Scarlet Blade Review - En Spillerperspektiv

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 7 August 2021
Oppdater Dato: 15 Desember 2024
Anonim
Mythic Legions: Advent Of Decay Hagnon Review
Video: Mythic Legions: Advent Of Decay Hagnon Review

Innhold

Scarlet Blade er gratis å laste ned og gratis å spille voksen-tema, fantasy MMORPG satt i (muligens?) fjern fremtid.

Du tar på rollen av en kommandør med ansvar for en "Arkana", en bioforbedret super menneskelig klon, opprettet for å hjelpe neo-mennesker i fremtiden i å avverge"Narak". Narak er en ukjent og svært dødelig fremmede art som tilsynelatende hellbent på å ødelegge menneskeheten.


Men siden det var ved siden av ingen overlevende av det opprinnelige angrepet, og overflaten ble rammet av atomutslipp, hadde den nylig fødte Arkana bare en ting å stole på for å kortlegge dem om deres oppdrag og nåværende situasjon. Et ekstremt intelligent AI-system, kodenavnet "Mor"ble brakt på nettet og begynte å klone Arkana for å starte sitt svært viktige oppdrag.

Det er to fraksjoner i Scarlet Blade, The kongelig vakt (en elitist, "Alt ved bøkene", verdig gruppe) og Gratis riddere (ofte referert til som "ekstremister" som vil bli frigjort når deres oppdrag er fullført).

Nå begynte mitt første inntrykk av spillet med en chuckle.

Jeg startet den opp og ble møtt av en veldig ... hvordan skal jeg si det .. Å avsløre konseptkunsten før jeg klikket på "Create Character" -knappen. En gang der begynte jeg min intro i hva som snart ville være en veldig interessant og morsom dag på denne nyformede jorden. Jeg ble raskt forelsket i kamp animasjonen, som det var noe jeg ikke hadde sett i noen annen MMO jeg hadde spilt tidligere til denne.


Jeg kunne snart se forbi de tegnende tegnmodellene og mer inn i hva annet dette spillet hadde tilbudt meg - historien.

Som jeg nevnte før, tar du stedet for en bioforbedret super menneskelig oppgave med oppdraget å "redde menneskeheten", for en mangel på en bedre beskrivelse, og du kan lære alt dette på de viktigste nettsidene, link til en seksjon med tittelen "Historien så langt". Da jeg leste gjennom dette, ble jeg tatt inn i en helt ny verden enn den jeg først hadde tenkt, jeg fant et veldig fengslende plott med et veldig beskrivende sett med journalposter skrevet av den fiktive karakteren som heter Sr.forsker John Maynard. I disse oppføringene forklarer han til leseren at verden hadde blitt angrepet fra en fremmedart uten advarsel og hvert angrep de hadde forsøkt mislyktes; De ble snart bare igjen med ett alternativ. "Jeg vet ikke hvilken regjering som ringte, men beslutningen var åpenbar: Hvis menneskeheten gikk ned, tok vi Narak med oss."


Med en ny funnet kjærlighet til dette spillets historie, fant jeg meg snart helt nedsenket i spillet, og før jeg skjønte at jeg allerede hadde tilbrakt fire timer i spillet og kjedeligheten jeg vanligvis føler når det ikke var oppsøkt i andre MMOer i det hele tatt! Jeg var sjokkert, minst sagt, at dette spillet som jeg ikke hadde noen reell interesse for i utgangspunktet, var i stand til å holde oppmerksomheten min så lenge og holde meg lyst til å komme tilbake for mer.

Nå ikke la min konstante gushing helt forsegle avtale for deg, det er noen ting jeg har funnet å være ganske irritasjon.

For en er det et konstant seksuelt tema med hele spillet - for eksempel for de første oppdragene, holder karakteren din og oppdragsgiverene hinting mot seksuell innuendo som til tider kan bli ganske irriterende. Etter den 30 gangen, en NPC-søksgivers hint mot den samme osteige vitsen, kan den bli gammel ganske fort.

En annen ting er spilleren base; selv om dette spillet er satt for spillere 18+ år Jeg føler at det er ganske mange barn / tenåringer mellom 13 og 16 år som spiller dette spillet. Spillspraten er, så ofte, oversvømmet med innuendos og umodne bemerkninger til ting som ingen fornuftig voksen selv ville se på to ganger på. Enten er det mange flere mennesker som dette i verden enn jeg skjønte, eller det er noen frie barn som ikke lytter til aldersbegrensningen!

Til slutt er det noen få feil, men det er å forvente da spillet for øyeblikket bare er i sin Åpne Beta faser. For eksempel var jeg midt i å kjempe et monster i et fangehull og fra ingensteds frøs mitt spill i 3 sekunder, da jeg ble returnert tilbake til karakteren min og klarte å se igjen var monsteret fortsatt angrepet meg, men da jeg presset min hurtigtaster for å angripe tilbake, kunne jeg ikke. Jeg spurte andre spillere om dette hadde skjedd med dem, og jeg fikk noen svar som sa at det var en ganske uvanlig feil, vanligvis knyttet til en dårlig nettverkstilkobling, og for å fikse dette problemet måtte du bare hoppe inn i spillet ditt mech og du bør kunne komme tilbake til normal kamp. Denne løsningen virket mesteparten av tiden, men hver gang så ofte, ville dette ikke virke, og jeg ble tvunget til å enten se min karakter bli meningsløst myrdet foran meg (som siden jeg spilte en tank tok litt tid) eller relog inn i spillet. Jeg forventer at dette bør løses i nær fremtid, men hvis du planlegger å sjekke dette spillet, må du huske på det.

Nå har jeg noen ting å si om det sosiale aspektet av dette spillet.

Som jeg nevnte før, er chatten av og til fylt med umodne bickering og kommentarer, men det er ikke så ille. Det er noen spillere blandet inn med den vanlige rabble som faktisk liker å ta dette spillet seriøst og spille det som det var ment (eller i det minste hvordan vi føler det var ment å bli spilt) som en historiebasert MMORPG.

Guild-systemet kan bruke litt tweaking - det er vanskelig å finne ut systemet selv, og Guild Hall kan bruke noen ekstra møbler eller en annen hensikt enn å huske de to NPCene i rommet. Disse to NPCene tjener bare til å gi tilgang til et guildagentur og et donasjonssystem for å hjelpe gildeframgangen. Jeg har hørt, men har ikke noe bevis, at når du maksimerer ditt guildnivå og rangerer at Guild Hall endrer seg og legger til noen ting.

Nå på festsystemet! Som jeg er en solospiller i naturen, har jeg ikke hatt mye erfaring med denne funksjonen, men fra det jeg har sett, ser det ut til å være ditt standardpartysystem som brukes i de fleste kjente MMOer. Du er del leder, eller heller "Lagleder", har alle de standardalternativene de burde ha (loot control, party member alternativer, etc).

Det er også i dag et sosialt område i spillet hvor både fraksjoner i spillet kan henge ut. The Delilah Club er det du forventer av navnet, en nattklubb, hvor medlemmer fra begge fraksjonene kan gå og slappe av. Når du står på et av dansegulvene i spillet, begynner din karakter å danse (hver klasse har sin egen) og vil fortsette å gjøre det til du enten setter deg ned eller går av dansegulvet. Den har sin egen unike klubbmusikk som jeg har funnet å være ganske underholdende og passer til temabrønnen. Det koster ett gull å gå inn, hver gang du går inn.

Nåværende nivåhett i spillet er 29, men ferdighetssystemet indikerer at det vil bli en økning i nivåhetten i fremtiden.

Når denne økningen vil finne sted, har jeg ennå ikke funnet ut. PvP i Scarlet Blade er ikke det mest unike jeg har sett, men det står fortsatt ganske høyt på den skalaen. For tiden er det bare to PvP-arenaer i spillet, som foregår i 2-timers intervaller. Janus er et lite kart som gir mulighet for mye eksponering mot fiendens lag.

Du har til oppgave å ødelegge 3 tårn på kartet (ødeleggelsen av disse vil belønne laget ditt med ekstra poengsum), og etter at de 3 tårnene er ødelagt, blir det din grunnleggende Team Deathmatch type kamp. Turnpike er et større skalert kart der målene dine nå inkluderer å ødelegge fiender 3 skatkasser (ødeleggelsen av disse vil belønne laget ditt med en stor skala og flere poengsum) og etterpå, akkurat som Janus, blir det det typiske Team Deathmatch slag. Slagmarker er skilt av nivåintervaller, så vær ikke bekymret for å være outclassed!

Konklusjon

Alt i alt er Scarlet Blade en fantastisk opplevelse, selv om du bare bestemmer deg for å spille for en liten stund. Jeg foreslår sterkt at du sjekker dette spillet ut (hvis du er innenfor aldersbegrensningen) hvis du kan sette opp en satirisk mengde seksuelt innhold, nakenhet, voksen språk og små porsjoner av umodne spillere!

Vår vurdering 8 En spillerperspektiv gjennomgang av Scarlet Blade.