Silent Hills Coming in 2016 & komma; Kan være Open-World foreslår Kojima

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 25 Januar 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Silent Hills Coming in 2016 & komma; Kan være Open-World foreslår Kojima - Spill
Silent Hills Coming in 2016 & komma; Kan være Open-World foreslår Kojima - Spill

Nylig et spill som heter P.T. utgitt, og endte med å være en spillbar demonstrasjon for en ny Silent Hill tittel, navngitt Silent Hills. Nå har vi et utgivelsesvindu for "så skummelt du vil skitte bukser" tittelen fra spillets regissør, Hideo Kojima.


I et intervju med WhatifGaming snakket Kojima om hvorvidt spillet vil være tredje person eller ikke, og ha dette å si:

"Vi er ikke sikker ennå ... Utviklingen sykler mellom enten at spillerne kan velge å spille hele spillet i første person eller tredje person, eller holde det fast tredjeperson og ha enkelte områder bare førstepersonlige. Uansett vil vi gjøre noe med første person. Spillet vil ikke være mer enn sannsynlig til 2016, mye tid igjen. "

Kojima ble deretter bedt om hvorvidt eller ikke Silent Hills vil være lineær. Han reagerte med:

"Alt jeg kan si er [at] Fox Engine er ment for åpen verden. Jeg kan ikke diskutere mer om spillet design selv i detalj ennå. "

Mens mye av Silent Hill serien har vært i tredje person, Silent Hill 4: The Room hadde segmenter i første person. Serien er således ikke en fullstendig fremmed for synspunktet. Som Kojima nevnte, vil spillet ikke slippe til 2016, så de har god tid til å bestemme seg. P.T. jobbet i første person, så det kunne gå slik.


"Alt jeg kan si er [at] Fox Engine er ment for åpen verden"

Det ville være interessant å ha en åpen verden Silent Hill. Serien har alltid vært lineær, så åpen verden ville være annerledes. Hvis og hvordan det ville påvirke serien er ukjent. P.T. var lineær, og det fungerte, og viste at serien er hjemme i det designvalget.

Kojima jobber med filmregissør Guillermo del Toro på Silent Hills, og spillet vil stjerne De vandrende døde skuespiller Norman Reedus.