Innhold
Med Shadowverse allerede treffer 2 millioner nedlastinger, folk konsoliderer meta og forbereder noen ganske kraftige dekk. Og noen av dekkene tilhører en komplisert klasse kalt Havencraft.
Ut av alt håndverk av Shadowverse, Havencraft har en tendens til å være den mest strategiske. Du kan spille enten for å vinne eller miste spillet, noe som fører til dekk som Kontroll Havencraft og Countdown Havencraft, pluss et unikt dekk som heter laelia Havencraft.
Men denne typen dekk kan være vanskelig å mestre. Derfor gir vi deg tips om hvordan du bygger og spiller en Havencraft dekk for Shadowverse. Nå, la oss komme i gang og lære om kraften til Countdown-amulettene!
Slik spiller du Havencraft
Jeg tror personlig at disse er blant de morsomtste dekkene å spille. Som mine venner liker å si, venter dine motstandere bokstavelig talt på klokken for å løpe ut. Havencraft, som Dragoncraft, har tilgang til kraftige skapninger - men det er en liten fangst.
Kan noen fortelle meg hva disse fire skapningene har til felles? Ja, det er ganske dårlig å se, men viktigere er at Du kan ikke bare tilkalle disse guttene.
Ut av alle Shadowverse klasser, har Havencraft tilgang til flest Amulet-kort og kort som påvirker Amulets. For de nye til Shadowverse er amuletter spell-lignende kort som tar opp plass til en minion, men gir kontinuerlig effekt til den blir ødelagt eller fjernet. I tilfelle for Eris og hennes Havencraft dekk, mesteparten av hennes amuletter trer bare i kraft når de blir ødelagt på slutten av deres nedtelling.
La oss nå vende tilbake til de majestetiske skapningene. Som du sikkert kan gjette, for å motta de mektige skapningene, må du spille deres respektive Amulet-kort. Heldigvis for Havencraft-spillere er de grunnleggende Amulet-kortene lave for å kompensere ventetiden - pluss at du har tilgang til kraftigere amuletter med ekstra effekter som kortere ventetid, skade motstandere og tilkalle flere minions, selv om det koster mer å spille dem.
Men det ville være en tåpelig ting for dine motstandere å bare vente på deres død, så dekk som Swordcraft vil skynde deg så snart de kan - før klokken treffer null. Heldigvis har Havencraft noen kraftig støtte.
Eris er yppersteprestes i kirken, og det betyr at hun har noen ganske kraftige allierte. Stavekortet Hallowed Dogma og Sister Initiate begge har påvirkningene av å redusere nedtellingen av amulettene. Mens disse er ganske grunnleggende kort, de er en stift i Havencraft dekk. Det er også andre kort med nedtelling reduserende effekter, så se deg rundt og eksperimentere.
Men selv i lyset er det mørke - og for de av Havencraft er det noe kraftig mørke. Havencraft er den eneste klassen som lett kan få tilgang til forvisning effekter, med et av de mest brukte kortene i klassen som Blackened Scripture. I stedet for de fleste kortene som "ødelegger" fiender og stiller dem inn i skygger, fjerner Banishment helt motsatt kort fra spill.
Hva er forskjellen du sier? Nå, nå er effekter som "Last Word", som aktiveres når det blir ødelagt, ikke aktivert da det motsatte kortet ikke var teknisk ødelagt. Den eneste andre klassen som har tilgang til banishment, ville være Runecraft, og det er bare hvis de kjører Earth Sigil decks - noe som gir Havencraft en ganske unqiue kontrollevne.
Kontroll og nedtelling Havencraft
Disse to dekkstyper passer mest til designet av Havencraft-dekk. Ved å bruke Countdown-amuletter for å motta kraftige skapninger, kan du bruke Havencraft-spillerne til å avklare motstanderne, mens du bruker ødeleggelser for å ødelegge motstandsbrettet.
Når det gjelder forskjellen, Kontroll har en tendens til å fokusere mer på kraftige skapninger og staver å styre styret, mens Nedtellingen fokuserer mer på Countdown-effekter og kort for å redusere ventetiden for å aktivere dem raskere.
Laelia Havencraft
Dette dekk er ganske morsomt - og når du spiller mot det, er det bare opprørende hvis du ikke er forberedt. Laelia Havencraft dekk er unike ved at de ikke bruk Countdown-amuletter. I stedet for å bruke plass til kort som ikke drar nytte av Arch Priestess Laelia, fyller de plassen med høyverdige Ward minions.
Du skjønner, Laelia har ingen angrepskraft, noe som gjør henne til en ganske ubrukelig minion - bortsett fra at hennes effekt endrer alt det. Når hun er i spill, er din minions angrepskraft uansett. som alle allierte etterfølgere vil gjøre skade lik deres forsvar - inkludert henne. Med de fleste Ward Minions som fokuserer mer på forsvar, nå vil dine minions slå like hardt som de kan blokkere.
Kort av håndverket
I stedet for å tilby mindre enn perfekte kortanbefalinger, vil jeg fremheve ett kort som frustrerte meg mest fra dette håndverket - som kan gi deg en bedre ide om hvilken mekaniker du kunne bygge et anstendig dec rundt. Jeg presenterer for deg ... Hare of Illusions.
Hare of Illusions er en 1-Cost, 3-Countdown Amulet som innkaller en morsom kanin, kalt Dream Rabbit. Skapelsen selv virker ikke bemerkelsesverdig, men det er fordi du ikke kan se hans effekter. Drømmen Rabbit kommer med Ward (det er Taunt for deg Hearths spillere) og en siste ord (når ødelagt) effekt som skaper en annen Hare of Illusions Amulet.
Et veldig irriterende dekk vil fortsette å tvinge deg til å angripe disse kaninene mens du gjenoppretter dem gjennom deres effekter. Alli tiden vil Eris bygge opp en hær av Holywing Dragons for å fullstendig ødelegge deg. Ugh ....
Se etter mer Shadowverse guider i fremtiden. Besøk Shadowverse nettside for mer informasjon om spillet, eller besøk Shadowverse Portal for mer informasjon om bestemte kort.
Til neste gang!