& Lbrack; Omtale og rsqb; Telltale Games 'The Walking Dead & colon; Michonne Episode 1

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 8 August 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
& Lbrack; Omtale og rsqb; Telltale Games 'The Walking Dead & colon; Michonne Episode 1 - Spill
& Lbrack; Omtale og rsqb; Telltale Games 'The Walking Dead & colon; Michonne Episode 1 - Spill

Innhold

Etter det som virker som nesten en evighet, har den siste avtalen av Telltale Games ' De vandrende døde serien stirrer Michonne - et favorittkarakter av både TV-showet og tegneseriene - utgitt i dag. Å være en ganske stor fan av spillene, og De vandrende døde universet som helhet, var det lite tvil om at jeg skulle plukke dette spillet opp. Faktisk er det blitt merket på kalenderen en stund nå.


For de som ikke er kjent med dem, er Telltale De vandrende døde spill er en serie interaktive historie spill basert hovedsakelig på mekanikken for å gjøre noen virkelig tøffe valg. Valgene du lager kan påvirke små ting som ... du vet, hvem som bor og dør, om folk vil høre på deg eller prøve å drepe deg senere ... små ting som det. Spillene er basert på tegneserieuniverset i stedet for TV-showet, og har omtalt noen kjente tegn som cameos før. Men dette er første gang at noen karakter fra tegneseriene har hatt sitt eget Telltale-spill.

Så det er vel verdt å se hvordan det vil stå for fans av spillene og tegneseriene likt.

Det handler om historien. (Ikke bekymre deg, dette er spoiler gratis.)

Telltale Games er alt om historie. Det er det de er mest kjent for. De er ganske mye selskapet som gjorde episodiske spill en ting. Om det er bra eller dårlig for spill, har folk ennå ikke bestemt seg. Jeg pleier å tro det er greit så lenge de gjør det riktig; som Telltale generelt gjør.


De vandrende døde spill foregår i universet av tegneseriene, med det første spillet som begynner som apokalypsen skjedde. Da vi kommer til TWD: Michonne, en god tid har gått. Vi henter titulært karakter i en periode i tegneseriene (mellom problemene 126 og 139) der hun er igjen, Rick, gruppen og hennes trofaste katana å gå for en form for walkabout og håndtere noen problemer fra fortiden hennes.

Selvfølgelig forblir ingen alene alene lenge ute De vandrende døde. De løper enten inn i vennskap og går sammen for en stund, eller de løper inn i trøbbel. Som med Lee og Clementine i det forrige TWD spill, Michonne gjør begge deler. Det tar ingen tid for Michonne å løpe i trøbbel på jakt etter forsyninger, både av den menneskelige og walker-typen.

Samtidig som TWD: Michonne er en del av hele Telltale Game TWD univers, det er en frittstående, så spillerne trenger ikke å bekymre seg for å ha spilt de forrige spillene for å forstå hva som skjer. Å ha lest tegneseriene kan hjelpe litt skjønt ...


For de som har spilt de foregående spillene, vil du legge merke til et mønster for historien. Lone helt knytter opp med en gruppe for det meste anstendig, velmenende folk. Gruppen går i vanskeligheter med en annen gruppe mindre anstendige mennesker.

Jeg bør nok merke til at den første episoden av spillet bare var om en og en halv time lang; så jeg har ikke bestemt meg om den andre gruppen er dårlig eller bare en eller to personer er. Men det er slik apokalypsen går.

Michonne ...

En av de tingene som gjør Telltale Games til å fungere, så vel som de gjør, er at de jobber tett med skaperne av IP-ene for å lage sine spill. I dette tilfellet jobbet utviklingslaget med De vandrende døde skaperen Robert Kirkman for å sørge for at de har skapt en historie som passer til universet - og i dette tilfellet en veldig kjent karakter.

Det er kanskje behandlingen av denne karakteren som vil trekke mer kritikk enn noe annet. Med unntak av Glenn Rhee og litt tid på Greene-gården (begge før Rick ville ha møtt heller), har Telltale-spillene en tendens til å holde seg unna eksisterende tegn; og selv disse var ikke hovedpersoner i spillene eller rundt for lenge. Så, tilbringer sannsynligvis ikke mye tid på å legge merke til dem. Men i Michons tilfelle er hun hovedpersonen og spillerne vil tilbringe hele tiden med henne.

Siden hun er hovedspillet i spillet, kan fans av showet og tegneserien finne henne litt ukarakteristisk chatty. Under mange av beslutningstidsmomentene i spillet fant jeg meg selv tilbøyelig til å si henne ingenting; Jeg er så vant til Michonne å være mer av en sterk, stille, seer type.

For de som kan være fans av showet i stedet for tegneseriene, kan valget i stemme skuespillerinne også virke litt rart i starten. Telltale Games tappet Oransje er den nye sort skuespillerinne Samira Wiley for å stemme karakteren og hun kommer litt mindre ... forsiktig ... enn Danai Gurira gjør når han spiller tegnet i TV-serien. Dette kan imidlertid være nødvendig av dialogbasert gameplay.

En annen ting som kan fange TV-fans på vakt er noen av referansene til hennes backstory. Bare kast med det og husk ... tegneserie Michonne.

Ganske standard Telltale-spill.

Gameplay klokt, spillet er ganske vanlig til det vi alle har kommet til å forvente fra Telltale. Det dreier seg mest om dialogvalg med QTE-kamp og aktiviteter spredt overalt. På grunn av lengden på episoden, kan jeg egentlig ikke fortelle nøyaktig hvor stor en innvirkning valg vil ha denne gangen. Jeg spilte spillet gjennom to ganger og endret noen av alternativene mine, men de syntes ikke å påvirke noen viktige punkter i historien.

QTE-kampanjen bruker seks tastaturtaster: Q, W, E, A, S og D. Q og E vil dukke opp som små nøkkelfylte ikoner mens de andre fire vises på skjermen som pilene feier opp, ned, venstre eller høyre. De vises ikke raskt nok til å være umulige, så hvis du er oppmerksom, er kamp lett å gjøre.

Når det er sagt, er det noen få kamper som involverer mange motstandere, og du må ha øye på skjermen og fingrene på tastaturet, eller du vil bli lunsj.

QTE er også brukt for noen ut av kamphandlinger, men jeg fant ut at hvis du ikke klarer å slå nøkkelen i tide av en eller annen grunn, gjør spillet bare det for deg uansett. (Det skjer bare ute av kamp. I kamp, ​​hvis du savner det, blir du spist med en gang.)

Det er også et par mini-spill type handlinger du kan ta. En innebærer å prøve å stille en kort bølgebredi; potensielt mildt irriterende, men ikke noe stort.

Absolutt Telltale-grafikk.

Jeg er ganske sikker på at vi alle er kjent med Telltale Games 'kunststil nå. Det har ikke endret seg. Personlig er jeg helt greit med dette. De har funnet en stil som fungerer for den slags historiefortelling de gjør. Og ærlig talt, ville jeg mye heller disse spillene som alle foregår i samme verden, holder samme følelse.

Alt gikk greit for meg. Jeg la merke til en hitch i spillet mens du spiller, men det ryddet opp raskt.

Det lydsporet skjønt ...

Kanskje en av mine favoritt ting om Telltale-spill er deres valg i sanger for åpnings- og avsluttende studiepoeng. TWD: Michonne åpner med et høytidelig, bass-y, landstykke med tittelen "Gun in My Hand." Når du kommer inn i historien, ser du hvor bra det passer.

Det samme kan sies for "Wolf", som er omtalt i avsluttende studiepoeng. Utført av en gruppe som heter First Aid Kit, kan sangen brukes til å beskrive den sanne personligheten vi alle har fått vite fra Michonne.

småflikking

Før vi slutter, er det en ting jeg vil gjerne takke. Spillerne vil legge merke til en liten irritasjon i menysystemet. For det meste fungerer det bra. Men det kan forvirre noen mennesker litt når de ikke får et alternativ for å lagre innstillingene der de forandret dem. Ikke bekymre deg. Er det der. Innstillingene lagrer alternativet dukker opp når du prøver å forlate menyen.

Alt i alt...

Telltale Games ' The Walking Dead: Michonne er en solid TWD spill og veldig i tråd med hva vi har kommet til å forvente fra selskapet. Det gjør ikke noe nytt eller nyskapende. Det kan være litt kort. Det gir imidlertid fans av serien en titt på en av deres favorittkarakterer.

Som en komplett frittstående, er jeg ikke 100% sikker på hvordan det gjør det. Jeg er personlig tilbøyelig til å tro at spillere som er mer kjent med tegneseriene, vil få mer ut av det. Når det er sagt, hva spillet gjør, gjør det bra. Det gir De vandrende døde fans bare litt mer av universet de elsker.

Vår vurdering 8 En gjennomgang av den første avdelingen til det frittstående The Walking Dead-spillet som Starring Michonne. Vurdert på: Steam Hva våre vurderinger betyr