Star Wars Battlefront Combat Vehicles Guide

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 12 August 2021
Oppdater Dato: 7 Kan 2024
Anonim
Every Vehicle Ranked from Worst to Best! - Star Wars Battlefront 2
Video: Every Vehicle Ranked from Worst to Best! - Star Wars Battlefront 2

Innhold

Den nye Star Wars Battlefront har ikke like mange kampkjøretøy som sine forgjengere ennå (vi håper de kommende utvidelsene vil legge til flere nye biler inn i spillet), men de mest gjenkjennelige og vanlige modellene er fremdeles til stede, og lar deg føle breakneck-hastigheten av A-vingene og den massive ildkraften til AT-ATs.


Hvert kjøretøy har sine egne styrker og svakheter. Ulike spillere vil finne sine egne personlige favoritter, og denne veiledningen vil hjelpe deg å lære om de sterkeste og svakeste punktene i hvert enkelt aggregat. Til slutt vil du kunne finne ut hva du vil mestre mest på.

AT-AT (All Terrain Armored Transport)

Lengde: 26 m (85 ft)
Høyde: 22,5 m (72 ft)
Topphastighet: 60 km / t (37 m / t)
Mannskap: 40

AT-AT er en gigantisk walker, et symbol på Imperial Power, som kan håndtere nesten alle slags trussel på grunn av sin enorme størrelse. Det er ikke rart at Galactic Empire bestemte seg for å bygge store pilotmaskiner med enorm kraft. Selvfølgelig var det høyeste punktet til den keiserlige megalomanien åpenbart Death Star, men AT-ATer kan ikke annet enn forbløffe når de er i gang.


styrker

  • Tunge laserkanoner kan raskt og enkelt håndtere andre store mål, som strømskjoldsgeneratorer, fiender kjøretøy og tårn.
  • Skjerming gjør AT-ATs nesten uskadelige for våpenangrep.
  • Mindre laser kanon kan angripe individuelle soldater på bakken og andre mindre mål.
  • Orbitalstreik kan bli kalt for en massiv bombing ovenfra.
  • Den har nok plass til 40 klone-troppere som er klar til å bli sendt på et hvilket som helst tidspunkt på slagmarken.

Svakheter

  • AT-AT viser seg som et utmerket verktøy for gjennombrudd, som trenger full støtte fra bakken og fra luften.
  • Selv om AT-ATene er godt pansrede og bevæpnet, gjør deres størrelse også dem til et enkelt mål, som umiddelbart tiltrekker seg fiendens oppmerksomhet.
  • Turgåere har et annet svakt sted - de kan bli tatt ned med en Snøspeeder slepekabel ved å rope på beina.

Du kan kontrollere AT-ATs våpen, men i motsetning til tidligere spill, går vandrere i Star Wars Battlefront Beveg deg på en bestemt vei og kan ikke bli pilotert i en tradisjonell forstand av ordet.


Dette er hva Sigurlina Ingvardottir, seniorprodusenten av spillet, sa om mangelen på evne til å pilot AT-ATs:

"Det er en del av modusen selv, fordi AT-AT er målet for modusen. De har en sti fordi de er på vei til skjoldgeneratoren. Hvis du skulle kontrollere sin vei - det ville være spillbryte. AT-AT er åpenbart et ekstremt unikt kjøretøy. De er så store, deres bevegelse er langsom, deres attributter er så forskjellige at de har nesten sine egne lover. "

AT-ST (All Terrain Scout Transport)

Lengde: 6,4 m
Høyde: 8,6 m (26 fot)
Topphastighet: 90 km / t (56 m / t)
Passasjerer: 1

AT-ST er brukt av imperiet av to grunner: som en intelligenssporingstransport og som et kjøretøy, primært for å støtte AT-AT-ene. Du kan pilot AT-ST etter å ha hentet AT-ST Powerup i slagmarken.

Den beste måten å styre AT-ST på er å være et walking-deksel. Kyllingvandrere bør alltid være i bakgrunnen og gjemme seg mellom AT-AT-ene for å unngå missiler og luftangrep. Dette betyr at hovedformålet med Walker Assault som AT-ST-pilot er å yte assistanse og forsvar.

styrker

  • Det er et lett kjøretøy og kan bevege seg veldig raskt rundt kartet.
  • AT-ST er ganske elastisk, men baksiden er et ganske svakt punkt som lar fiender snike seg på deg.
  • Frontmonterte blaster er spesielt effektive, ikke bare mot infanteri, men også mot fly som passerer.
  • Homing missiler kan være enda mer effektive mot fly som de kan låse på fiendtlige kjøretøy.
  • Hjernerystelse Grenade Launcher kan skyte tre granater for å fjerne uplinks og fange poeng.

Svakheter

  • AT-ST er uten kraftig rustning, og kan dermed deaktiveres av en enkelt rakett-rakettrakett.
  • Ikke bli for dypt inn i skogene på Endor. Til tross for at den er godt tilpasset villmarkene, vil dens evner begrenses av den rene mengden trær.

T-47 Airspeeder (Snowspeeder)

Lengde: 4,5 m
Toppfart: 650 km / t (404 m / t)
Mannskap: 2

Opprinnelig ble Airspeeders designet som lastfly som brukte en kabel med en magnetisk harpoon for å fange containerne fra bakken. Men opprørerne bruker T-47 som et utmerket taktisk hit'n'run-kjøretøy etter å ha festet et par laserpistoler til det. Med høy hastighet og manøvrerbarhet kan du ramme fiendtlige objekter og kjøretøy, som AT-AT'er.

Hvis du ønsker å styre Snowspeeder effektivt, må du vite at når du styrer en T-47, er hovedmålet ditt ikke å fange opp, men å skjule og unngå. På denne måten vil du bli lenger i livet og faktisk kunne ta ut fiender. For eksempel når en fiendtlig fighter låser på deg, flyr lavt og nær klippene - dette vil forhindre at missilene slår på deg. Hvis du bestemmer deg for å ta ned trollmannen, må du lagre din harpun og holde øye med stabiliteten.

styrker

  • Speed ​​Boost gir deg mulighet til å få mye fart i korte tidsspor, noe som kan være spesielt nyttig når du prøver å nå fram til slagmarken raskt eller unnslippe en mengde fiendtlige fly.
  • Sensor Jammer vil ikke la dine fiender låse på din Airspeeder, noe som gjør at du kan unngå mer effektivt.
  • Perfekt for luft-til-jord kamp og ta ned turgåere.

Svakheter

  • Har ikke nok fart til å jage etter keiserlige krigere.
  • Har en svært begrenset skadeevne med bare to blaster, som ikke kan låse på mål.

74-Z Speeder Bike

Lengde: 3-5 m (10-16 fot)
Toppfart: 500 km / t (310 m / t)
Mannskap: 2 (1 pilot og 1 passasjer)

Speeder sykler er resultatet av ingeniørfag, som ble relished av de militære tjenestemenn i imperiet. Applikasjonsegenskapene til Speeder-sykler er spesielt begrenset, da deres høye hastighet er mer egnet for patruljering enn kamp, ​​og mangelen på beskyttelse øker sjansene for alvorlig skade eller til og med død av piloten.

Kontrollere en Speeder Bike kan være vanskelig, da det er ekstremt raskt. Når du jager opprørere på Endor, må du være svært oppmerksom på noen slags hindringer og unngå dem på den mest nøyaktige måten. Dette krever selvsagt mye øvelse.

styrker

  • Kan dekke store avstander veldig raskt, men bare hvis det blir pilotert av spillere med raske reflekser, ellers vil reisen din ende på det første furutræret.
  • Det kan være godt brukt til å levere et par kloner til nesten hvilket som helst punkt på kartet, under omslaget til landskapselementer.

Svakheter

  • Single blaster kanon kan være ganske effektiv for å eliminere andre speeders eller mindre mål, men det vil ikke gjøre mye mot større biler.

TIE Fighter (Twin Ion Engine)

Lengde: 6,3 m
Topphastighet: 1200 km / t (745 m / t)
Mannskap: 1

TIE fighters med sine twin ion motorer var utrolig billig å produsere, så Empire oversvømmet hele rommet med disse flygende aggregatene. De har en uvanlig form med to vertikale flate vinger, noe som gjør dem til et enkelt mål. Bortsett fra det, er TIE-fighters både veldig manøvrerbare og raske, enda raskere enn X-Wings.

Piloting en TIE fighter er ganske enkelt; Det eneste du bør vurdere er konstant svever over et stort område av slagmarken. Kom inn i en rask kamp, ​​gjør noen korte brannskudd med blasterne og forlat området like raskt. Dette er viktig bare fordi, i motsetning til X-Wings, har TIE-fighters ikke et skjold, så de kan raskt bli skadet og sette seg til bakken.

styrker

  • Kan låse på fiender med både laserblaster og ionekanon, noe som gjør dogfights ganske nøyaktige.
  • Du kan bruke en hastighet boost evne til å rush bort fra kampen i øyeblikk av nødsituasjon eller under en jage.
  • I tillegg kan du distribuere din energi mellom sine våpen og motorer, noe som blir viktig i tider med behov for raskere fartforhøyelse eller høyere angrepskader.

Svakheter

  • Det er veldig lett å miste fighteren din hvis du blir truffet bakfra - spesielt hvis du liker førstepersonsvisning og FOV er begrenset.
  • Generelt har TIE Fighters lav holdbarhet og kan lett skades både fra bakken og i luften.

X-Wing (T-65)

Lengde: 12,5 m
Toppfart: 1050 km / t (652 m / t)
Mannskap: 1

Symbolet for Rebelbevegelsen og dets mest effektive våpen mot Siths tyranni. X-Wing har alltid vært og er fortsatt en av de beste kreasjonene i galaktisk konstruksjon. Denne universelle sjømannen har raskt blitt lokomotivet av oppstandet. I tillegg kan hver fighter komme inn i hyperspace, som passer perfekt sammen med Alliansens guerilla-taktikk.

I Star Wars Battlefront X-Wing spiller en svært viktig rolle. Det lar deg ta ned fiender med låsen på evnen, og det er ganske motstandsdyktig, men hvis du vil bevare det på best mulig måte, er det tilrådelig å manøvrere så mye du kan under kampene.

styrker

  • X-Wing har en skjermbeskyttelse, noe som gjør det til et solid valg for nybegynnere, og lock-on proton torpedoer.
  • Dens avfyringsområde er overlegen for en A-Wing med sine fire kraftige frontmonterte blaster-kanoner.
  • På samme måte som TIE-fighteren, har den et energidistribusjonssystem som lar deg velge mellom fart- eller angrepskader.

Svakheter

  • Det er fortsatt litt tregere i forhold til TIE-fighters og mindre manøvrerbare også. Så, hvis du kommer inn i dogfights med TIE fighter, vær veldig aggressiv - skjoldet ditt kan beskytte deg, mens TIE fighters lett vil gå ned.

TIE Interceptor

Lengde: 9,6 m
Toppfart: 1250 km / t (777 m / t)
Mannskap: 1

På et bestemt tidspunkt innså ingeniører i Galactic Empire at deres TIE-fighters ikke kan stå veldig bra mot opprørernes T-65 X-Wings. Så måtte de lage en ny type interceptor basert på twin ion motor.

Pilotering av en TIE-interceptor kan nærmer seg på en mer aggressiv måte enn en TIE-fighter, da den har mer fart og brannkraft, og dermed blir en langt mer farlig type etterfølger for X-Wings. Den beste taktikken for en interceptor er å være konstant ute etter friske gyper på slagmarken. Hvis du ser et nytt fly eller en rebel gyte i en åpen, må du få dem med interceptor.

styrker

  • TIE interceptors mottok en bedre design av vingene, som ble tynnere og strammere. Dette gjør dem et litt vanskeligere mål enn TIE-fighters.
  • Forebyggingssystemet advarer deg om overoppheting av blasterne, så du kan også bytte til bruk av raketter i noen tid.

Svakheter

  • TIE interceptors er overraskende mindre manøvrerbare enn TIE fighters. Hvis du ønsker å angripe et annet fly, bør du nærme det fra nedenfor. På denne måten vil det forhindre at en X-Wing dyper inn i klippene for et gjemmested, hvor TIE-interceptors ikke kan oppføre seg veldig bra. De er mye mer effektive i det åpne.

A-Wing (RZ-1)

Lengde: 9,6 m
Topphastighet: 1300 km / t (808 m / t)
Mannskap: 1

A-Wing er reaksjonsingeniørerens svar på keiserlige TIE-interceptors. Den nye RZ-1 fighters 'smidighet og fart var så eksepsjonelle at de ikke forlot noen sjanse for keiserlige interceptors.

Denne modellen er definitivt det beste flyet i spillet, da det kombinerer TIE-fighterens manøvrerbarhet og en X-Wings brannkraft.

styrker

  • Twin blaster er spesielt effektive mot AT-ST.
  • A-Wing er perfekt for dogfighting, da det bruker et strømskjold som beskytter deg mot fiendens kanoner og har full lås på evnen til å brenne og treffer nettopp med dine egne missiler.
  • Den kombinerer alle de beste elementene fra alle andre fly i spillet, for eksempel energidistribusjon, økt brannkraft, høy hastighet, etc.

Svakheter

  • Det eneste svake punktet i en A-Wing er at det fortsatt ikke er veldig effektivt mot større mål, som AT-AT-vandrere. I dette tilfellet er Snowspeeders mye bedre.

kontroller

Nedenfor er de offisielle kontrollordninger for alle typer kjøretøyer som er tilstede i Star Wars Battlefront.

Jordkjøretøy

Luftfartøyer

Fortell oss om din favoritt Star Wars Battlefront bekjempe kjøretøy i kommentarfeltet nedenfor!