Innhold
Det er nå Dag 8 av min Metroid Rewind Review serier, og i dag har vi noe helt annet - men helt forventet - for Metroid serie: pinball. Det er riktig, alle som noensinne har spilt Metroid og tenkte "ville det ikke vært morsomt hvis Samus slo opp på et pinballbord?" får endelig sitt ønske med Metroid Prime: Pinball på Nintendo DS. Selv om jeg er sikker, ville hilarity oppstå hvis jeg prøvde å vurdere dette spillet som en Metroid tittel, jeg vil i stedet rangere det som et pinballspill (beklager fans).
Som med alle Tilbakespoling Anmeldelser, Metroid Prime: Pinball vil gjennomgå en gjennomgangsprosess gjennom øynene til en moderne kritiker. Ingen nostalgi briller, ingen unnskyldninger, ingen rationalisering av maskinvare begrensninger, og ingen sparing meg selv fra de sint fans og lesere (er noen som kommer til å klage på denne anmeldelsen hvis jeg ga det en 0/10?). Ingenting vil unnskylde dette spillet fra alt som vi - som moderne spillere - ville forvente å se fra sjangeren i dag. Med det sagt ... ok, jeg kan ikke holde dette oppe. La oss bare få Metroid Prime: Pinball ferdig med...
Handlingen
Det er riktig folkens, Metroid Prime: Pinball har en tomt. Etter å ha utforsket de dypeste delene av rommet, er Samus tvang inneholdt i Morph Ball av Pinball Empire's onde krefter. Bevæpnet med ingenting mer enn morph ballbombene, må Samus beseire keiser Silveron for å gå tilbake til sin normale form.
Ok, så det er ikke den virkelige plottet. I bunn og grunn Metroid Prime: Pinball er løst basert på hendelsene i Metroid Prime. Hver tabell er tema etter et bestemt område i spillet, og spilleren må samle Chozo artefakter for å komme inn i Impact Crater og drepe Metroid Prime. Selv om det ikke er noe engasjerende tomt, trodde jeg det var verdt å nevne.
The Gameplay
Det gode:
Metroid Prime: Pinball utnytter alt som et pinball videospill kan gjøre som et fysisk bord ikke kan. Med morphballen kan Samus forlate bomber rundt, og som sådan kan fiender gyte under spesielle arrangementer og bonusrunder som legger til spillet uten å føle det for mye som om det ikke er pinball. Alt som er pinball-esque er også til stede med funksjoner som strekker seg fra støtfangere, til porter, og til og med en flippy ting som jeg aldri visste hva jeg skal kalle den (men jeg elsker fordi det får meg mange poeng).
Spillet blander mange Metroid temaer også. Bonusmoduser som "Burrower Bash" og "Shriekbat Shootout" føles som fienden rushes fra Metroid Prime. De har til og med lagt til "Skynd deg" bonuser som ligner fluktscener fra forskjellige Metroid titler. Transformasjonen til Samus-modus skaper også interessante utfordringer som jeg aldri har opplevd fra et pinballspill før. Skyting på horder av fiender mens du spikret ned til ett sted, gir en morsom opplevelse, og tillegg av helse (ja, Samus kan dø i et pinballspill) gir spillet en utfordring som du ellers aldri ville forvente.
Versjonen i tabellene hjelper også spillet til å bli allsidig, og multi-oppdragsmodus lar spillere å bytte tabeller til enhver tid når "reisepanelet" vises.
Det dårlige:
Det er et pinballspill. Seriøst, hvis du ikke liker pinball, vil du sannsynligvis spille spillet en gang, aldri å røre den igjen.
Presentasjonen
Jeg elsker dette stadiet ... så mye ...Mens spillet ser bra ut for et pinballspill, kan det ikke holde et lys til det faktiske Metroid Prime. Tabellene er mesterlig tegnet og ser mye ut som et område fra selve Prime serie. Samus modell (og andre skapninger) derimot ser forferdelig ut som de blir gjengitt med en svak 3D-motor som i det minste ser uklart ut.
Musikken passer godt inn i spillet. Dessverre er det eneste pinballbordet jeg kan stå for å fortsette å spille igjen og igjen, Space Pirate Frigate-scenen. Jeg elsker Brinstar gitar remix på dette stadiet, og hvis jeg kunne kunne jeg lytte til det til jeg har lyst til å smadre DS på veggen.
Dommen
Metroid Prime: Pinball er et pinballspill. Det er et godt pinballspill, men det er et flipperspill likevel. Mens jeg ville gi spillet en 8/10 på et personlig notat, må jeg gi det en 7/10 på grunn av at spillet er forgettable, selv så langt som pinball-spillene går.
Jeg anbefaler dette spillet for spillere som desperat vil spille alle Metroid de kan få hendene på, eller pinball entusiaster som vil ha noe som vanlig pinball bord - og de fleste pinball videospill - ikke kan tilby.
Har noen andre noen gang spilt dette spillet? Tror du at du noen gang ville spille dette spillet hvis du fikk sjansen? Vil du rant om hvor mye du elsker / hater pinball? Stem på dine meninger i kommentarfeltet nedenfor!
Husk å sjekke tilbake på denne artikkelen, eller GameSkinnys forside for fremtidige vurderinger, ettersom vi gjør veien fra original 1986 Metroid på NES til 2010 utgivelsen av Metroid: Andre M. Se deg neste oppdrag!
Anmeldelser i denne serien:
- Metroid (NES)
- Metroid II: Retur av Samus (GB)
- Super Metroid (SNES)
- Metroid Fusion (GBA)
- Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
- Metroid: Zero Mission (GBA)
- Metroid Prime 2: Echo (GC / Wii / Wii U)
- Metroid Prime Pinball (NDS)
- Metroid Prime Hunters (NDS)
- Metroid Prime 3: Korrupsjon (Wii / Wii U)
- Metroid: Annet M