Regler for overlevelse og kolon; Hvor å lande og ta tak i våpenene dine

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 21 Mars 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Regler for overlevelse og kolon; Hvor å lande og ta tak i våpenene dine - Spill
Regler for overlevelse og kolon; Hvor å lande og ta tak i våpenene dine - Spill

Innhold

Helt siden PlayerUnknown's Battlefields brøt plater og tok navn, verden ble grunnlagt for en ny epoke av Copycat Battle Royale-stil spill. Og mann, fikk vi dem!


Overlevelsesregler av NetEase Games er en super detaljert og veldig pen tur-jeg-si knockoff av PUBG gameplay bygget for Android og iOS. Det er langt fra den eneste. Den samme utvikleren utgitt også Overlev Royale med samme premiss og spilldesign. Fortnite Battle Royale begynner også å klatre på popularitetsranger på konsoll.

Tipsene i denne veiledningen er ganske spesifikke for kartet i Overlevelsesregler, men tipsene som tilbys i denne veiledningen kan gjelde for alle de ovennevnte spillene. Sjekk det ut! Hvis du har problemer med spillytelsen, sjekk ut denne artikkelen.

På slippe inn og slå opp

Du starter hver kamp ved å fallskjermende ut av et fly - men du har god kontroll når du hopper, hvor du har tenkt å lande, og hvor fort du dykker ned til reisemålet ditt.

I alle tilfeller, uansett hvor du velger å slippe, fallskjerm nedover så fort du kan.


Det sier det selvsagt hvor du faller ned, avhenger mye av spillfilosofien din: om du har tenkt å slippe rett inn i handlingen, eller du starter så langt unna dem som mulig og venter på at de slår hverandre av først.

Følgende er ikke harde og raske regler, men er gode steder å plukke opp våpen så raskt som mulig fordi det er veldig raskt; dine bare hender kommer ikke til å kutte den.

Bitter Lake

Grunnen til at du vil slippe inn i Bitter Lake er det mest åpenbare:

  • Det er det absolutt største området på kartet.
  • Det er smekk dab i sentrum som setter deg på et fordelaktig sted å starte manøvrering når sikker sone begynner å tre i kraft.
  • Den er lastet med mange bygninger for deg å kjekke gjennom for utstyr.

Det er også en av de travleste delene av kartet og med god grunn. Alle disse bygningene har noen ganske fantastiske våpen (jeg har ganske konsekvent funnet høye dråper overfallsgeværer, pistoler og SMGer i disse bygningene pluss ammunisjon), men hvis du skal dykke for dem, dykk rask fordi andre er gunning for de samme varene du er.


Rust Bay

Ovenstående er faktisk ganske bra råd for alle tre av disse stedene. Rust Bay ligger litt lenger unna handlingssenteret, men lastet med våpen- og utstyrskuffer, slik at du ikke vil være den eneste aktøren som er interessert i å røre deg ned i dette området. Vær forberedt på kamp ganske raskt.

Treningsbase

Høy risiko, høye belønninger. Dette området er lite og ganske nært til Bitter Lake, hvor mye av handlingen skjer, så mye av det spylles over til Training Base ganske raskt. Dette er et av de enkleste stedene å finne et kjøretøy, og våpenfallet er ikke dårlig, så vær så snill å komme inn og komme ut så fort du kan.

Andre gode steder å slippe inn

Siden flyet kommer inn i begynnelsen av hvert spill, endres litt hver gang. Det er vanligvis i dine beste å komme på bakken så raskt som mulig .. og noen ganger betyr det at du hopper langt unna områdene som er skissert ovenfor. Dette er to områder mer som også er greit å lande inn hvis flyet ditt passerer over dem med en gang.

  • Forskning Edifice: Dette vil sannsynligvis ikke være den største mengden av loot du har, men du vil sannsynligvis finne noen grunnleggende ting, og du vil være i god posisjon til å krysse over i andre høytliggende områder på kartet både når det gjelder avstand og beredskap hvis du er rask nok til rommaging.
  • Sikker butikk: Det er ganske mange alternativer for loot her, selv høyt skadede våpen som assault rifler. Dens nærhet til hvetestad betyr at spillover fra spillerne faller ned, det er sannsynlig at det skjer raskere enn du vil ha for et middels dråpeområde hvor du skal trenge litt lenger.

Jeg har sett noen andre forslag til landingsområder, inkludert på Termisk kraft siden disse er områder som ikke får mye trafikk. Det er en egen strategi, og hvis du kommer over en sniper rifle og omfang, kan dette være en ødeleggende leirplass - i hvert fall for en liten stund, til trygge soner begynner å lukke på deg.

Uansett hvor du velger å gå, må du sørge for at du ikke er ubearbeidet lenge. Dine motstandere vil absolutt ikke være. Hvis du fant denne veiledningen nyttig, sjekk ut vår andre Overlevelsesregler guider!