgaver knyttet til de opprinnelige filmene. Dette fungerer på samme måte som Spec Op-oppdragene fra COD: MW 2 og 3. Disse oppdragene vil også ha deres egne unike kart, i stedet for å regurgitere multiplayer-ene. Noen nylige utdrag av informasjon om hva disse oppdragene innebærer har tatt med å ta på armene i AI og teste en spillers pilotfag.

1. Spill som helter og villains

Mens mekanikeren bak hvordan det vil fungere, har ennå ikke blitt avslørt, er utsikten for å kontrollere noen av de mest ikoniske helter og skurker fra Star Wars-universet trolig det mest spennende aspektet av denne nye Star Wars Battlefront. Du var i stand til å kontrollere disse tegnene i Battlefront 2, men det føltes ofte for lett å trekke av. Det er mistenkt at å kunne låse opp og kontrollere Vaders, Fetts og Skywalkers av dette spillet vil kreve mye mer kunnskapsrike fra spillerne.

Noen av disse figurene ble også ansett som overpowered i det forrige spillet, og mens DICE har lovet at de fortsatt vil beholde sin evne til å slå tidevannet i en kamp, ​​vil de ikke være den uslåelige kraften de en gang var; du vil mislykkes i et en-mot-kamp med Vader, men hvis nok av laget ditt angriper ham sammen, så kan du ha en sjanse.

For øyeblikket er bare Vader og Boba Fett bekreftet, men forvent å se Skywalker, Solo, Yoda og resten av de store navnene som ser ut.

Det er mange elementer i Stjerne krigenBattlefront som avviger fra det vi er vant til å se i multiplayer shooters. For en generasjon brakt opp på Battlefield, og for fans av det forrige spillet i serien, kan dette virke som et tilfelle av "Hvis det ikke er bra, hvorfor fikse det?"

Men alle spillene må utvikle seg, ellers ville vi ha rop av "Det er bare Battlefield 4 med en Star Wars-hud. "Dette ser virkelig ut som om det kan være det største Star Wars-spillet noensinne laget, så vær ikke negativ om det. Og husk: Kraften vil alltid være med deg.