Square Enix og Mediatonic har nettopp lansert et nytt konseptvideo som beskriver funksjonene i sitt kommende spill Heavenstrike-rivaler.
Ifølge Square Enix-produsenten Masanori Ichikawa og mediatons medstifter Paul Croft, Heavenstrike-rivaler kombinerer elementer av østlig og vestlig spilldesign.
Sett for å bli utgitt på iOS og Android-enheter, Heavenstrike-rivaler finner sted i luftfartøyet Lunnain, som er blitt presset til ødeleggelse av de fallne, monstrøse skapningene som angriper fra himmelen ovenfor.
Spillet inneholder over 200 samleobjekter og en multi-player-funksjon som gjør bruk av strategiske strategier i sanntid.Spillere vil kjempe tilbake mot Fallen i et forsøk på å redde Lunnain og de syv søstrene av legenden.
Spillet inneholder over 200 samleobjekter og en multi-player-funksjon som bruker real-time strategiske PvP-kamper.
I et intervju med 148Apps bemerket Ichikawa at spillet også inkluderer bidrag fra designere kjent for sitt arbeid på andre Square Enix-spill, for eksempel Final Fantasy Tactics Advance og Final Fantasy XIII:
For det første er det viktig å understreke at dette spillet ble opprettet i samarbeid med Mediatonic. Å gi et eksempel, meg selv og Ryoma Ito (Final Fantasy Tactics Advance), hovedpersondesigneren, tilbrakte mange dager i England på Mediatons kontorer.
Vi fikk en medarbeider som var involvert i nivå design for Final Fantasy XIII serier som regissør for arbeidet vi gjorde på vår side i Japan, og da laget i England hørte Ryo Yamazaki (Final Fantasy XIV) musikk de var veldig spent.
Mens for tiden i beta-fasen, Heavenstrike-rivaler er satt til å bli utgitt verden over senere denne måneden.