Omtale og tykktarm; Zombier På Et Fly

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 1 Juli 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Omtale og tykktarm; Zombier På Et Fly - Spill
Omtale og tykktarm; Zombier På Et Fly - Spill

Dette spillet ble gjennomgått på PC.


Shangri-La Game Studios første spill setter deg i cockpittet til en Jumbo Jet som blir angrepet av zombier. I luften. Det er bare dumt, men det trenger ikke å gi mening. Alt kan skje i videospill.

Ditt mål som piloten er å riste de pesky zombiene av flyet. De vil sakte krype seg mot en av hovedkomponentene du trenger å jobbe for å holde flyet i himmelen.

Etter å ha nådd de avgjørende delene, begynner de sakte å rive dem fra hverandre. Hvis zombiene ødelegger alle viktige deler av flyet ditt, er det spillet over. Du vil bli scoret gjennom reisen din, du kan til og med få noen veldig fine multiplikatorer til å pumpe opp spillet ditt.

Det er tre spillmoduser å leke med, men i utgangspunktet bare to. En av spillmodiene er bare gratis fly uten zombier. Selve spillet er ikke et flygende sim, så denne modusen gir nesten ingen mening.

Det er også overlevelse og bølge. Spillet mangler generelt mangfold fordi det ikke er noen pick ups, modifikatorer eller andre fly (bare noen få forskjellige skinn).


Spillet er bare ikke der. Det er morsomt å riste zombier av flyet ditt i omtrent ti minutter. Deretter innser du at det ikke er noe mer i dette spillet. Mesteparten av tiden flyet vil ha sitt eget sinn, uansett. Det er veldig enkelt å miste kontrollen og bare spinne rundt hjelpeløst til du kan stabilisere igjen. Trist ting er at du har det bedre å spinne, siden zombiene begynner å rive flyet fra hverandre så snart det er stabilisert. Det føles bare som det er svært liten personlig ferdighet involvert i spillet. På et tidspunkt i en overlevelse løper jeg bare av tastaturet mitt for å se hva som skjer. Flyet fortsatte å snurre, til jeg fikk en ny høy score uten å spille. Til slutt ble jeg kjedelig og la zombiene ta flyet ned.

Control-wise, du har standard arcadeplan kontroller. Det føles litt uresponsivt, men vurderer at det er en Jumbo Jet, de kan komme seg unna med det. Alle nøklene er rebindable, noe som alltid er fint. Det er bare ett stort problem med kontrollene, men det skyldes hovedsakelig kameraet.


Kameraet stikker ikke til flyet. Det forblir alltid i samme vinkel, og det er ganske dårlig. Spesielt når man flytter opp ned, prøver å manøvrere. Det ville være vanskelig nok med kameraet festet til flyet mitt, men det er enda vanskeligere å navigere mens du ser fra et utvendig synspunkt.

Spillet kjører på Unreal Development Kit. Det ser rimelig bra ut for en indie tittel. Planene ser bra ut og det stadig skiftende været gjør at tingene blir mer galne. Problemet ligger i mangelen på grafiske alternativer. De er i utgangspunktet ikke-eksisterende i spillet, unntatt oppløsning og et vinduesvinduer. Det er avtak, spesielt når alle fire motorene er i brann. Jeg tror ikke at grafikken rettferdiggjør nedgangene. Bortsett fra slowdowns ser spillet bra ut, spesielt når det er i gang.

Lyden er ok. Musikk på menyen er fin, men i spillet er det vanskelig å høre det over de brølende motorer og skrikende zombier. Det er i stil med L4D eller Dead Island musikk og er faktisk ganske fin. Motorens lyder er i orden, men zombie-lydene gir egentlig ikke et stort utvalg. Det er også noen tilfeldige 'oh yeah' kunngjøringer når du gjør noe kjempebra, men de blir irriterende veldig fort.

Jeg tror det er en savnet mulighet. Dette spillet kunne vært morsomt. Selve spillet er godt satt sammen, men det er bare så lite innhold. Med andre irriterende ting som kameraet eller avtakene, kan jeg egentlig ikke anbefale det. Det er ikke et dyrt spill, men heller ikke en veldig god. Kanskje det blir noe nytt innhold patched i eller en hardere "bølge" -modus, men for nå blir det kjedelig veldig raskt.

Vår vurdering 5 Zombies On A Plane, er en dum nok ide å være god. Dessverre er utførelsen bare ikke virkelig der.