Star Citizen & colon; Høyeste bruttoproduserte prosjekt

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 11 Januar 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Star Citizen & colon; Høyeste bruttoproduserte prosjekt - Spill
Star Citizen & colon; Høyeste bruttoproduserte prosjekt - Spill

Innhold

Ifølge Cloud Imperium, Star Citizen har nå nådd $10,266,844. Star Citizen har nå rekorden for høyest brutto publikum finansiert prosjekt. Hva er Star Citizen selv om? En venn av meg introduserte meg først til Star Citizen tilbake i oktober i fjor. Jeg må innrømme at fra videoen han viste meg, så spillet ganske interessant. Jeg var litt skeptisk til spillet, men på grunn av at det ble finansiert av spillerne.


Plass den siste grensen

Vi har spilt spill med åpen verden før, men fra det jeg forstår Star Citizen, vil være åpen plass. Ifølge deres nettsted vil det være over 100 stjernesystemer på lansering for å nå over $ 6,000,000 i løfter. Jeg tror jeg kan føle seg som Will Robinson i dette spillet, så mye plass ville det være vanskelig å ikke gå seg vill i det. Pledges tjener belønninger for å donere til spillets suksess med et tier-system. Hver tier har forskjellige belønninger, men det øverste tieret koster $ 15.000 har solgt.

Eskadron 42

Squadron 42 er en helt valgfri singleplayer-kampanje. Det er en del av den militære strukturen i spillet. Du kan imidlertid velge å ikke opphøre i den strukturen. Du kan for eksempel velge å være en pirat i stedet. Attack skip, plyndring, og forhåpentligvis plyndre.


Hva handler all snø om?

Etter å ha sett min første vurdering av spillet var faktisk ikke hvordan utviklerne ønsket at spillet skulle gå, jeg gjorde litt forskning. Jeg gikk tilbake og så på dybden for å finne ut hva skuddene egentlig handlet om. Det viser seg at spillet er et lappeteppe av alle de beste aspektene av andre spillarketyper. RSI (Robert Space Industries) ser ut til å være et spill hvor du kan spille som du vil; Det er ingen riktig eller feil måte å spille på.

Skal jeg kjøpe spillet?

Sannsynligvis ikke. Det har ikke anker eller krok for å holde meg til å spille. Det er et interessant konsept, men det er bare ikke for meg. Jeg holder meg til spillene jeg liker, og la dette spillet være for de som vil spille det. Hvis jeg senere ser på linjen, ser jeg noe som trekker meg tilbake til spillet, så vurderer jeg igjen.