Star Citizen utstiller multi-Crew-interaksjoner på Gamescom 2015

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 22 Januar 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Star Citizen utstiller multi-Crew-interaksjoner på Gamescom 2015 - Spill
Star Citizen utstiller multi-Crew-interaksjoner på Gamescom 2015 - Spill

I en presentasjon som etterlot seg mye å være ønskelig med hensyn til kvalitet, viste Cloud Imperium Games, ledet av romersimulator Chris Roberts, flere nye tillegg til crowdfunding juggernaut Star Citizen på Gamescom i går.


Med en titt på den nye sosiale modulen som viste områder hvor spillerne kan samhandle uten å være uten tomrom, var det reelle formålet med presentasjonen å se mer av hva Roberts skulle bringe til romsimulasjonsgenren, som er for tiden på vei opp med titler som Elite: farlig, ingen manns himmel og everspace. Det ser ut til at, etter en grusom presentasjon med lydslør og feil, hadde CIG noe opp i ermene.

Utviklerne viste en tretton minutters lang video som presenterte mulitple spillerkontrollerte besetningsmedlemmer for første gang. Starter med mannskapet om bord en shuttle for å forlate en romstasjon, det som fulgte var en av de høyeste punktene i konferansen i går. Da skytten begynte å bevege seg gjennom rom med utrolige hastigheter, kunne mannskapet bevege seg rundt hytta og samhandle med hverandre, så vel som skipets mange systemer. Spillerne var i stand til å deprimere hytta og forlot skytten i et forsøk på å gå ombord på et avskrevet skip i det fjerne og gjenopprette sin kraft.



CIG har gitt ut moduler til spillere som har støttet spillet gjennom crowdfunding kampanjen og planlegger å frigjøre flere når produksjon fortsetter inn i 2016. Sikkert, vi vil se mer fra dette spillet, da denne presentasjonen har definitivt reignited interesse og forventning.