Forme opp og kolon; Ikke sult

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 10 August 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
Forme opp og kolon; Ikke sult - Spill
Forme opp og kolon; Ikke sult - Spill

Innhold

Ikke sult har vært ute av tidlig tilgang siden 2013 på dette punktet, men utviklerne oppdaterer fortsatt spillet full damp fremover i 2015. The Regjering av Giants DLC som kom ut i fjor la til rikelig innhold for Ikke sult veteraner. Klei Entertainment jobber for tiden med en gratis innholdsoppdatering som heter Ikke sult sammen-Som vil legge til multiplayer i spillet.


Jeg hoppet over Ikke sult tilbake da den først kom ut. Min oppmerksomhet var godt tatt vare på med spill som Terraria og Minecrakter. Ikke sult var ikke noe spesielt for meg fordi det bare virket som et annet spill som ligner på Terraria og Minecraft. Jeg var med på en veldig hyggelig overraskelse da jeg startet opp spillet tidligere denne uken.

Hva er Ikke sult?

Ikke sult er et overlevelsesspill i den dypeste forstanden til ordet. Du begynner å slette noen ressurser og forventes å bygge deg opp fra ingenting. Høres kjent ut? Det er en fangst.

Ikke bare har du helsen din til å se, men du har din sult og sunnhet til å håndtere, minst du mister deg selv til denne harde, Tim Burton-esk-verdenen. Hvis du dør, dør du. Det er ingen å responere foran sengen din, din verden er ferdig.


Gratulerer, har noen erfaringspoeng for å ta 2 dager til å dø.

Vent, opplev poeng?

Opplev poeng i Ikke sult jobbe på en måte som ligner på rogue-lignende spill, i motsetning til Minecraft. I rogue-lignende spill har du ofte et utvalg av figurer med spesielle startegenskaper som du låser opp etter å ha fullført en prestasjon i spillet.

I Ikke sultNår du dør, får du erfaringspoeng til neste nivå. Å oppnå et nytt nivå vil låse opp et nytt tegn for å plassere inn i denne dementerte verden. Så mens du dør inn Ikke sult kan være en traumatisk opplevelse, det går i det minste ikke ubelønnet.

Sulting er minst av dine problemer ...

... Men det er fortsatt et problem. De Ikke sult villmarken er veldig unforgiving. Bare å bli fanget ut i mørket uten lys, vil umiddelbart drepe deg. Attacking monstre kommer ofte med en stor pute til din sunnhet - og å gå galt vil bare forlate deg mer sårbar når tiden kommer.


Verden vil kaste så mange tilfeldige horrors på deg, du vil begynne å lure på om du fortsatt er sans selv. For eksempel brukte jeg en rolig ettermiddag som samler logger og kutte ned trær når plutselig en av evergreensene forvandlet seg til dette vandrende, swiping behemoth av et tre som umiddelbart drepte meg.

Bygningen er ikke helt lik Minecraft

Du kan ikke bare hogge ned en logg og plassere den som en vegg for å beskytte deg mot det harde utendørs. Du må prototype noen få vegger på en vitenskapsmaskin før du får en liten beskyttelse mot det store utendørs.

For å få nye oppskrifter, må du først bygge deg en vitenskapsmaskin, som vil inspirere til nye ideer for prototype. Etter prototyping kan varen til enhver tid fremstilles.

Det er faktisk en historie

Mens du utforsker villmarken, kan du komme over en portal som heter Maxwells Door som fører til eventyrmodus. Jeg har ikke engang hatt de gode nåde til å være vitne til denne portalen enda, men jeg vet at den er der og åpner mange spørsmål du måtte ha om denne mørke og mystiske verden.

Det er grunn til å være fanget i villmarken. Det er en grunn til alt dette - du må bare finne ut det.

Årstider og miljøutvikling

Tenk deg hvordan Tim Burton ville skape et overlevelsesspill.
det er Ikke sult.

Mens a Ikke sult År er mye kortere enn vår egen, de har absolutt sårbare årstider: Sommer og Vinter. Spillet starter deg i begynnelsen av sommeren, og du vil oppleve at nettene gradvis blir kortere mens du utvikler seg i de tidlige dager. Til slutt blir nettene lengre, og landet overgår langsomt til vinter. Dette er ikke bare for estetikk, heller: verden er enda mer strafferende Vinter - og jeg håper du er klar når det kommer.

Sammen med årstidens strømmer kommer morens natur på hennes fineste inn Ikke sult. Ikke engang tenke på interupting Beefalo i paringssesongen. Å, og bare ta litt tid vekk fra svinevennene dine når fullmåne kommer i nærheten. De har en økende ... voldelig månesyklus.

Ikke sult's bare DLC, Regjering av Giants, til og med legger til i Høst og Vår sesonger. Selv om jeg ikke bare skulle løpe rundt Regjering av Giants frisk av den digitale hylle ....

Reigers of Giants DLC er i utgangspunktet en hardmodus

Gjør ikke Starve Reigers of Giants er et vanskelig eventyr skreddersydd til Ikke sult veteraner. Jeg har ikke lekt lenge nok til å føle meg som om jeg var klar for det, men det ser ut som en blast. Det er et alternativ å bytte av når du lager en ny verden, hvis du ikke er helt klar som meg.

En nøkkel for alle enhetene dine

Ingen damp? Ikke noe problem. Ikke sult kan enkelt spilles og lappes gjennom en grunnleggende oppdaterer, slik at den ikke trenger tjenester som Origin eller Steam for å kjøre riktig. Nøklene de gir deg når du kjøper spillet, er innløsbare både for Steam og DRM-gratis versjonen, og de er alltid tilgjengelige for deg.

På den måten, selv om Valve bestemmer seg for for tidlig å stenge stødtjenestene, kan du fortsatt modige villmarken Ikke sult igjen og igjen.

Ikke sult

Hvis du liker overlevelse spill, eller til og med spill med mørkere temaer, Ikke sult kan være noe du vil sjekke ut. Spillet har endret seg mye i løpet av det siste og et halvt år, og er alltid verdt en annen tur hvis den har samlet støv på harddisken din.

Ikke sult er virkelig å forme seg, og det får mine sterke anbefalinger. Kunststilen er uhyggelig og mørk, lydsporet er unikt og passformet, og det blander smarte elementer i et overlevende tungt spill.