Innhold
En helt ny oppdatering for tidlig tilgangspill Space Engineers ble utgitt i dag, legger til et par nye elementer, legger til funksjonalitet for andre og fikser et par problemer.
Nye funksjoner
- hjul: Space Engineers Nå inkluderer hjul, noe som gir muligheten til å skape en rekke hjulkjøretøy. Hvis du har ønsket å skape et lite kjøretøy for å komme seg rundt denne romstasjonen litt raskere, nows din sjanse!
- Decoys: Dekoklassen brukes som et siktemål for tårn. Vil du ha litt måløvelse for å se om de tårnene er oppe? Dette vil gjøre jobben pent. Decoys kan plasseres inne i skip eller romstasjoner for å få tårnene til å skyte på og skade dem.
- Automatiske tårn: Gatling og indre tårn er nå funksjonelle. Disse tårnene tar sikte på automatisk og er primært utformet som en defensiv mekanisme i stedet for å målrette mot andre spillere. Tårnene vil brann på og ødelegge meteoritter, decoys og alt som har vært koblet til et deko.
- Missile Launchers: Missil launcheren som tidligere var begrenset til småskala skip, kan nå utnyttes på store skip og plattformer med denne nye blokken.
- Inkludering av en pause-knapp (Pause / Break) i frakoblet modus: Tidligere i denne oppdateringen vil åpningen av inventar i offline modus føre til at spillet pause. Dette er ikke lenger tilfelle, hvis du ikke pause spillet manuelt, vil det fortsette å løpe. (Pass på at du ikke går bort i rommet!)
- Samler-, koblings- og transportbåndssystemer: Disse blokkene krever nå strøm for å kunne fungere.
Fixes
- Memory Peak after load (32-biters systemer)
- Fast sprint og løpende lyder forsvinner
- Fast hånd animasjoner når du legger til eller fjerner objekter i kreativ modus
- Faste flere krasjer og problemer som forhindrer spillet i gang
- Faste lanseringsproblemer på kort med ut HDR-støtte
- Fastmonterer lyder
- Fast egendefinerte navn