Innhold
Før utgivelsen av den private Titanfall alpha test, utvikler Respawn Entertainment ønsket å gjøre en ting klart: Nei, de teksturer er ikke sluttført.
Det er fornuftig, vurderer tidlig bygging av spillet. Men en NeoGAF-«insider», CBOAT, gjorde kravet på at de lavpresterende teksturen faktisk vil være i den endelige Xbox One-versjonen av spillet. Respawn var rask til å benekte det, skjønt:
@ gavinuk86 Nei, det var veldig klart at Alpha-teksturer ble redusert for å ha en mindre Alpha-nedlasting.
- Respawn (@Respawn) 30. januar 2014En annen fan spurte om Respawn bare sa det for å "redde ansiktet." Utvikleren svarte: "Det er ikke til nytte for oss å lyve om det." Vel, nei, det gjør det sannsynligvis ikke.
Som for et annet rykt som påstår at spillet vil ha 16 kart ved lanseringen, ville Respawn bare svare - "må vente på den!" Interessant valgte designerne ikke å svare på et spørsmål om den opprinnelige oppløsningen av Titanfall.
Til slutt, ifølge informasjonen kjøpt av DualShockers, vil den forventede Xbox One eksklusive ikke skryte multiplayer med delt skjerm, og de inkluderer ikke medikere eller en gjenopplivende mekaniker av noe slag.
Hvorfor skulle det bli ferdigstilt teksturer i en alpha-bygning?
Jeg er ikke alt som er interessert i Titanfall, men jeg kan ikke forestille meg hvordan eller hvorfor vi ville se ferdigstillede teksturer i alfa-testen. Jeg kjøpte ikke det fra starten, og Respawns forklaring lyder perfekt gjennomførbart. Når det gjelder resten av det, vet jeg ikke om multiplayer fanatikere vil være ok med 16 kart, men kanskje det er ikke det virkelige tallet. Må vente og se.