RuneScape 3 "Veldig vellykket" - Skal betale for å spille MMOs, være redd og oppsøk;

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 12 Februar 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
RuneScape 3 "Veldig vellykket" - Skal betale for å spille MMOs, være redd og oppsøk; - Spill
RuneScape 3 "Veldig vellykket" - Skal betale for å spille MMOs, være redd og oppsøk; - Spill

Innhold

Det har vært en måned siden RuneScape lanserte sin tredje versjon av gratis for å spille MMO. Utviklingsstudio Jagex annonserte i går at lanseringen var "enormt vellykket", og hevdet at 300.000 nye spillere har sluttet seg til spillet, og ytterligere 100.000 spillere reagerer på sovende kontoer.


Siden etableringen i 2001 har spillet sett 220 millioner kontoer opprettet - en Guinness World Record - og en nominasjon for et British Academy (BAFTA) Video Game Award.

Skal betale å spille være bekymret?

Gratis å spille MMOer blir ofte sett på som en forretningsmodell som ofrer innholdskvalitet for pris og tilgjengelighet. Bedrifter som bruker denne oppsett håper å hjuls i Benjaminene fra fristende spillere til å betale ekstra når de har blitt etablert i sine virtuelle verdener. Som de fleste er klar over, er det et ton mediokre å fryktelig fri til å spille MMOer der ute, og er ofte en billig og lat måte å tjene litt enkle penger.

Noen ganger er det et feriested å bytte fra en abonnementsmodell som er gratis for å spille, når noen titler ikke gjør kritisk og / eller økonomisk godt, i håp om at økningen i tilgjengeligheten vil øke opptellingene. Andre, som Everquest, bytte på grunn av generell entropi av spillere, til tross for langvarig anerkjennelse.


Derimot, Runescape, med sin anerkjennelse og fevered gamer-engasjement, etter å ha blitt designet fra sin helt unnfangelse som fritt til å spille, er et fyrtårn for å fremheve hvor potensielt strålende fri til å spille kan være. For ikke å nevne spill som Ringenes Herre Online å finne ut at bryteren til fri for å spille, styrket sine kasser og antall spillere for det som allerede var et anerkjent spill.

Med denne kunngjøringen, selskaper som Square Enix, Blizzard Entertainment, og Bethesda, studioene bak Final Fantasy XI: A Realm Reborn, World of Warcraft, og den kommende Eldre Scrolls Online henholdsvis, vil uten tvil finne mantraet at abonnementene betyr bedre kvalitet og suksess utfordret.

Holder fortet

Likevel, til og med til tross for dets steinete lanserings- og beta-problemer, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn har godt overgå salgsforventningene. Dessuten World of Warcraft, spesielt etter Måner av Pandaria utvidelse, ser lite tegn på slitsomt eller behov for å gjenopplive dets formuer.


Så lenge disse behemotene fremdeles står og blomstrer under deres nåværende skikkelser, og hvis Eldre Scrolls Online er like vellykket, vil det ta en stund til en solid dom kan diktere fremtiden for hvordan MMOs vil bli finansiert og presentert. Men Runescape er absolutt en torn i siden av den tradisjonelle modellen og oppfatninger.

Å leke Runescape besøk www.runescape.com.