Sci-Fi Horror Game Koffein kan komme til PS4

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 5 April 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Sci-Fi Horror Game Koffein kan komme til PS4 - Spill
Sci-Fi Horror Game Koffein kan komme til PS4 - Spill

Innhold

Glødende Imaging annonserte i dag at deres Kickstarter-prosjekt, Koffein, ledes til PlayStation 4. Hvis finansiert, vil spillet starte på både PC og PS4. Koffein er et sci-fi-horror Unreal Engine 4-spill for PC og PS4 med Oculus Rift-støtte.


Ja, det er navnet på spillet

Koffein er en quirky første person psykologisk horror spill som inkluderer puslespill-basert leting. Jordens ressurser ligger i den nærmeste fremtid i 2097, og har store kilder har bygget store flåter av gruveplassstasjoner for å minske mineralene som kreves for å skape koffein og aktivere milliarder.

Du våkner ombord på en av disse koffeinminingstasjonene, alene. Først innser du at du er en ung gutt uten minne om hva som har skjedd på denne tilsynelatende tomme romstasjonen.

Naturligvis satte du deg for å utforske dypet av den enorme strukturen for å finne ut hva som skjer akkurat ...

Koffein er for tiden allerede i utvikling ved hjelp av kraften til Unreal Engine 4, noe som gjør spillet visuelt imponerende å se på.

"Det har vært en overveldende mengde folk som kontakter meg nylig og ber om at jeg skal ta med Koffein til PlayStation 4 og jeg har tatt en beslutning i dag om denne saken. Jeg er glade for å kunngjøre at hvis jeg er finansiert, vil jeg registrere meg som en PlayStation 4-utvikler og vil få det Koffein opp og kjører på PS4. Selv om det ikke kan slippes ut samtidig som PC-versjonen, vil jeg være sikker på at den vil bli optimalisert og være en god opplevelse "


- Glødende bildebehandling

Spillet er for tiden finansiert på Kickstarter, og trenger $ 70 000 for å møte sitt finansieringsmål. Med 26 dager å gå kan vi se dette spillet snart i horisonten.

Nå er jeg ikke en for horror-spill, men ser Koffein med et Occulus Rift-headsett kan være veldig fantastisk. Jeg hadde sjansen på Game Developers Conference til å prøve ut hodesettet, og jeg må si at jeg var imponert.