RR-sama Review & colon; Kirby går robot i Kirby - Planet Robobot & excl;

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 25 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
RR-sama Review & colon; Kirby går robot i Kirby - Planet Robobot & excl; - Spill
RR-sama Review & colon; Kirby går robot i Kirby - Planet Robobot & excl; - Spill

Innhold

Hei og velkommen til en annen RR-sama gjennomgang! I dag kommer vi tilbake til Pop Star-verdenen i Kirby: Robobot, det siste Kirby tittel for å nådde Nintendo 3DS.


Nintendo har vært ganske eksperimentell med Kirby serie så sent, helt siden de blandede anmeldelser for Kirby: Squeak Squad. Å se det er bare så mye du kan gjøre med en rosa puffball som spiser fiender for å absorbere sine krefter, det er bare forståelig at selskapet vil eksperimentere. Vi har sett Kirby omgjort til garn, replikerer seg selv masse, og til og med blir underkastet lurene på en stylus-tegnet vei. Nå har Nintendo bestemt seg for å ta en mer tradisjonell tilnærming, men denne gangen har de lagt til en ny mekaniker til spillet: Robobot Armour.

Vil denne nye mekanikeren (ingen ordspill ment) puste nytt liv inn i den tradisjonelle Kirbyformelen? Eller vil tilsetningen av en mecha vise seg å være en verdiløs gimmick? Les videre for å finne ut!

Handlingen


Pop Star er under angrep! I Kirby: Planet Robobot en merkelig mekanisk invaderingsstyrke har kommet for å erobre Kirbys hjem. King Dedede og Meta-Knight prøver å stoppe dem med kanonbrann, men det er klart at inntrengerne har overlegen teknologi. Som sådan blir jobben igjen til Kirby igjen for å stoppe disse inntrengerne fra å ødelegge verden.

Plottet fortsetter i klassisk Kirby fashion: gå gjennom det første området, bekjempe remixed versjoner av klassiske sjefer, og sakte veien til den "sanne fienden" som ikke er Dedede. Det er alt moro, og kinematikken som spiller fra tid til annen er morsomt å se på.

The Gameplay

For det meste, Kirby: Planet Robobot spiller akkurat som enhver annen klassiker Kirby spill. Du har din uendelige evne til å flyte, din suge / spise evne, og - selvfølgelig - din evne til å absorbere dine fienderes krefter. Din klassiske evner er også her, som Sword Kirby (over), Spark, og mer.


Det er også nye kopimuligheter som Doctor og ESP, som blander angrepsmetoder. ESP gjør Kirby til en Ness wannabe, stjeler mange av Earthbound karakterens evner fra Super Smash Bros. Det kommer til og med med hetten!

I mellomtiden gjør Doctor den elskede rosa puffen til en apotek, utfører alle slags rare eksperimenter og kaster piller over alt. Doktor Kirby er i hovedsak UFO Kirby i dette spillet, da hver eneste retning får Kirby til å bruke et annet angrep. Hans down + action evne er spesielt nyttig siden det fører til at han utfører ulike elementære evner; et nyttig verktøy for puslespillløsning.

Amiibo funksjonalitet for New 3DS gjør det også mulig for Kirby å kopiere evnen til ulike tegn. Brannemblem tegn, for eksempel, vil gi Kirby sverd evne. Ness og Lucas gir Kirby ESP-evnen. Å prøve forskjellige amiibo kan være like gøy som å spille selve spillet, og det bryter heller ikke spillet. Det er bare ren underholdning.

Som alltid er de nye kopieringsegenskapene ryddige, men gjør egentlig ikke store endringer i form av spill. Hva er imidlertid den nye Robobot Armor.

Kirby går full Mecha ... og det fungerer!

Ok, her er en annen ansvarsfraskrivelse: Jeg elsker mechas. Imidlertid trodde jeg aldri jeg ville elske mechas i min Kirby spill. Mens jeg var en fullstendig skeptiker om Robobot Armor i tilhengerne, gjør det faktisk noe interessant spill i spillet. Grunnen? Det endrer sceneprofilen, slik at det blir mer komplekse puslespill enn i tidligere spill.

Årsaken til dette er ingen andre enn Robobots fordeler og begrensninger. Mens i Robobot har Kirby muligheten til å ødelegge mange objekter som hans lille kropp ikke kunne muligens gjøre alene.

For eksempel hadde en spesielt interessant puslespill i det første området av spillet Kirby ved hjelp av Robobot Armor å løfte en blokk med en ledning festet, som vist ovenfor. Hvis en spiller ønsket å hente data-kuben som trengs for å låse opp sjefnivået, måtte de løfte terningen og bringe den til neste splittråd for å fullføre kretsen. Dette må gjøres flere ganger før til slutt vil strømmen utløse en dør.

Andre puslespill krever at spillerne nøye bestemmer når de vil bruke Robobot, og når de vil være til fots. For disse seksjonene vil bestemte stasjoner tillate Kirby å demontere eller styre sin mech etter ønske. Noen ganger må spillerne gå tilbake til fots eller i mechen for å gjøre det, og problemløsende aspektet (men ikke spesielt intens) er nyskapende for serien.

Disse oppgavene brukes også til klistremerker, som brukes til å tilpasse din mech. Før jeg blir tatt bort, tilpasnings elskere, bør jeg advare deg om at du kun kan bruke 2 klistremerker når som helst - en for hver arm. De har uendelig bruk, men du må samle duplikater hvis du vil dekke begge sider med den samme.

Når det er sagt, er klistremerker ganske vanlig, med bare en håndfull, eller så, at de er eksklusive til et bestemt stadium eller låse opp tilstand. De kan også kjøpes med spillmynter - en 3DS-funksjon som ikke har sett dagens lys på en stund.

Robobot-transformasjonene er ganske kule også. Hver er basert på den opprinnelige Kirby-evnen, bortsett fra at de er dobbelt så kraftige, og mye mer prangende enn sine opprinnelige kolleger.

Et siste punkt: Hvis du var bekymret for at det ville overta spillingen som helhet, bekymre deg ikke mer. Den beste delen av Robobot er at den ikke er en integrert del av spillet. For de av oss som forventet Robobot å være på hvert nivå, hadde vi rett. Men det er ikke på noen måte nødvendig utenfor det første området, noe som virker mer som en veiledning for Robobots evner. Den eneste funksjonen er å åpne opp nye puslespill og baner.

Bossene

Mange av sjefene i Planet Robobot er inspirert av de tidligere spillene. Clanky Woods, for eksempel, er basert på Whispy Woods. Mens han deler mange overfladiske likheter med Whispy, er Clanky faktisk en 3-trinns sjef. Etter å ha tatt en viss grad av skade, vil en shortcutscene finne sted. Hver cutscene fører til et nytt angrepsmønster, samt nye muligheter til å angripe.

Tatt i betraktning det faktum at de fleste Kirby-titler forlater flerstadiet kampene til de endelige bossene, er dette faktisk en av de mest interessante delene av Planet Robobot. Hvis du var en fan av sjefslag, vil jeg anbefale dette spillet for bare denne delen alene.

Siste ord...

Mest Kirby titler varer ikke lenger enn en dag hvis de spilles rett. Dette er ikke tilfellet for Planet Robobot. Den uformelle spilleren som går gjennom spillet for første gang, vil trolig savne noen skatter, klistremerker og data-kuber på deres første runde gjennom et stadium. Som et resultat, investerte tiden i Planet Robobot er faktisk lengre enn de fleste Kirby spill.

Forutsatt at du samler alt på ditt første forsøk, vil det trolig ta deg minst 2 timer til 100% fullføre det første området. Det er mer enn 6 områder i spillet (minst ett for hvert ben av maskinen sett ovenfor), og mange hemmelige stadier som skal låses opp ved å samle alle data-kuber i et område, så vær forberedt på å slå inn i spillet noen flere ganger enn du vanligvis ville.

Når det gjelder spillets vanskeligheter, vil jeg si at a Kirby veteran vil trolig brise gjennom spillet. Du vil nok ta en knick eller to over tid, men de fleste av dine dødsfall vil trolig være et resultat av å falle ned i en grop du ønsket å utforske mer enn noe annet.

Presentasjon

Opplastede bilder tatt fra 3DS kan virkelig ikke fange skjønnheten i dette spillet. Selv om det kan se litt pikslet her, ser spillet bra ut, selv på den strakte skjermen på et 3DS XL-system. Dette er selvfølgelig delvis på grunn av enkelheten i kunsten Kirby titler som helhet.

Det som virkelig gjør Planet Robobot skiller seg ut er bruken av 3DS-maskinvaren. Når du er i 3D-modus, skaper scenene fantastisk ut av skjermen. Bildet over, for eksempel, vil vise frem hvor dypt systemets 3D-bildebehandling kan gå. Når det spilles på et nytt 3DS-system, spilles spillet også med en jevn høy rammepris, noe som betyr at du ikke trenger å bekymre deg for noen rammedråper mens du er i 3D-modus.

Stage design er også vakkert gjort. Mens de fleste stadier fortsatt er det typiske 2D-eventyret vi forventer fra de gamle skolespillene, noen ganger Planet Robobot vil ha 2,5D-seksjoner som viser hvor langt serien har kommet siden Kirby debuterte på Game Boy i 1991.

Musikken er også ganske stor, med mange remixer av klassiske sanger med et robot / techno tema. Musikken lyder aldri ute, og det positive tempoet gjør at spillet føler at det beveger seg raskere enn det egentlig er.

Side-Games

Kirby: Planet Robobot kommer med to andre minispill for spillerne å nyte. Den ene er et singleplayer-spill, og det andre er en samarbeidende multiplayer-sjef-rush.

Kirby 3D Rumble

Kirby 3D Rumble er et topp-down 3D arkadespill. Den bruker mange av de grunnleggende Kirby gameplay mekanikk i et arkadespill hvor målet er å få så mange poeng som mulig. Å gjøre dette innebærer å suge opp fiender eller gjenstander, og deretter spytte dem ut i rader med fiender i et forsøk på å treffe så mange som mulig i en kombinasjonsbok. Andre metoder for å få poeng er raskere ferdigstillelse, og samle mynter.

Team Kirby Clash!

Team Kirby Clash er et flerspillerspill som involverer 2-4 spillere som samarbeider via lokale trådløse eller nedlastede spill med en patron. Det er en enkel klassebasert beat-'em-up boss rush, og det er veldig lite annet å si om det. Det er omtrent 8 forskjellige sjefer å møte, og når du beseirer sjefene, vil du nivåere opp tegnene dine for å øke statistikken sin. Det er en morsom distraksjon, men neppe noe verdt å gawking over.

Dommen

Kirby: Planet Robobot er en morsom liten plattformspiller. Den nye gameplaymekanikken vil trolig gi litt glede til veteranspillere, selv om det bare er midlertidig. I mellomtiden er det fortsatt sant nok til det grunnleggende Kirby serieformel at den fortsatt fungerer som barnets første plattformspiller for barna. De kan ikke komme helt til slutten av spillet, men de er sikker på å nyte det like mye som voksne gjorde da de plukket opp den gamle Kirby titler. Hvis du - eller noen du kjenner - elsker Kirby spill, vil de sannsynligvis få minst en solid 20-30 timer ut av dette spillet.

Når det er sagt, hvis du leter etter en vanskelig plattformspiller, er dette spillet ikke for deg. Det er morsomt, og vanskeligheten øker over tid, men spillet på det vanskeligste er nei Contra eller Metroid.

For sin lunefull natur, og morsomt å plukke opp spill, Kirby: Planet Robobot får en 8/10 fra din gode ol 'RR-sama.

Merk: Dette spillet ble gjennomgått ved hjelp av en gratis gjennomgangskopi på Nintendo New 3DS.

Vår vurdering 8 Kirby går fullstendig mecha i sitt nyeste eventyr på 3DS! Men går det bort for langt fra formel? Vurdert på: 3DS Hva våre vurderinger betyr