Innhold
- Historien om sjangeren
- Gameplay i en typisk MOBA
- Champion Velge
- subklasser
- Elementer? Hvilke elementer ?!
- League of Ancient All-Star Awesomenauts
- League of Legends
- Er du fortsatt med meg!?
Med mindre du har aktivt unngå spillkulturen i det siste året, har du kanskje hørt om den utrolig populære nye sjangeren av spill, kjent som MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Nylig enda flere utviklere legger ut oppføringene i en allerede overfylt scene, og det er flere på vei. Hastigheten som disse spillene blir utgitt av, og kompleksiteten i gameplayen gjør dette til en tøff sjanger å komme inn i, spesielt nå. Forhåpentligvis med denne raske guide kan du finne et spill du liker, og gi det et skudd.
Historien om sjangeren
MOBAs startet som tilpassede spill for Starcraft og Warcraft, som etter hvert ble utviklet til et tilpasset spill for Warcraft 3 kalt "Forsvarets Forsvar" eller DotA. Spillet ble utrolig populært, og i løpet av få år var det allerede frittstående spill som ble publisert. av de første MOBA-spillene var "Demigod", et PC-spill utgitt sommeren 2009. Jeg husker å se spillet og tenkte at det så ut som "Age of Empires: Mythology" og det som først interesserte meg i et par måneder senere fortalte en venn meg om "League of Legends" og hvordan det var helt gratis å spille. Jeg husker å registrere meg for en konto og deretter flytte videre og spilte noe annet og glemte spillet helt. Nylig fikk jeg en invitasjon fra samme venn for "DotA 2" beta på damp og bestemte meg for at det var på tide å prøve å komme inn i denne galne nye typen spill. Siden da jeg har pl ayed noen av de forskjellige MOBAene som er ute, og jeg ønsket virkelig å dele det jeg har lært.
Gameplay i en typisk MOBA
La meg starte med å si at disse spillene er tøffe. De tar opp mye tid, og på grunn av spillets drevne karakter av spillet, når du er nye, vil folk hate å være på laget ditt. Når det blir sagt, når du begynner å forstå hvordan du spiller, og hva et vanlig spill ser ut, er de noen av de mest givende kamper jeg noensinne har spilt.
Den tøffe delen om dette spillet er at det egentlig ikke er noen annen spilltype som er slik. Du styrer ett tegn, kjøper ting for dem og du leveler opp, men det er egentlig ikke en RPG. Du prøver å styre et kart ved hjelp av minions, men det er egentlig ikke en RTS. Tanken er at du velger en helt (eller mester) og er sammen med andre spillere (vanligvis lag med 5) og prøver å beseire fiendens mestere. Du støttes av stadig gyte og datamaskinstyrte minions (noen ganger kalt "krype") og følge dem langs stier (baner). Disse stiene eller banene blir vanligvis kalt ut som "topp" "midt" eller "bunn", og avhengig av strategien til teamet ditt, kan du dele opp på flere måter.
Gjennom spillet vil du få erfaring og gull ved å drepe fiende spillere eller deres kryp, du kan da bruke disse til å forbedre din helt, og forhåpentligvis drepe enda mer! Så når du har fått den største dårligste helten denne siden av midtbanen, er spillet over, og du starter tilbake på nivå 1 til neste kamp! Tro meg, det er mye å ta med i begynnelsen, men etter et par spill er det fornuftig.
Champion Velge
De fleste spillene i denne sjangeren har en utrolig liste over karakterer, og jeg fant meg selv overveldet av antall valg, og endte med å velge de som så den kuleste ut. Nøkkelen til å velge et tegn spiller noen få forskjellige og finner ut hva du liker, men her er noen eksempler på hvordan de spiller.
- varierte- Disse er rettferdige for det meste. De rammes hardt, og fra avstand, men har vanligvis lite helse. Hvis du har spilt en variert klasse i noen RPG, følger de de samme ideene
- melee- En annen enkel klasse, som følger stereotypene. Trenger hardt vanligvis i brister, mer helse enn variert, mindre enn tanker, men må være nært. Ligner på skurkeklassen i World of Warcraft.
- tanks- En masse hede, mye rustning. Stabil, men lav skade. Vanligvis er disse også Melee-klasser, siden de trenger å absorbere bruken av fiendens angrep.
- Brukerstøtte- Dette er den tøffeste klassen å spille bra. De fleste av disse figurene har evner som vil hjelpe deres lag, men dette forlater ofte dem med lav angrep, helse eller noen ganger begge deler. En god Support spiller kan forandre spillet helt, men med mindre du spiller på et lag med folk du kjenner, kan de være nesten umulig å spille bra.
subklasser
Disse klassene er varianter av klassene ovenfor, men kan endre måten spilleren nærmer seg spillet.
- Jungler- Disse tegnene velger vanligvis ikke en kjørefelt, men vil i stedet løpe gjennom kartet som dræper noen av de tilfeldig genererte jungelskruene som tildeler laget gull og erfaring. Disse spillerne vil også "gank" -mestere som venter alene, eller prøver å unnslippe etter en kamp. Den stealth-klassen er en underklasse av denne underkategorien.
- Assassin- Denne klassen er best når de gjemmer seg utenfor synet og deretter fokuserer skade på et mål når de ikke betaler oppmerksomhet. De kan også bli bedt om å prøve å trekke oppmerksomhet vekk fra andre kamper ved å angripe baner alene.
- Bære- Dette er vanligvis en klasse som kan "bære" laget til seier senere i spillet. De starter vanligvis svakere, men i midten eller slutten av spillet kan ødelegge hele lagene.
- Pusher- Mester som lett kan drepe grupper av minions eller tårn, for å hjelpe "Push" teamet i enkelte baner. Vanligvis er denne klassen svakere mot andre mestere, men det er ikke alltid tilfelle.
Greit! Overveldet ennå?
De fleste spillene vil også ha "Anbefalte" klasser, eller i noen tilfeller begrense hvem du kan spille med når du starter spillet for å unngå for mye forvirring, men den beste måten å lære er å prøve ut noen forskjellige klasser , og prøv å velge en som passer til spillestilen din. Bare husk at hvert spill begynner nytt, slik at du ikke tar med noe mellom runder unntatt forhåpentligvis en bedre forståelse av hvordan du spiller din karakter.
Elementer? Hvilke elementer ?!
Som jeg nevnte før, i hele spillet vil du tjene gull. Du kan bruke dette gullet til å kjøpe varer fra en i spillbutikk som vil bidra til å forbedre karakterstatistikken din. Dette ligner på hvilken som helst RPG som bruker tegnelementer. Det er våpen, rustning, sjarm og alt i mellom. Det som er viktig å huske er at du vanligvis har begrenset antall plasser for å bære varer. De fleste elementer er oppgraderbare, og i de fleste tilfeller er ikke unike, så hvis du vil bære 4 av samme sverd i kamp, gå for det! Jeg så noen med 4 av de samme hanskene i går kveld, jeg antar at han bare holdt dem på beltet hans. De fleste elementer er det som kalles "Passiv", noe som betyr at du ikke trenger å gjøre noe for å bruke dem, men noen er "aktive" og du må aktivere sine ferdigheter. Det er viktig å gjenkjenne forskjellen når du spiller, og forhåpentligvis undersøke det før du begynner.
League of Ancient All-Star Awesomenauts
Det er mange MOBA-spill ute akkurat nå, og flere er planlagt ut i år. Det kan være veldig tøft å bestemme hvilken du vil spille, for de fleste, selv om de følger de samme reglene og ideene, spiller de alle forskjellige. Her er noen av spillene jeg har spilt, og kan snakke med.
League of Legends
Dette er det største navnet i spillet akkurat nå, og er nesten ensidig ansvarlig for sjangerenes popularitet. Det er gratis å spille spill, som er avhengig av spillkjøp for inntektene sine. Fordi det er den mest populære, og en av de eldste (fortsatt nye alle tingene), har den flest tegn og den største spillebasen. Det er midt på linjen for vanskeligheter, og er godt rettet. League of Legends er tilgjengelig for PC og Mac fra utviklerens nettsted her.
Dota 2
Spillet som startet alt er tilbake! Etter noen år med ingenting annonserte spillutvikleren Valve at de tok DotA 2 til damp. For øyeblikket er spillet i lukket beta, men invitasjoner kan finnes over hele nettet, eller fra folk som spiller det (hvis du trenger en jeg har noen) Spillet er fortsatt et arbeid pågår, men spiller godt og ser ut flott. Akkurat nå er det bare PC, men en Mac-versjon kommer snart. Valve-laget er virkelig å sette sammen et flott spill, og det kan virkelig gi League en løp for det er penger! Dampnedlastingssiden kan bli funnet her.
Heroes of Newerth
Det eneste spillet på denne listen at jeg ikke har dumpet timer til å spille. Dette spillet er tøft. Virkelig tøff. Det er over 100 spillbare tegn, og til og med noen som er kjent med MOBA-spill, må virkelig lære nye taktikker som "nekte" dreper ved å drepe ditt eget lag. Det er gratis å spille, og hvis du har tid og sinn for det, virker det enda mer intens enn de andre spillene på listen!
Awesomenauts
Dette er den første MOBAen jeg virkelig legger litt tid på å spille, og når du prøver spillet, er det lett å forstå hvorfor. Det er enkelt, spillene er raske, og fordi det er en 2D-plattform, er det mye mindre å bekymre seg for. Samarbeid er ... valgfritt, men anbefalt. Det er bare en håndfull mestere, og bare noen få ting og ferdigheter for hver enkelt. At alt blir sagt, er det eneste spillet på listen min som du må betale for, og på $ 9,99 kan det være vanskelig å rettferdiggjøre alle de gratis spillene. Det går i salg ofte skjønt, og hvis du er ute etter å starte ut lett dette spillet kan være ditt beste valg, det kan kjøpes fra damp her.
Er du fortsatt med meg!?
Ok, gjør deg klar for å bli veldig komplisert ....
Bare tuller, det er det for nå!
Disse spillene er tonnevis moro og virkelig verdt innsatsen. De rangerte kamper og profesjonelle spill, er morsomme å se på, og selv etter at du har mistet, vil du ønske å komme tilbake for mer. Det er ingen bedre tid å komme inn i sjangeren enn nå, og flere spill kommer ut hver dag, så hva venter du på !?
GÅ FOR OG SPILL!