Innhold
Elementene er den mest komplekse delen av Smite, ved siden av gudene og gudene selv. De forandrer seg hele tiden, utvikler seg med spillet og spillerne, kan være spillbrett eller helt uheldig.
For å si det enkelt, er ting vanskelig - spesielt i sesong 4. De er så vanskelige at du kan løpe deg selv, og prøver å finne ut det. Hva er bra? Hva er det ikke? Tømmer jeg min evne til å tank fordi panselen min ikke dekker de riktige tingene?
Vi har deg dekket, Warrior. Hvis du har vært her før for våre guider guider, eller våre beste plukker for midtbane, solo, ADC eller jungel, så vet du allerede at vi tok treffene, slik at du ikke trenger å. Så følg oss når vi tar i bruk de vanlige byggene og kjerneelementene til krigerklassen i Hugg Sesong 4
Hvordan bygge krigere i Hugg
Fordi de er så åpne når det gjelder itemisering, har Warriors en tendens til å bli misbuilt - akkurat som Guardians. Og derfor bygger Warrior bygger på mye de samme prinsippene som Guardian bygger. Mesteparten av tiden kommer din bygning til å være en kombinasjon av hva karakteren din trenger, og hva fiendens lagkomposisjon krever av deg.
Når det er sagt, er det sterke kjerner av ting du kan stole på for å gjøre det meste av det tunge løftet og kjøpe deg verdifull tid til å finne ut resten som fiendens strategi og spillestil blir tydeligere. Hvis det ikke er noe klart problem, og du bare leter etter et rot med god statistikk, er det også bygget for det. Som denne, for eksempel:
Warrior Standard Build (No Healing)
Hvem ønsker det: Forstyrrende Warriors som trenger en god blanding av statistikk. Brawlers.
Gud, det er bra for: Sun Wukong, Bellona, Nike
Hovedelementer:
- Warrior's Tabi
- Brystplate av Valor
- Jotunns vrede
- Skjul av Urchin
- Titan's Bane
- Bulwark of Hope
Starter elementer:
- Bluestone Anheng + Bumba's Mask (hvis aggressiv solo)
- Merk av Vanguard + Bumba's Mask (hvis defensiv solo)
- Erobrerens flagg + Bumba's Mask (hvis den støtter)
En solid midtveisbygning for en solid middelklasseklasse, denne bygningen tilbyr de fleste Warriors en sunn dose av alt de trenger for å komme seg i backlinjen og generelt forstyrre fienden.
En solid ball med god statistikk og beskyttelse, denne bygningen er perfekt for de Warriors som for det meste bare vil være midt i kampen som svinger på ting. Med bare en passiv proc, er denne bygningen ikke noe for prangende, og kommer ikke til å la deg fange mange mennesker vakt - men du trenger ikke alltid å.Noen ganger er jobben som en frontliner virkelig å sitte der og suge fiendens brann. Og hvis alt du trenger fra varene dine er en hammer, bygger dette negler på det.
Andre muligheter å huske på, avhengig av situasjonen, inkluderer:
- Winged Blade mot tungt sakter som Poseidon.
- pestilence mot lag med kraftige healere.
- Frostbound Hammer hvis du finner at laget ditt trenger sikrere på deres drepingsforsøk.
- Skjold av regrowth hvis du er en self-healer mer opptatt av å absorbere skade enn å utføre bestemte manøvrer.
Warrior Utility Bygg (Healing)
Hvem ønsker det: Krigere med selvhelbred som kan fungere godt offensivt eller defensivt, eller har en bestemt rolle å utføre (som å plukke fiender eller kjøre ut backlines) i motsetning til bare å være en skummel skade svamp.
Gud, det er bra for: Tyr, Hercules
Hovedelementer:
- Kriger Tabi
- Hydras klage
- Skjold av regrowth
- Spirit Robe
Starterelementer:
- Bluestone Anheng + Bumba's Mask (hvis aggressiv solo)
- Merk av Vanguard + Bumba's Mask (hvis defensiv solo)
- Erobrerens flagg + Bumba's Mask (hvis den støtter)
Med samme kjernesett som Assassins som kan helbrede lek nesten som Warriors, fungerer denne bygningen like bra for Warriors som spiller litt mer som tanky Assassins. Hastighetsforhøyelsen fra Shield of Regrowth bidrar til å holde deg ut av trøbbel - eller ta opp mål for å få vondt på dem med en Hydra's Lament proc. Spirit Robe caps fra CDR og gir en kraftig defensiv effekt for å gjøre opp for de lavere beskyttelsene enn gjennomsnittet.
Som en ulempe, vil denne bygningen kreve mye mer forsiktig bruk av manaen din. Uten Jotunns Wrath og Breastplate of Valor rundt for å gjøre din blå bar i det hele tatt uendelig, må nesten alle ferdigheter telle - selv om Lament's MP5 gir deg minst et lite wiggle-rom.
På oppsvinget har denne bygningen noe som er veldig viktig, men "Big Ball o 'Stats" -bygningen gjør ikke - gal fleksibilitet. Med mange statsbaser dekket i de første fire elementene (kraft, mana, mobilitet, overlevelse), gir de to siste sporene deg nok plass til å spesifisere tungt mot fiendens lag, mens du fremdeles beholder kjerne-Warrior-funksjonaliteten.
Bare husk: disse byggene kan være solid for Krigeren, men de er mer som retningslinjer enn harde og raske regler. Hver gud og hvert spill er sin egen spesielle snøfnugg som krever litt tilpasningsevne hvis du skal bygge riktig. Og selv om vi kan lede deg, kan du alene ta de siste skrittene for å bestemme nøyaktig hva du skal gjøre i hvilken som helst klissete situasjon du befinner deg i. Men for det meste vil disse byggene holde deg dekket mens du leder veien for resten av teamet ditt.
Gå nå og Conquer, Warrior. Vi er rett bak deg.