Sciencing Shit Out DOOM Double Jump

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 19 September 2021
Oppdater Dato: 8 Kan 2024
Anonim
How to EXPLOIT every map! Secret super jump technique - DOOM Eternal
Video: How to EXPLOIT every map! Secret super jump technique - DOOM Eternal

Innhold

Du har sett Ironman's booster raketter, ikke sant? De sitter på bunnen av føttene og driver ham rett opp. I filmen forsøker forfattere å oppveie de klare vitenskapelige problemene ved å gi ham stabilisering av raketten med hendene, men det eliminerer ikke helt problemene med rakettstøvler i utgangspunktet. Vi har hatt raketthopp i en rekke videospill, for det meste tredje- og førstepersonsskyttere. Men hver eneste av disse spillene hadde lignende problemer som Tony Stark gjorde i Ironman.


Da jeg skrev artikkelen om UNDERGANGS våpen, trodde jeg at jeg hadde funnet et spill som virkelig betraktet fysikken til enhetene som den brukte i spillet. Vi undersøkte de forskjellige våpnene i UNDERGANG, og for det meste syntes alle våpnene og deres generelle fysikk trolig. Rekylen på de fleste våpnene fungerte slik at rekylen ville fungere i det virkelige liv, vet du, forutsatt at vi kunne ha et våpen som sparket plasma i små baller.

Men den virkelige delen faller fra hverandre når vi undersøker rakettstøvlene som brukes til dobbelt hopp. For å finne ut hvorfor, må vi utvide vitenskapen UNDERGANGS rakett støvler.

Fire elementer alle rakett støvler trenger

Foruten den åpenbare raketten, bør designen inkludere støvler som er laget av et ikke-brennbart materiale. Jeg skal gå videre og anta at hovedpersonens dress i UNDERGANG er allerede laget av flammefast materiale. Vi vet at for mye varme tydeligvis vil skade drakten og drepe personen inne, men i betraktning at noen av kampene finner sted på svært ekstreme steder, er det trygt å anta at en kortvarig flammesprang ikke kommer til å sette spillerens ankler i brann.


For det andre er plasseringen av raketten viktig. Hvis raketten er plassert på bunnen av spillerens fot som mange rakett støvler, så er det ikke noe sted for eksos å gå. Og en ensom kraft fra spillerens ankel vil forårsake andre problemer som vi skal snakke om senere. Men først og fremst vil plasseringen av raketten måtte tillate utlufting. Hvis ikke, vil varmen skyves inn i støvelen selv, noe som gjør den ekstremt farlig for brukeren.

Neste må vi se på en drivstoffkilde. Vedvarende fly som Ironman ville ta en utrolig mengde drivstoff. Og vi vet alle at Tony har det. Det er ikke nøyaktig fastslått at UNDERGANG spiller har samme type drivstoff. Heldigvis, UNDERGANG spiller trenger bare rakettøft for å gjøre dobbelt hopp, noe som betyr at det er nødvendig med minimal drivstoff. Burstene fra rakettene ville være raske og sporadiske.

Til slutt trenger vi stabiliserende raketter. Disse er super viktige hvis spilleren håper å faktisk lande på føttene. Hvis raketten bare kan brann i en retning, må personen som bærer rakettstøvlene, være ekstremt presis utover menneskelige evner for ikke å kunne flyte i en utilsiktet retning. I tillegg vil landing også være et problem uten evne til jevnt å lande på en overflate.


Å trekke ut problemene

La oss først takle noen av problemene som ikke er et problem med DOOM-rakettstøvlene før jeg forklarer hvorfor de bare ikke vil fungere. Hvis du ser på kravene ovenfor, vil UNDERGANG støvler har alle av dem, for det meste. Disse kravene er bare starten. Å ha de som virkelig jobber er det noen nyanser som trenger å jobbe sammen med det ovenfor.

Vi diskuterte drivstoffproblemet. Selv om det ikke egentlig er et bra sted å lagre drivstoffet, vil jeg gi dem at et dobbelthoppraket ikke trenger så mye drivstoff som et vedvarende rakett. En annen ting som mangler, er en måte å pute høsten på. En menneskelig bein kan ta ca 8600 kg last før den brytes. Siden vi ikke snakker om å falle fra en hvilken som helst stor høyde i UNDERGANG, og det faktum at drakten kombinert med raketten selv kunne bidra til å pute høsten, det er egentlig ikke grunn til å ha en slags støtdempere, men det ville bidra til å styrke støvlenes effektivitet. Hvis du vil se matematikken og en demonstrasjon, har Science Blogs en flott oppføring og en video av noen som gjør noe veldig dumt.

Det første problemet jeg ser med UNDERGANGStøvlene er sekundære raketter. For å opprettholde balansen UNDERGANG støvler måtte ha en slags gyroskopisk datamaskin for å sikre at riktig mengde heis ble gitt i riktig intervall. Dette ligner måten Segways jobber på. I hovedsak ville rakettstøvlene være en Segway med raketter, men problemet er at du trenger fire raketter. DOOM støvlene har to på hver fot. Og gitt posisjonen til disse rakettene, ville jeg våge å si at det å falle på ansiktet ditt eller falle bakover, ville skje hele tiden fordi det ikke er mulig å korrigere for disse vinklene.

Derimot, Den største feilen i DOOM-raketten støvlene er mangelen på knestøtte. Hvorfor er dette viktig? Selv om et menneskeben kan ta 8600 kg i trykk, kan den sterkeste mannen bare benpresse 1229 kg.Det betyr at det er svært sannsynlig at spillerens ben ville spenne når rakettene ble antent, noe som førte til at han skulle fly helt av kurs og sannsynligvis skade seg fra høsten.

Som alltid handler vitenskapen om å være bevist feil. Hvis du har teoriene dine om rakettstøvler, gi meg beskjed om hva de er i kommentarene nedenfor, og gi meg beskjed om hva andre spill troper du vil se meg bevise eller motbevise når jeg vitenskapen skiter ut videospill igjen neste uke .