Eksklusiv Hans siste TV-spin-off spill, Sonic the Hedgehogs track record har vært ganske anstendig de siste årene. Sonic Colors var et flott skritt i riktig retning, med Sonic Generations perfekt kapitalisering på fundamentet og gjenvinning Blue Blurs herlighet dager. Og mens Sonic: Lost World hadde sine forstyrrelser, det var fortsatt et godt produsert produkt. Dessverre, Sonic Forces klarer aldri å fange hva som gjorde disse spillene gode.
Mens Sonic-spill aldri har vært kjent for å ha sterke plott, visste de siste innspillingene i hvert fall hvor utrolige og konvoluttte historiene til disse spillene kunne få og poked moro på latterligheten av det hele. Sonic Forces Feil går tilbake til tidligere tomter ved å faktisk prøve å ta seg selv alvorlig. Denne gangen har Dr. Eggman rekruttert en kraftig ny alliert som heter Infinite for å beseire Sonic. De lykkes, og Eggman klarer å overta det meste av verden. Sonic og hans gjenværende venner - inkludert et nytt "skape-din-egen" karakter - danner en motstand mot å stoppe Eggman og hans nye venn.
Som generasjoner før det, Sonic Forces deler sin tid mellom gammelt og nytt. Moderne Sonic vil øke hastigheten og homing angripe seg gjennom nivåer, mens Classic Sonic hopper og snurre gjennom sine porsjoner. Ny til Krefter er dens karakterskapende funksjon. Det er mange ting du får til å tilpasse med når du har slått et stadium. Karakterens gimmick er at den kan bruke Wisps-baserte våpen som gjør det mulig å piske, brenne eller på annen måte ødelegge fiender, samt bruke hvert våbens sekundære evne.
Det er lengden på Sonic Forces hvor alt begynner å falle fra hverandre. Det tar deg om tre til fem timer å komme gjennom spillet. Det er ikke det Sonic Forces er et kort spill, det er at hver av sine 30 nivåer er over altfor raskt; de fleste kan fullføres på rundt noen få minutter. Det er det. Bare når du begynner å bli virkelig på et nivå, slutter det, og du føler deg aldri helt fornøyd. Sonic farger og Sonic Generations var relativt korte erfaringer, men de gjorde opp for det med nivåer som fortsatte akkurat lenge nok til ikke å overstay deres ønsker. Utenfor hovedhistorien er det noen sidemisjoner som gjør lite for å forandre hovedstrukturen. Du kan spille igjen nivåer for å score opp, men det er fortsatt ikke et godt incitament til å spille på nytt.
Til tross for noen få tilfeller, senere, av irriterende prøving og feil som serien er kjent for, de fleste nivåer i Sonic Forces er decently designet og har en overflod av roboter for å ødelegge og sløyfer å løpe rundt. Mens Modern Sonic bruker litt for mye tid hele tiden gjennom nivåer, med lite å gjøre, er det fortsatt det meste fornøyelig. Du skulle ønske du hadde mer kontroll i disse sekvensene. Den skapt karakteren spiller mest som dette, og selv om det er mer kamp-orientert, spiller det fortsatt som Sonic. Evner den bruker er morsomme og gjør en anstendig jobb med å blande ting opp. Utenfor noen få tilfeller av topp-down-områder som lider av dårlige kontroller, er det fortsatt en morsom opplevelse å bruke denne karakteren. Det er til og med noen få nivåer hvor du og Sonic kommer til å slå sammen.
Klassiske Sonic nivåer, i mellomtiden, er bare ok. Ingenting om dem er dårlig, men de er bare gjennomsnittlige. Du hopper, plattform og spin-dash, men ingenting er virkelig minneverdig om dem, ser hvor kort de kan være og spesielt kommer av Sonic Mania er utmerket nivå design. Det føles nesten som disse nivåene ble laget av en amatør ved hjelp av en Sonic-versjon av Super Mario Maker. Det er fortsatt 2D Sonic, noe som betyr at det fortsatt er hyggelig, men det er bare der.
Når det gjelder presentasjon, Sonic Forces ser ut og høres solidt ut. Fra Green Hill og Chemical Plant til Metropolis, Sonic Forces har anstendig visuell variasjon til sine nivåer. Når det blir sagt, begynner verdenene du bor i å bli uskarpt sammen. Mørke fabrikker, onde baser og ødelagte byer begynner å skille seg ut på den verste måten når de blandes med de fargerike byene og verdenene Sonic er kjent for. Mens versjonen jeg spilte var på bryteren, bør det bemerkes at Sonic Forces kjører på 1080p / 60fps på PS4 og 720p / 60fps på Xbox One. Bryteren går på 720p / 30fps uavhengig av om du spiller den forankret eller håndholdt. Det er ikke så responsivt og ser roligere ut, men det blir fortsatt jobben gjort. Musikken er en ganske god blanding av Genesis-stilmusikk og rocken som Sonic er kjent for, og stemmehandlingen er bra.
Bunnlinjen er det Sonic Forces ser ut, lyder og spiller godt nok, men nivåene er for automatiske og korte til å føle seg tilfredsstillende som tidligere spill. Selv til en pris av $ 40, spør den fortsatt for mye for det som tilbys. Etter det utmerkede Sonic Mania, tror du at SEGA og Sonic Team ville ha trappet opp det. Mens det var kjærlighet og omsorg satt inn Sonic Forces, og det føles ikke som en rushed, ødelagt innkjøp som det verste Sonic spill, klarer det aldri å nå kvaliteten på franchiseens høyder. Sonic fans skal i det minste gi det en utleie eller vente på at den skal gå i salg, men alle andre vil bli igjen i støvet. Det føles som det har blitt sagt en stund, men kanskje neste gang, vil Sonic Team få det riktig.
Vår vurdering 6 Sonics nyeste eventyr har øyeblikk som gjenopptar de beste øyeblikkene av tidligere spill, men de er spredt for tynne - både bokstavelig og figurativt. Vurdert på: Nintendo Switch Hva våre vurderinger betyr