SMITE Season 4 Item Guide & colon; Hvordan bygge Mages

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 28 Januar 2021
Oppdater Dato: 24 Desember 2024
Anonim
SMITE Season 4 Item Guide & colon; Hvordan bygge Mages - Spill
SMITE Season 4 Item Guide & colon; Hvordan bygge Mages - Spill

Innhold

En av de viktigste aspektene ved å gjøre det bra Hugg er itemisering. Når å bygge hva, hvilket tegn synergiserer med hvilke elementer, hvilke elementsklynger går sammen ... er det mye å ta med. Så det er egentlig ikke en overraskelse at en av de største feilene nyere spillere gjør, er, er bare å bygge feil, og å bli oppdrettet som et resultat. De gjorde ikke leksene sine, og det vises på deres Win / Loss-skjerm.


Heldigvis, hvis du har vært her før for våre guider guider, eller våre beste plukker for Mid Lane, Solo, ADC eller Jungle, vet du allerede at vi er her for å være din Hugg Gradesaver. Mens vanlige elementsklynger og stadig skiftende statslinjer kan være en lang historie, har vi en jukseplate om hvordan man bygger for hver rolle.

La oss starte med en av de mest fleksible gudtypene i Hugg - Mage.

Hvordan bygge en mage i Hugg

Råkraft og mana er navnet på spillet for de fleste Mages. Du har vanligvis bare en jobb - noe som gir smerten så mye av slagmarken som mulig. Så i de fleste tilfeller skal du fokusere på å bygge opp en liten bit av Magisk penetrasjon å holde base motstandene lave mot andre kløe mål. Og CDR kommer til å være din beste venn også.


Standard (All-Purpose) Mage Build

Hvem vil ha det: Standard mid-game dominerende mages som er ganske endimensjonale - alt de gjør er å bringe smerten og kanskje litt CC.

Gud, det er bra for: Agni, Janus, Zeus

Hovedelementer:

  • Sko av Magi
  • Thoths bok
  • Chronos anheng
  • Obsidian Shard
  • Rod av Tahuti
  • De døde bok

Starter elementer:

  • Soul Stone (hvis du er aggressivt dueller)
  • Sands of Time (hvis passivt oppdrett)
  • Vampyric Shroud (hvis blandet)

Sporting litt av alt, dette er mer eller mindre standarden ser etter de fleste Mages i sesong 4 av Hugg. Mens bestillingen kan endres, gjør den generelle ruteren svært sjelden. (En Anubis, for eksempel, kan ha Book of the Dead som sin første eller andre gjenstand, i stedet for sist.) Med MP5, CDR, Penetration, Power og survivability alle rullet inn i en enkelt bygning, er dette standardmetoden for din standard skade Mage.


Hvis du ikke kommer under tung ild eller tar mye pekkskade, og dermed ikke trenger så mye overlevelse, Soul Reaver kan ta Spot of the Dead for å øke drappotensialet ditt i en enkelt rotasjon.

Mage Assassin Build

Hvem vil ha det: En liten, men sakte voksende delmengde av Mages som er funksjonsmessig brast assassins.

Gud, det er bra for: Ao Kuang, The Morrigan

Hovedelementer:

  • Sko av Magi
  • Polynomicon
  • Soul Reaver
  • Obsidian Shard
  • Rod av Tahuti
  • Chronos anheng

Starterelementer:

  • Soul Stone + Bumba's Mask (hvis jungling)

Noen mages er bare mages i deres magiske skade, men egentlig er de magiske snikmorder. De er ikke her for å spre døden over slagmarken - de er her for å flytte inn, forintetgjøre en fiende, og flytte ut. Sporting en absurd burst skadepakke i Polynomicon og Soul Reaver, og den største single-effekten i Rod of Tahuti, denne bygningen er for dem.

Hvis din Mage Assassin allerede har ganske lav nedkjøling eller solid mana bruk, eller fienden fortsetter å rømme med en helling av helse igjen, erstatte Chronos Anheng med Ethereal Staff kan noen ganger gi deg den siste lille push du må forsegle avtale.

ADC Mage Build

Hvem vil ha det: Grunnleggende angrep avhengige Mages som venstre klikker så ofte som de bruker evner. ADC-spillere fra Europa.

Gud, det er bra for: Sol, Kroner, Freya

Hovedelementer:

  • Sko av Magi
  • Hastet Fatalis
  • Demonic Grip
  • Polynomicon
  • Obsidian Shard
  • Rod av Tahuti

Starterelementer:

  • Vampiric Shroud

Denne konstruksjonen er for Mages som verdsetter grunnleggende angrep mer, foretrekker vedvarende skadeutgang til råbrist, og er helt klar over hva de egentlig er - Hunters.

Med Hastened Fatalis og Polynomicon å holde det grunnleggende angrepet ditt skarpt, vil Obsidian Shard fylle ut for Titan's Bane og Rod of Tahuti gjøre alt for å øke din samlede skadeutgang ...Denne bygningen er standard for de Mages som vandret av i den gamle Duo-banen og bestemte seg for å bli.

Healer / Support / Tank Mage Build

Hvem vil ha det: Healing Mages mer hjemme i midten av kampen enn sniping fra backlines. Solo lane eller støtte rolle Mages.

Gud, det er bra for: Hel, Chang'e, Afrodite, noen ganger Ra (når han ikke er hans lagets primære magiske skadesforhandler)

Hovedelementer:

  • Sko av Magi
  • Skjold av regrowth
  • Brystplate av Valor
  • Lotus Crown
  • Stang av Asclepius
  • Rod av Tahuti

Starterelementer:

  • Sands of Time (hvis alene)
  • Watcher's Gift (hvis du støtter)

Det er en delmasse av Mages som eksisterer i den merkelige, uklare linjen "tradisjonell mage, bortsett fra også en frontliner". Deres skadeutgang er ikke så høy som andre magiske varianter - som denne bygningen ikke hjelper med - men det er det heller ikke egentlig deres jobb.

Denne bygningen er vanligvis for de Mages (med en selvhelbredende) som har tatt opp mantelen til Solo Lane eller Support-rollen, og fokuserer på å sørge for at du og dine allierte blir trygge og i kampen.

Denne bygningen har alt en mage trenger for å holde laget sitt rallied og toppet av under lange kamper. Du har massevis av Armor og MP5 i Breastplate of Valor, en god del ekstra helse og noen bevegelighetsalternativer med Shield of Regrowth og Rod of Ascelpius, og to kampbruddseffekter for teamet ditt med passiv healing økning og Lotus Crown-effekt.

Som et siste ord med advarsel ...

Mens disse byggene er steinfaste, er de overordnede skisser for tegnarketyper, og bør behandles som sådan. Disse produktguider er faste forretter og gode standarder for å holde beskrivelsen din til - men hvert tegn er bare litt annerledes, og de siste skrittene mot mestring er de eneste du kan ta. Med disse triksene i staveboken din har du alt du trenger for å komme i gang.

Nå gå ut og erobre.