Innhold
- Denne veiledningen vil gå over grunnleggende om Super Smash Bros., inkludert:
- Spillmekanikk
- angrep
- Tilbud
- Skjold og griper
- elementer
- Stages
- Spill moduser
- utfordringer
- tilpasninger
Super Smash Bros. har eksistert siden Nintendo 64 og har ganske følgende. Noen kan kanskje spille for første gang med den nye Smash Bros. spill på 3DS. Det er her jeg kommer inn.
For folk som er nye i serien, er det noen ting som er forvirrende og ikke klart i starten - og til og med opplevd Smash Bros. Spillerne har nye ting å lære i hver iterasjon. Jeg hjelper deg med å forstå grunnleggende om dette spillet og gi tips om hvordan du blir bedre.
Denne veiledningen vil gå over grunnleggende om Super Smash Bros., inkludert:
- Spillmekanikk - Hvordan spillet fungerer og hvordan man kan vinne.
- Spill moduser - Alle spillmodusene og hva de gjør.
- Utfordringer - Hva de er og hvorfor du burde gjøre dem.
- Tilpasning - Hva det er og hvorfor du burde gjøre det.
Spillmekanikk
Smash Bros. er ikke som det typiske kampspillet ditt, men det er likt. Målet ditt er fortsatt å beseire motstanderen din, det er kombinasjoner, tekniske aspekter, dyp forskning på hovedpersonen din, etc.
Hvordan du gjør det er en annen historie. Kampene går av enten lager eller tid.
- Lager er antall liv du har. Etter å ha nådd 0, mister du.
- Tidsslag gå for en viss tid, og fighter eller fighters i lagkamp, med de fleste Knockouts, vinner.
Hvordan får du KOs du spør? Vel, hvert tegn begynner med 0% skade. Hver gang et tegn er rammet, tar de en viss prosentandel skade, opp 999%. Jo mer skade du tar, desto lettere er det å bli lansert fra scenen.
Slik får du en KO. Når et tegn faller eller blir lansert av scenen, blir karakteren som utgjorde siste treff, kreditt for KO.
Hvis du finner deg selv flyr fra scenen, ikke panikk! Hvis du vet hvilken vei du skal fly, hold den motsatte retningen på sirkelplaten for å redusere startavstanden. Eksempel: Når du blir lansert, hold nede på sirkulasjonsplaten.
Du kan også hoppe tilbake til scenen og bruke det som heter a gjenopprettingsflytting. For de fleste tegn er dette opp og b, men jeg vil forklare det mer senere.
angrep
Alle tegn har standardangrep, ved hjelp av de forskjellige retningene på sirkelplaten. Eksempel: Opp og A (som standard) vil gjøre et angrep på himmelen. Du kan hoppe og angripe også. Disse er forskjellige fra angrep mens du er på bakken.
De har også det som kalles Smash angrep. Å holde en retning på sirkelplaten og trykke A vil gjøre et annet, kraftigere angrep. Disse kan også belastes for enda mer skade.
Vær forsiktig, men du er åpen for angrep når du lader, og du forteller i utgangspunktet motstanderen din hva du prøver å gjøre. Det er best å saksøke disse når motstanderen ikke kan unnslippe, eller når du kan ta dem av vakt.
Tilt angrep er de som gjøres ved å svinge litt rundt sirkelplaten i en bestemt retning. Disse er ofte bedre å bruke enn smashes fordi de rack opp skader raskt og lettere.
Når motstanderen din har en høy%, minst 80, kan du prøve å fullføre dem. Dette kan gjøres på flere måter.
- Smash angrep kan sende dem som flyr helt av scenen, så vel som noen spesialtilbud.
- Start dem fra scenen, bruk så mange angrep eller nedangrep i luften når de prøver å gjøre det tilbake til scenen.
- Bare lure dem til å drepe seg selv. Hvis du kan forvente at motstanderne dine beveger seg, kan du få det til å se ut som om de kan drepe deg, og så slå bordene på dem ved å flytte i en annen retning eller Luftdykning, mer om det senere.
Tilbud
Hver karakter har 4 unike spesielle trekk. Du gjør disse ved å trykke B (standard) av seg selv eller i en bestemt retning, så enten venstre eller høyre, opp og ned.
Disse trekkene varierer sterkt mellom tegn, men opp B-spesialtilbud hjelper vanligvis å komme tilbake til scenen hvis du blir slått av. Test ut flere tegn i trening for å finne ut hva de beveger seg og det rette for deg. Min Greninja Specials Customization Guide forklarer alle hans og tipsene om hver enkelt.
Skjold og griper
Du kan blokkere angrep ved avskjerming. R skulderknappen skjermes som standard. Når du gjør dette, vises en boble rundt karakteren din, jo lenger du holder den, og jo mer skade du absorberer, desto mindre blir skjoldet.
Når det forsvinner helt mens du holder skjoldknappen, blir karakteren din bedøvet i en kort stund. Sørg for å øve når du skal skjold og når du skal angripe.
Du kan også rulle ved hjelp av skjoldknappen. Bare hold skjoldet og flytt enten til venstre eller høyre. Du kan bli truffet når du kommer ut av et kast, så vær forsiktig med å gjøre dette for mye hvis motstanderen din fanger på.
Hvis du bruker skjoldet i luften, vil du gjøre en Air Dodge. Dette gjør din karakter uovervinnelig i et sekund og kan unngå ellers dødelige angrep.
Nå den andre skulderknappen mekaniker, griper. Ved å bruke L skulderknappene blir karakteren din tatt i bruk. Du kan ta imot motstandere selv om de skjermes. Flott for tider når folk skjolder mye eller stadig ruller.
Du kan angripe mens du griper eller kaster dem. Å kaste folk bak deg gjør dem vanligvis lengre. Å holde grepknappen etter at du har savnet en grip, vil også aktivere skjoldet ditt, og du kan også rulle med det.
elementer
Super Smash Bros. har også elementer som kan brukes. Det er alt for mange til å gå i detalj, men noen involverer å bringe ut assistenter, som poke baller eller hjelpe trofeer. Disse sender ut et bestemt tegn som gjør noe for å hjelpe deg i en begrenset periode, inkludert å angripe fienden.
Det er også elementer som Ray Guns og Bob-ombs som kan skyte eller bli kastet mot motstandere.
Det største spillet skiftende elementet er Smash Ball. Å ødelegge smashballen gjør din karakter glød og lar deg bruke deres Endelig Smash angrep. Hver karakter har en unik Final Smash, trykk B som standard når du har gløden for å aktivere den. Dette gjør vanligvis massevis av skade og kan bidra til å få en KO eller 3.
Stages
Stadier i Smash Bros. Vanligvis har farer, noen flytter til og med. Det er en god ide å teste hele scenen for å se hva de gjør.
Spill moduser
- Smash - Dette er din typiske Smash Bros kamp opplevelse. Du kan kjempe med CPU eller lokale menneskelige spillere. Regler kan settes uansett i denne modusen.
- Klassisk - Dette innebærer å bekjempe flere stadier av CPU-motstandere, mens du samler gull, troféer og utstyr.
- All-Star - Du kjemper hver karakter i en tidslinje da de ble introdusert. Skade forblir etter hver kamp, men det er begrensede helbredende elementer i et "Rest" -rom etter hver kamp.
- Multi-Man Smash - Du beseire en horde av fiender som kan bli KOed enkelt. Det finnes flere versjoner av denne modusen.
- Target Blast - Gjør skade på en bombe, så send den flygende før den eksploderer for å bryte flere mål.
- Home-Run Contest - Skad en sandbag, send den så flygende ved å bruke et fremover-smash-angrep med den givne hjemmelagde flaggermusen.
- Trophy Rush - Ødelegge fallende blokker og samle troféer og utstyr i prosessen. Du kan bruke penger til å få mer tid.
- Trening - Prøv et tegn med mange treningsalternativer for å finpusse dine ferdigheter.
- Smash Run - En 5-minutters løp i en labyrint etterfulgt av et tilfeldig sluttkamp. Sjekk ut min Smash Run Info og Tips for full detaljer.
- På nett - Spill med folk fra hele verden. Uformelt og rangert spilltyper tilgjengelig.
utfordringer
Dette er mål å fullføre som låser opp visse ting. For eksempel er en av utfordringene å bruke Pac-Man's Final Smash. Belønningen er Pac-Maze-scenen.
Det er tre paneler med utfordringer som blir stadig vanskeligere. De låser opp når du fullfører flere utfordringer.
tilpasninger
Til slutt kommer jeg til tilpasninger. Det som virkelig setter dette spillet bortsett fra forrige titler, er evnen til å tilpasse karakterene dine og lage dine egne krigere med Mii Fighter. Jeg forklarer i detalj hvordan dette gjøres i Mii Fighter Customization Basics.
For normale tegn kan bare utstyr og spesialtilbud endres.
Utstyr legger til poeng på visse statistikker og tar bort fra andre. De bruker Attack, Forsvar, og Hastighet. De kan også legge til visse effekter, enten de hjelper eller skader deg. For eksempel øker du angrepet når du når 100% skade. En annen hever statistikken din mye, men gjør at du hopper lavere enn normalt.
Hver karakter har også 3 forskjellige versjoner av hver spesiell. Du må låse dem opp før du kan bruke dem. Jeg forklarer også en enkel måte å gjøre dette i min Smash Run Info og Tips.
Som endelig bryter opp min Beginners Guide for Super Smash Bros. 3DS. Det er mye å dette spillet, og det er mulig jeg savnet noe. Hvis du har flere spørsmål, gi meg beskjed i kommentarene og jeg kommer tilbake til deg så fort jeg kan!