Seks måter spillere kan bidra til å avslutte sexisme i spillsamfunn

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 17 Februar 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Seks måter spillere kan bidra til å avslutte sexisme i spillsamfunn - Spill
Seks måter spillere kan bidra til å avslutte sexisme i spillsamfunn - Spill

Innhold

Det var en tid (og i det store ordningen av ting, egentlig ikke så lenge siden) var spillingen ansett som noe for barn å nyte. En generasjon av barn vokste opp med tidlige konsoller og industrien vokste opp med det, utvide seg både når det gjaldt de typer genrer som er tilgjengelige og modenhetene til historiene blir fortalt.


Mens stigmatiseringen av videospill er et barns aktivitet, har i stor grad falmet bort, overvinter vi nå neste sosiale hinder: ideen om at spill er laget av og spilt av menn alene. Det er ingen tvil om at antall kvinnelige spillere har skyrocket, og de spiller ikke bare Candy Crush Saga eller Kim Kardashian: Hollywood. Vendinger der ute er like mange damer som graver dialog-tunge RPG eller fartsfylte skyttere som dudes.

Med det har realiseringen kommet noen alvorlige ubehag i online-arenaen, særlig ettersom flere kvinner faktisk går inn i bransjen - både som utviklere og journalister - i stedet for å bare spille spill. Kast en press for flere kvinner å bli portrettert som heltemodige hovedpersoner og ikke bare for øyeffekter. Det er overraskende at det har vært noen alvorlig sexistisk tilbakeslag fra de som ikke vil se industriendringen.

Selvfølgelig er det store navnet som umiddelbart kommer til å tenke på den fronten den beryktede GamerGate-kontroversen. Selv om det kanskje ikke er helt rettferdig, er GamerGate nå synonymt med sexisme. (Pass på å sjekke ut vårt blikk på situasjonen her som dekker begge sider for en mer balansert visning.)


Rikt eller feil, GG er nå plakatbarnet for dårlig oppførsel i spill

Den vitriol mot kvinner i spill som er opprettet av GamerGate har gjort det klart at vi faktisk har et sexisme problem i vårt overordnede samfunn som ikke går bort alene. Hele denne debaclen har også medført problemer av hvordan kvinner blir portrettert i spill tilbake til forkant og gjort problemet modet til å adressere.

Hva kan vi - både mannlige og kvinnelige spillere - gjøre for å bekjempe sexisme i vårt samfunn og gjøre spill mer inkluderende for alle mennesker?

Ring det ut

Det virker åpenbart, men dette er stort. Sosiale medier har gjort det slik at alle har en stemme og en gigantisk plattform tilgjengelig 24/7, 365. Hver siste tanke som kommer inn i en persons hode, kan nå sendes til verden umiddelbart, og åpenbart fører det til at noen virkelig forferdelige ting blir delt på spill nettsteder eller Facebook profiler.


Derfor må sexistiske kommentarer bli utkalt og ikke lov å gli. Når folk kjenner fra erfaring at de ikke vil få en storm av "liker" etter å ha slått av en flippant sexistisk kommentar, og i stedet vil få en uenighet mot både venner og fiender, tenker de to ganger om å gjøre det igjen neste gang .

Spesielt i den elektroniske verden hvor folk enkelt kan kaste ut en dødsrisiko eller en Hitler-sammenligning på sine telefoner, og deretter fortsette med sine dager, må spillerne lære å oppføre seg som sivile voksne og lede etter eksempel. Det er legitime tilfeller hvor både menn og kvinner i bransjen har gjort ting som er verdige til å bli utkalt og fordømt, men du ødelegger ditt eget argument og troverdighet det andre du skriver inn et ord som "slut" eller "stygg".

Straks å angripe en persons kjønn eller fysisk utseende fordi de gjorde noe du ikke liker, er sint motproduktive, og vi kan og må være bedre enn det.

La oss gå videre og unngå denne typen ting, skal vi?

Stress for balanse

Det siste punktet virket åpenbart, men på en eller annen måte blir ignorert. Dette neste punktet er dessverre ikke så klart, men absolutt bør være: Noen ganger er anti-sexismen, pro-feminismemengden like ynkelig som det verste som GamerGate har å tilby. En ubehagelig bivirkning av øyeblikkelig kommunikasjon og konstant publikum fra Internett er at folk ofte ikke plager å vurdere et argument fra det andre synspunktet før de svarer.

Selv om navnet kanskje var et uheldig valg siden det ser ut til å støtte ett kjønn over en annen, er faktum i saken at sann "feminisme" egentlig strever etter likestilling mellom de to gruppene. Dessverre er det tilfeller hvor det går for langt inn i motsatt retning. Misogynistiske grupper rundt om i verden var praktisk talt giddy med glede når den vanvittige artikkelen om hvordan all samleie alltid er voldtekt gikk viral i fjor. Denne ubalansen skjer også i spillverdenen også.

I det absolutte rotet som diskusjoner om kvinnenes og minoriteters plass spiller i spill, må det være en balanse. Rett eller feil, går overbord og ringer ut sexisme der ingen eksisterer (eller det eksisterer i så liten grad at det er i hovedsak irrelevant) bare gir GamerGaters ammunisjonen de trenger, og får dem til å føle seg berettiget i sine handlinger.

Insisterer på at ALLE spill må ha en sterk kvinnelig hovedperson, eller at ingen spill skal ha lov til å ha risque antrekk, er like sexistisk som insisterer på at ingen spill har en sterk kvinnelig hovedperson. En balanse eksisterer et sted der ute der Mannlige og kvinnelige tegn er skrevet fordi de jobber i historien, og ikke fordi noen enten fyller en kjønekvote eller slapper av på gamle kjønnsstereotyper av det som alltid har vært gjort før.

Dessverre får den denne latterlige ...

Godta forskjeller

Her er en myte som faktisk kan føre til mer ulikhet i spillfellesskapet: slutt seksisme og oppnå likestilling betyr ikke at alle kommer til å komme sammen. Det skal heller ikke være noen som trenger å hoppe gjennom et tulipanfelt med folk de med rette er uenige om på noe problem.

Vi har alle lov til å være uenige, men måten vi går om det, må absolutt skiftes hvis vi ønsker å avslutte det toksiske miljøet, har mange spillsamfunn blitt. For eksempel tror jeg Vanille fra Final Fantasy 13 er legitimt en av de verste tegnene å noensinne nå noe videospill av all tid, og det gjør meg ikke sexistisk. Du vet hva jeg IKKE gjør, skjønt? Jeg truer ikke med å voldtegne folk som er uenige med min vurdering, og mine argumenter for hvorfor jeg ikke liker Vanille, koker ikke helt ned til: "hun har en vagina og er en stor karakter".

På baksiden av det får du ikke en gullstjerne for å være en mannlig gamer som ikke sender voldtektstrusler til kvinnelige spillere (det burde være grunnlinjen normen, ikke toppkarakteren å streve etter). Kvinnelige spillere kan heller ikke forvente at alle mannlige spillere skal være enige med dem eller aldri ringe dem ut hvis de gjør noe halt. To personer som støtter likestilling kan ikke være enige, og det bør heller ikke betraktes som en annen forræder til årsaken fordi de ikke ser helt ut på alle andre problemer, eller til og med måtene seksisme skal konfronteres med.

Stem med lommeboken din

Det er et annet åpenbart eksempel, men noen ganger er det faktum at spill er en næringsliv virkelig oversett. Hvis ingen kjøper neste avdrag av Grand Theft Auto, du tror bedre Rockstar kommer til å legge merke til det og gjøre noen drastiske endringer. Dette gjelder spesielt for de utgivere som insisterer på å få ut en ny iterasjon av en gitt AAA-franchise som clockwork en gang i året. Bunnlinjen er alle de selskapene bryr seg om, og hvis du såre det, vil de bli tvunget til å forandre seg.

Samtidig må en balanse søkes ut her (se ovennevnte avsnitt). Det er en forskjell mellom uhyrlige hendelser som skjer for humorens skyld, og en faktisk nedsettende ta på ett kjønn generelt. Hvor linjen blir trukket mellom hva som er hilarisk støtende og det som bare er støtende, er opp til hver enkelt gamer å bestemme seg for.

For eksempel er Dragon's Crown sexistiske fordi trollkarakteren ser ut som dette, eller er det poking moro på en bestemt kunststil og går opprørende for oppmerksomhet? Det er også verdt å merke seg at mennene i spillet bøyer seg på en veldig spesifikk, hypereksualisert måte, og det bringer spørsmålet om hvorvidt balansering ut kjønnsfordelingen ville faktisk avslutte debatten.

For eksempel føler mange det Grand Theft Auto har en veldig sexistisk tone med sine helt mannlige hovedpersoner som går til stripklubber og kan slå prostituerte til døden. Ville det virkelig være så stor avtale hvis det neste GTA hadde en forbrytende kjære dame som nyter bokstavelig talt å slå ned konkurransen og deretter gjør det regn på den lokale Chippendales? Selv om jeg ikke er spesielt interessert i å se en fyr i en tong som viker på baksiden i ansiktet mitt, ville jeg fortsatt spille det spillet (selv om jeg nok ikke ville bruke nesten så mye tid i stripklubben som jeg gjorde med GTA 5).

En dag blir bordene vendt, Trevor ...

Stopp å be om nudder

Nei, seriøst - stopp. Det er nok pornografi på Internett at en enkelt person ikke kunne se det hele om 10 liv. Det er lett hundrevis av tusen mennesker over hele verden som aktivt vil at du skal se dem naken. Så kutt det ut med å dele eller be om koblinger til nakener av den håndfulle mennesker som IKKE vil at du skal se dem naken. Dette fenomenet er mest utbredt i film- og musikkindustrien (husk at støv opp med Jennifer Lawrence-nakne bilder som rammer nettet?), Men dessverre er det kommet i spill også.

Tilbake da vi dekket kontroversen over Cynthia Bunnays oppførsel mens de jobbet med (og etter å ha blitt sparket fra) eSports team MVG, var det de som valgte å fokusere på Bunnays fysiske attributter i stedet for den uetiske oppførselen hun engasjert i. I dette tilfellet fikk ting tatt til neste nivå når nakne bilder faktisk ble stjålet og lekket ut online.

En av de tidligste kommentarene til den opprinnelige historien her på GameSkinny var noen som spurte hvor de skulle finne disse bildene, og en annen bruker kom raskt opp for å forklare hvor de befinner seg. I likhet med å ringe ut seksuelle kommentarer, er her en utmerket mulighet for spillere til å gjøre det rette og la andre medlemmer av samfunnet vite at hevnporno ikke er akseptabelt. Vi vil nok aldri drepe øvelsen helt, men vi kan gjøre det mye mindre utbredt.

Å drepe markedet for lekkede nakenbilder som folk ikke vil ha sett, gjør det til et mindre attraktivt alternativ neste gang, hvis alle kaller det ut. Ikke bare unngå å se på dem - la folk diskutere å se på dem at hevnporno er en avskyelig praksis som ikke har noe sted i spill.

Gjør din stemme hørt

Selv mer enn noen annen stor underholdningsindustri - filmer, musikk, litteratur, etc. - spill gir en måte for den gjennomsnittlige fanen å faktisk bli involvert i etableringen av nytt innhold og få det til å bli dekket i vid skala. Indiespill, selv i svært nisje-sjangere, overtar ofte sine større navnemodeller når det gjelder nyhetsdekning og positive anmeldelser.

Så det må sies - liker ikke måten kvinner blir portrettert i spill? Lag en av dine egne og vis verden hva du kan gjøre! Kickstarter, Early Access, Steam Greenlight, RPGMaker: Det er flere alternativer enn noensinne for Joe eller Jane Doe å finansiere og lage et spill og få det tatt alvorlig.

Spillere trenger ikke å vente på AAA-utviklerne for å finne ut dette: Vi kan revolusjonere næringen uten dem, og de kan komme opp til oss.

Hva synes du om likestillingsstaten i spill, og hvordan føler du at vi bedre kan bekjempe sexisme i bransjen? Del dine tanker og ideer i kommentarene nedenfor!