Innhold
- Sopp 11 er i sitt hjerte et puslespill.
- Etter noen få minutter med å spille fant jeg meg selv å stoppe, analysere et puslespill og snu hodet mitt mens jeg tenkte på det.
- Min eneste kritikk av Sopp 11 er at det ikke er ute nå og jeg vil veldig mye spille Sopp 11 nå.
Jeg har nylig fått hendene mine på Sopp 11 fra Untame og jeg ble rett og slett blåst bort. De som kjenner meg, vet at jeg ikke er altfor effusiv, men jeg har ikke vært i stand til å slutte å snakke om Sopp 11 siden jeg spilte den. Dette spillet er bare fantastisk. Hvis du elsker spill du vil prøve dette spillet; Det er et eksemplar av fineste kvalitet.
Nå, videre til detaljene:
Sopp 11 er i sitt hjerte et puslespill.
Det unike aspektet er måten du samhandler med. Du beveger en amorf sopp rundt spillverdenen ved å "slette" deler av den med fingrene. Svampen regenererer da det tapt et annet sted på soppblokken. Sluttresultatet er at du kan få denne soppen til å bli levende og flytte, men ikke direkte.
Mushroom 11 er en post-apokalyptisk puslespillplattform med unike kontrollmekanikk. Guide en mystisk amorf organisme over hjernevridende hindringer, overvinne sværmer av bisarre, muterte skapninger, og forstå den virkelige naturen av ødeleggelsen som du oppsto.
Når du beveger deg gjennom verdener, er utfordringene varierte i rytme og stil. Noen er raser mot stigende lava. Andre puslespill innebærer å lære å dele seg selv. Andre puslespill krever at du nettopp kontrollerer svampens vekst, mens andre krever at du raskt sletter soppen og styrker gjenveksten. Sluttresultatet er en intuitiv bit av gameplay som raskt blir naturlig, men også oppmuntre til litt eksperimentering. Sopp 11 oppfordrer deg naturlig til å prøve nye tilnærminger og å tenke på måter du kan samhandle med soppen til større effekt.
Etter noen få minutter med å spille fant jeg meg selv å stoppe, analysere et puslespill og snu hodet mitt mens jeg tenkte på det.
Jeg tenkte på sopp 11 timer og dager senere.Jeg vet fra tidligere erfaringer at dette hodet snu bevegelse er noe som bare skjer når jeg er helt nedsenket i et spill, og jeg opplever sjelden dette. Da det først skjedde, hadde jeg dette øyeblikket, og et smil skutt over ansiktet mitt. Det er en sjelden opplevelse i et videospill. Jeg er ikke jaded (jeg elsker videospill), men følelsen av nedsenking, interesse og engasjement i hjernen min var en unik opplevelse.
Da jeg først gikk bort fra kabinen, fant jeg meg selv å gå over puslespillet som stumpet meg. Jeg tenkte på Sopp 11 timer og dager senere. Imidlertid er denne gjennomtenkt ikke den samme som rå besettelse, det er dypere, mer gjennomtenkt, mer .... mer ... Jeg kan ikke virkelig sette fingeren på den. Det er noe så amorft som det du spiller i spillet.
Min eneste kritikk av Sopp 11 er at det ikke er ute nå og jeg vil veldig mye spille Sopp 11 nå.
Spillet jeg spilte kunne bli utgitt og folk ville kjøpe det. på personlig nivå vil jeg kjøpe dette spillet og løse alle puslespillene. Ja, det er egoistisk, men det er hvordan jeg føler. Itay og Julia på Untame har jobbet i dette spillet for en stund, og de gjør fortsatt eksperimenter som A / B-tutorials, og de har noen flere områder å designe og bygge. Hvis ekstra tid til utgivelsen blir brukt, gjør resten av spillet til nivået på den delen jeg spilte så vil det være verdt ventetiden. Jeg kan bare håpe at dette gnaveønsket til å spille spillet minker litt, slik at jeg kan komme tilbake den delen av hjernen min.
Til Itay og Julia: Ta så lenge du trenger å få det så godt som du vil at det skal være ... og slipp det ut umiddelbart!
Vår vurdering 10 Mushroom 11 er et unikt engasjerende puslespill som vil koble deg fra går!