Innhold
- Multiplayer-våpen
- Assault Spesialitet
- Heavy Weapon Specialty
- Bibliotekar
- apoteker
- Taktisk spesialitet
- Enkelt spillervåpen
- varierte
- melee
Kampbrødrene i Dark Angel-kapitlet har til oppgave å trenge inn i en gigantisk samling av smeltet romfartøy i Space Hulk: Deathwing, men det vil ikke være en lett oppgave da området svever med Tyranid-genestealers og enda verre skapninger (les hele anmeldelsen her).
Heldigvis kommer marinemennene godt forberedt, med et bredt spekter av våpenbelastninger tilgjengelig, slik at du kan takle horden på hvilken måte som helst passer best til spillestilen din. Nedenfor lister vi ut hvert våpen som for øyeblikket er tilgjengelig i single og multiplayer.
Disse er bare de varierte og nærkampsvåpenene, men vær så oppmerksom på at det også finnes en rekke støtende psykerkrafter i singleplayer-kampanjen (eller hvis du spiller som bibliotekar i multiplayer), så vel som ferdigheter for å øke troppens rustning og kamp effektivitet.
Multiplayer-våpen
Fem klasser er tilgjengelige i multiplayer med varierende våpenbelastninger for hvert valg. Merk at ikke alle de angitte våpnene er umiddelbart tilgjengelige, som du må få erfaring gjennom kamper for å låse opp alt annet enn de grunnleggende primære og sekundære våpen.
Assault Spesialitet
primær:
- Lightning Claw - ekstremt høy skade, anti-rustning evne, og den raskeste hastigheten på melee våpen, men krever at du kommer svært nær fiender
- Mace of Absolution - høy skade og bare litt tregere enn Lightning Claw, men har ikke anti-rustning evne
- Thunder Hammer - må være ulåst, håndterer høy skade og skader fiender i en områdeeffekt, men har lav hastighet
sekundær:
- Storm Shield - automatisk utstyrt med Mace of Absolution, tilbyr ekstra rustning, men kan også brukes som et lavt skuddvapen
Heavy Weapon Specialty
primær:
- Assault Cannon - den høyeste frekvensen av brannvåpen, men bare middels rekkevidde og redusert nøyaktighet, kommer med 400 skuddklipp og ofte syltetøy
- Vengeance - En modifisert angrepskanon som må være ulåst, har redusert brannfrekvens, men inkluderer anti-rustningskvalitet
- Plasma Cannon - må være ulåst, har ubegrenset ammunisjon, men krever en kul ned tid for å lade opp, avtaler skade i et område for flere dreper per skudd
sekundær:
- Power Fist - høy skade, men lav hastighet, kan utstyres som et sekundært melee våpen på din hånd uten bruk av angrepskanon
Bibliotekar
primær:
- Storm Bolter - standard vinklet pistol med 60 skudd, vil ikke syltetøy, men har relativt lav skade
sekundær:
- Force Sword - veldig høy hastighet, men lavere skade
- Force Axe - må være ulåst, har lavere hastighet, men høyere skade enn Force Sword
apoteker
primær:
- Storm Bolter - samme som med bibliotekar eller i single player
- Redemption - denne modifiserte versjonen av Storm Bolter må være ulåst og bruker ammunisjon som eksploderer i shrapnel like etter skyting for å håndtere skade i et område til lett pansrede mål
sekundær:
- Narthecium - dette "våpenet" er egentlig apotekets middel til å helbrede trollkammerater
Taktisk spesialitet
primær:
- Storm Bolter - samme som med bibliotekar eller i single player
- Spyd av Caliban - til tross for navnet, er dette faktisk en variert Plasma Cannon-variant som må være ulåst, har stor brannfrekvens, men redusert eksplosjonsradius og skade
sekundær:
- Power Fist - samme som med Heavy Weapon Specialty Class, men ikke brukbar med Spear Of Caliban
Enkelt spillervåpen
Kampanjen for singleplayer begynner bare med Storm Bolter, Force Sword, og Power Fist for hovedpersonen din, med litt annerledes belastning for dine Heavy Specialty and Apothecary-lagkamre.
De resterende våpnene på denne listen er alle låst opp ved å få en høyere Fervor-score i et gitt nivå. For å få mer Fervor poeng må du få flere drep, avstå fra å bruke psygaten til å gå tilbake til basen, og utforske området grundig for å plukke opp alle relikvier.
varierte
- Storm Bolter - samme som med bibliotekarsklassen
- Innløsning - samme som med Apothecary-klassen
- Hellfire - til tross for navnet dette er ikke en Flamer, men snarere en modifisert Storm Bolter som behandler syre skader i en radius pluss bonus brann skade på primærmål
- Assault Cannon - samme som med Heavy Weapon Specialty Class
- Vengeance - samme som med Heavy Weapon Specialty class
- Heavy Flamer - Ekstrem skade på nært hold, pluss setter vegger og gulv i brann for å tvinge fiender til stikkpunkter
- Plasma Cannon - i single player, må du låse opp den første ferdigheten under Command skill tree for å utstyre dette våpenet på din lagkamerat Barachiel
- Spear Of Caliban - samme som med Tactical Specialty Class
melee
- Power Fist - samme som med Heavy Weapon Specialty Class
- Force Sword - i single player tilbyr en bonus til nedkjølingstider for psyker evner
- Force Axe - i singleplayer tilbyr en bonus til nedkjølingstider for psykeferdigheter
- Lightning Claw - i singleplayer kan utstyres som et sekundært våpen på hånden hvis du bruker Storm Bolter som din primære
- Thunder Hammer - samme som med Assault Specialty class
- Mace Of Absolution -Sam som med Assault Specialty Class
- Lost Mace Of Corswain - et forhåndsbestemt eneste bonusvåpen som har lignende statistikk til strømmen med et annet utseende og animasjon
Hvilken våpenbelastning velger du oftest i Space Hulk: Deathwings singleplayer kampanjer eller multiplayer horde kamper, og hva er din favoritt klasse å spille?