Innhold
Kanskje den vanskeligste rollen i det som allerede er et ødeleggende vanskelig spill; spiller en troppeleder i den tidlige tilgangsrealistiske tittelen Squad krever skarpe ører, et skarpt øye, og mest av alt: evnen til å kommunisere effektivt og effektivt i høytrykkssituasjoner. Før du selv vurderer å ta på denne rollen, må du først lese gjennom:
- Begynnerens taktiske guide for ikke å få laget ditt drept
- Rifleman / medic taktikk guide
Squad Ledelse
Squad er nesten mer av et psykologisk eksperiment enn en skytter med stor vekt på samarbeid, koordinering og vokal kommunikasjon mellom spillere. Å være en troppeleder som faktisk kan få soldater til å gjøre det de fortelles uten at alle hater deg, er ikke en liten oppgave, men det er en viktig balansehandling for å få det rette.
Den lange og korte av å være en Squad Leader er å være avgjørende og tøff, mens du fortsatt er lik. Barking ut ordrer som R. Lee Ermey kommer til å få laget til å fordampe når de forlater serveren din og søker etter en ny. Men samtidig trenger du soldatene dine til å gjøre det de blir fortalt om du skal få noe gjort. Føler ut din gruppe og finne ut hva som fungerer best - noen som vitser og humor, andre er alle forretninger.
I motsetning til populær tro er dette ikke den beste måten å snakke med din gruppe
Husk hvilken hensikt du tjener som Squad Leader. Din jobb er å bygge deployables (se nedenfor) og koordinere gruppen mot et mål. Det skal ikke være en super soldat som rushes ut i det åpne og tar ned fienden. Mens du selvfølgelig burde legge ned brann, bør du ikke være poengmannen som går etter et høyt dreptall. Det er det du har riflemen og maskin gunners for.
Vær alltid å skyve laget ditt mot neste mål, i stedet for å bli slått ned i meningsløse brannskudd som ikke får deg nærmere å vinne. Det er bedre å unngå fienden helt enn å måtte vente på nedstengte soldater for å bli gjenopplivet eller respawn.
Squad Kommunikasjon
Gjenværende i hyppig kommunikasjon med teamet er kritisk, som du er øynene og ører som fører en tropp til seier eller død. Se medisinen bli skutt ned mens du prøver å gjenopplive noen? Bestil en rifleman for å pope en røykgranat eller gi undertrykkende brann.
Ved å sjekke inn og utstede ordrer, unngår du å ha ensomme ulver som vandrer rundt, gjør sine egne ting. Ikke vær redd for å tildele roller heller. Hvis ingen tok medikrollen, er det et alvorlig problem, og du bør fortelle bestemte spillere å bytte roller og dekke alle basene.
For å være en effektiv Squad Leader, bør du være klar over hva dine underordnede gjør og ha et klart mål for dem å oppnå neste. Du har kikkert, så ring ut steder. Når du ikke har noe imot å gi bort posisjonen din, visuelt visste laget ditt fienden ved å skyte på sin posisjon.
Like viktig å utstede ordrer holder seg i kommunikasjon med andre Squad Leaders. Hvis alle lederne jobber sammen, vil du ende opp med en sammenhengende gyteinfrastruktur som gjør det enklere å nå målene. Alle vil bli vurdert av fiendens bevegelser uten å bli fanget av og overfylt.
På motsatt side av kommunikasjonsspekteret, lytt til teamet ditt og ta sine forslag seriøst. De kan være en utmerket ressurs hvis du har glemt å sette en RP eller noen har funnet fiendens posisjon.
Plasser deployables effektivt
Burning through Rally (RP) respawns er en dårlig ide. Mens kommunikasjon og rollediversitet vil hjelpe med det, er en av de største faktorene rett og slett hvor du plasserer RP.
Rallypoeng er lett å plassere siden du bare trenger et annet lagmedlem med deg. Selv om det virker farlig, RP skal generelt settes så nær frontlinjen som mulig. Hele poenget med en RP med begrenset gress tilgjengelig er å få gruppemedlemmene tilbake i kampen raskere enn om de distribuerer tilbake i begynnelsen.
Sett disse så langt frem mot ditt neste mål som du trygt kan. Hvis du har tid, se etter en mer skjult eller overbygd plass i stedet for toppen av en åpen bakke hvor fienden har en klar synsvidde til dine respekterende soldater.
Rallypoeng skal sette soldater direkte tilbake til handlingenForward Operating Bases (FOBs) på den annen side bør ikke være på frontlinjene, og i stedet skal sitte et sted mellom startbase og din mest fremadrettede RP. Disse er kritiske, fordi mens bare din gruppe med 8 gruppemedlemmer kan gyte på en RP du har plassert, kan alle på hele ditt lag på opptil 50 soldater gyte på noen FOB.
Hvis FOB er vesentlig ut av veien til fienden eller i et skjult sted, må du ikke bruke noen tid på å bygge opp det i det hele tatt. Resterende skjult er bedre i dette tilfellet. Det er ikke nødvendig å ha laget bortkastet tid å bygge opp forsvar som vil gjøre deg lettere å få øye på. Jo nærmere du er til fiendens styrker, desto mer tid bør du bruke til å styrke en FOB. Ellers vil det være ubrukelig, ettersom gruppemennene dine vil bli skutt ned så snart de respawn.
Dette er et annet område der kommunikasjon er viktig - sørg for at andre Squad Leaders vet hvor du setter en FOB, da det ikke er noe poeng å ha to rett ved siden av hverandre.
En gruppe bør være en godt oljet maskin der alle vet deres rolleGi oss beskjed om dine erfaringer med å leke med gode (og forferdelige) Squad Leaders, og fortell oss om du har noen tips om hvordan du kan spille denne rollen effektivt!