Shenmue 1 & plus; 2 Remastered Collection Review

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 4 Juli 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Shenmue 1 & plus; 2 Remastered Collection Review - Spill
Shenmue 1 & plus; 2 Remastered Collection Review - Spill

Innhold

Mange av oss som ble forelsket i Shenmue da den ble utgitt til Dreamcast i 1999, hadde brukt mange timer i vår formative år på å se noen av de beste kampsportfilmene fra 1970-tallet, 80-tallet og 90-tallet. Følgende i fotsporene til klassikere som Shaolin Temple, Gå inn i dragen, kick~~POS=TRUNC, Til og med Rumble i Bronx, ShenmueS fortelling av hevn og intriger brukte mye av det vi likte om de filmene til å lage en digital verden så engasjerende som den var fantastisk.


For tiden tok spillet fanget hjerter og sinn på grunn av sin unike vri på open-world gameplay. En blanding av livsim og eventyrspill, RPG og kampsport brawler, Shenmue utfordret status quo ved å omfavne sin egen pseudo-realisme. Det kan være så verdslig og spennende alt på en gang. Det var det som gjorde det morsomt.

I 2001 lanserte SEGA og Yu Suzuki en oppfølger, Shenmue 2. Selv om det ikke ble så godt mottatt av fans på det tidspunktet, fikk denne andre innsatsen fra kritikere og har siden blitt en kultklassiker fordi det forbedret noen av de mer kjedelige elementene i Shenmue ved å implementere ytterligere livskvalitet forbedringer til den påviste formelen, som minimap og ventemekanikk. Det fortsatte også den spennende historien om det første spillet, samtidig som størrelsen på spillverdenen økte betydelig.

Det er synd at flere spillere ikke opplevde Shenmue 2 da den opprinnelig ble lansert for Dreamcast i Europa og Japan, eller etter at den ble sendt til Xbox i Nord-Amerika et år senere.


Men tiden er kommet for å rette opp den tragedien med Shenmue 1 + 2 remastered samling. Her har SEGA skapt en remaster som trofast fanger Suzukis lyn i en flaske for en ny generasjon spillere.

Rett utenfor flaggermuset er det lett å se at begge spillene ser bedre ut enn de opprinnelige titlene. Tegnmodeller er raffinert og klart, mens landskap er skarpere og mer definert. Lins bluss og vann i Shenmue 2 ser ut som om de ble tatt fra en siste generasjonstittel - som sier noe for et spill som er gammelt nok til å uteksaminere videregående skole.

På PC-versjonen av samlingen er det ganske enkelt å finjustere når det gjelder grafikk. Fra anti-aliasing, blomstring og kontrast til størrelsesforhold og oppløsninger på opp til 4K, kan spillerne ringe i noen ganske hefty visuelle oppgraderinger. Kjører på en high-end gaming PC, vi maxed ut Shenmue 1 + 2 og mens det viste sin grafiske alder med noen iboende blokkhet, var resultatene likevel hyggelig. På toppen av det, og som forventet, løp begge spillene på en jevn og konstant 30 fps (hvor de er låst), og vi opplevde ingen tåre eller choppiness, med belastetider som er nesten øyeblikkelige.


Når det gjelder å kontrollere Ryo, er det best å bruke en kontroller. dette spillet ble nettopp ikke bygget for mus og tastatur, selv om det støttes i PC-versjonen av samlingen. Til tross for at spillet nå lar deg bruke en kontrollpinne for bevegelse, Shenmue beholder sin opprinnelige tankestilbevegelse, hvor Ryo beveger seg i flere robotbevegelser som et tegn fra Resident Evil eller Onimusha. Shenmue 2 forfiner det litt, noe som tillater mer nyansert bevegelse, spesielt når du snu mens du er på farten, men du vil ikke finne dagens fluiditet her (som er forståelig nok forventet).

Kampene føles også litt datert, men ikke på en stump eller restriktiv måte. Kampmekanikkene for hvert spill er basert på de som finnes i Virtua Fighter serie. Dette fungerer for det meste i hvert spills 3D-miljøer, men når man vurderer gatene i Dobuita og Hong Kong, ikke nødvendigvis bygges som firkantede kampanjer, kan kameravinkler fra tid til annen bli bundet i naturen, dodging, stansing og sparker noe av et gjettespill.

Kampsystemet er imidlertid like dypt som det noensinne har vært. Fra kaster til evasjoner til tunge slag og lette spark, er brawling i begge hovedsakelig flytende og helt lydhør når du lærer sine små kjærligheter. Kast kan være litt vanskelig siden det er ikke lett å komme nær motstanderen din, men det gir mening fordi kaster er et av dine mest kraftige angrep. Pass på at du trener også, siden mange angrep krever flere innganger som kan bli litt overveldende i kamp hvis du ikke har brukt tiden til å forstå dem og utjevne dem.

På toppen av kamp har begge spillene utallige minispill som du kan spille for å passere tiden. Ligner på Yakuza spill, selv om det ikke er så utbredt eller i dybden, kan du enkelt gå seg vill i noen av disse minispillene, og du kan tjene dine hardt opptjente penger i spillet på dart, slots, armbrest, stansemaskiner og til og med vintage SEGA-klassikere som Space Harrier og Afterburner. Det er ikke å nevne at du omvendt kan bruke eoner som arbeider på kaiene som kjører en gaffeltruck inn Shenmue, samle en liten formue i spill for å kaste bort alt fra de nevnte mingames til brus.

Ingen av disse minispillene har noen ekte betydning for spillets samlede historie, men i stedet fungerer bare som forstyrrelser for å kjøre ut den livlige verden. Jeg snakker ikke mye om samlingenes historie fordi det kan utilsiktet ødelegge det. Alt du trenger å vite om historien er at det er et fantastisk fortell av hevn, mysterium og intriger. Hvis du har spilt disse spillene før, vet du allerede alt dette. Hvis du er ny i serien, vet du bare det Shenmue og Shenmue 2 fortell en av 6. generasjons mest overbevisende fortellinger.

I dette henseende er det litt synd at stemmen ikke fungerer, og dialogen er ikke så stilig som den er. Shenmue 2 er mer av det du forventer av et spill av en slik storied stamtavle; selv om noen av dialogen høres litt dimmet eller som om den kommer fra den andre siden av en tynn vegg, er den overordnede blandingen for spillets dialog og cutscenes mer konsekvent og mer tilpasset det moderne spillere forventer.

Derimot, Shenmue er en annen historie. Der høres de fleste tegn som de snakker gjennom en ødelagt radio, komplett med underliggende statiske. Jeg merket ikke det så mye som jeg kom lenger inn i spillet, men jeg er ikke sikker på om det bare er fordi jeg ble vant til det eller fordi det gikk bort (og kanskje det er noe som vil bli løst, kommer lanseringsdagen).

---

Bunnlinjen er at hvis du likte disse spillene da de opprinnelig ble sluppet, er dette en samling som allerede skal være i handlekurven. Hvis du er ny i serien, må du forstå at disse er remaster av 20 år gamle spill. De er ikke remakes. Det er forhindringer å komme over, men det er på grunn av den tiden der disse spillene ble laget.

Under hetten er disse spillene like gode som de noensinne var.

I en ideell verden ville cutscenes være grenseløs, dialogen ville ikke være så på nesen, og stemmehandlingen ville ikke bli stilt og tinny (spesielt i Shenmue). På toppen av det, Shenmue ville i det minste ha ventetiden og begge spillene ville ha bedre raske reisesystemer. Men ærlig talt er det små gripes om mekanikk som uten tvil gjør spillene mer endearing i visse hilsener. Heldigvis kan du lagre hvor som helst du vil i, noe som gjør tingene mer håndterbare i begge deler.

Dette er faktisk relikvier av en svunnen tid, men de holder seg fortsatt på grunn av arbeidet SEGA er satt inn i denne samlingen. Som det står, er dette den aller beste måten å spille disse klassikerne på, og det er en samling som burde være i biblioteket ditt hvis du er en fan av japanske rollespill eller actionspill.

Du kan kjøpe Shenmue 1 + 2 Samling for PC på Steam for $ 29.99. Den er også tilgjengelig på Amazon for PS4 og Xbox One.

Relatert innhold:

  • Shenmue 3s utgivelsesdato bekreftet
  • Hvordan sove i Shenmue og Shenmue 2
  • Hvordan få Phoenix Mirror
  • Slik hopper du over Cutscenes
  • Hvordan finne lager # 8

[Merk: Utvikleren ga kopien av Shenmue 1 + 2 brukt til denne anmeldelsen.]

Vår vurdering 8 Shenmue og Shenmue 2 har aldri sett eller følt dette bra. Opplev disse unmissable klassikerne på best mulig måte. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr