Resogun og tykktarm; Hvordan lagre mennesker og tjene platina

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 14 Mars 2021
Oppdater Dato: 2 Kan 2024
Anonim
Resogun og tykktarm; Hvordan lagre mennesker og tjene platina - Spill
Resogun og tykktarm; Hvordan lagre mennesker og tjene platina - Spill

Innhold

Det har gått over 4 måneder siden lanseringen av Sonys nyeste konsoll, Playstation 4. På den dagen 15. november ble Playstation Plus-abonnenter behandlet med et fantastisk gratis spill på lanseringsdagen, Resogun. Til dags dato er spillet fortsatt tilgjengelig på Instant Game Collection. Hvis du ikke har plukket opp det nå, eller hvis du ikke har kommet langt inn i det, anbefaler jeg at du kommer inn med det med en gang. Det er et flott spill med fantastisk gameplay mekanikk og er bare samlet en god opplevelse.


I denne artikkelen vil jeg fokusere på å gi nybegynner og mellomliggende spillere med tips om hvordan å jobbe seg til to ting, fullføre spillet på vanskeligere vanskeligheter og tjene platina. For de avanserte spillere som har fullført spillet og nå vil øke sine høy score, se etter den røde teksten for mer avanserte tips og triks.

Velge et skip

For det første er dette et veldig uttalt emne. Jeg har ingen grunn til å tro at det er det perfekte skipet for alle, mye av det, avhenger av stilen din. På grunn av dette vil de fleste guider anbefale at du bare spiller rundt med skipene og velger den du liker mest. Jeg respekterer denne tilnærmingen, og jeg er enig i det til en viss grad; Men jeg tror at det er definerte fordeler for hvert av disse skipene, så jeg anbefaler en plan for å gå fra enkleste til vanskeligste.

I bildet ovenfor går skipene i hovedsak fra enkleste til vanskeligste fra venstre til høyre. Det er lettere å hente Nemesis og lykkes raskt enn det er med Phobos. Phobos har flott stil for avanserte spillere, skjønt. Det er viktig at du vet det det er flere forskjeller som bare statistikken mellom disse skipene. Nemesis skyter av massevis av homing missiler i alle retninger, så vel som hans standardbilde. Phobos skyter bare noen få bonusspill som knapt sprer seg, men hans enkle kanon er langt kraftigere og skyter langt lengre avstander.


Noen krever også at du skal drepe dem i en bestemt rekkefølge hvis du vil redde mennesket. Nemesis 'homing missiler vil forårsake mye frustrasjon med dette, da de liker å være hjemme hos de feilaktige menneskene og drepe dem før kanonen din dræper den riktige fyren.

Med dette i tankene anbefaler jeg å gå fra det enkleste skipet til det vanskeligste ved å spille gjennom vanskelighetene i følgende rekkefølge:

  • Nybegynner: Erke fiende
  • Opplevde: ferox
  • Veteran / Master: Phobos

Ferox er et meget balansert skip og det er ikke nødvendig å bruke ham i det hele tatt. Da jeg spilte første gang brukte jeg Nemesis til Veteran da byttet til Phobos. Hvis du ikke tror du trenger den langsommere læringskurven, så vær så snill å hoppe inn i Phobos tidligere.

For spillere som leter etter høy score, spesielt, vil jeg definitivt anbefale Phobos. Jo lengre rekkevidde av kanonen hans gjør det mye enklere å holde multiplikatoren din.


Ditt nummer én våpen er din oppmuntring

Dette kan høres rart ut, hvordan kan ditt nummer ett våpen være ditt løft? Det er ikke engang et våpen. Når du bruker boostet ditt, er du helt uovervinnelig. Også, hver person du kjører inn under veien, dør. Høres ut som en ganske god måte å unnslippe farlige situasjoner. Så snart du vet at du er skrudd, eller bare ikke føler deg komfortabel, løft ut av situasjonen og prøv å ta så mange gutter på veien som mulig. jeg anbefaler bruker boost i korte bursts, fordi det bare vil tappe så mye av boostet som du bruker. Økningen din må fylle opp igjen til et visst beløp før du kan bruke det igjen, så bruk bare det du trenger og det vil være klart igjen før.

Nå som du kan bruke ditt løft, blir det enda bedre! På toppen av å være uovervinnelig, har utviklerne lagt til et lite triks for å sikre at du ikke dør fra å ende opp med en fiende. Når du er ferdig med å øke, avgir en liten eksplosjon fra skipet ditt og dreper alle fiender i umiddelbar nærhet. Å dra nytte av dette prøv alltid og avslutt boostet ditt i en stor gruppe fiender.

Ikke glem å se HUD, løftemåleren din blir ladet opp som en lysbue rett over skipet ditt. Så hold øye med hvor mye du bruker.

"Overdrive Charged"

Dette er den eneste feilen jeg hele tiden laget. Overdrive virker som dette flotte powerhorse sikkerhetsnett som du kan lagre for de farlige situasjonene. Ikke gjør denne antagelsen, som jeg gjorde. Når du hører meldingen ut av kontrolleren din, slår du den overdrive med en gang. Det vil tynne ut rekkene, slik at du unngår å være i den vanskelige situasjonen, men enda viktigere vil det bety at du får din neste overdrive raskere.

Nå, ikke ta det jeg sa for langt skjønt. Hvis det ikke er noen fiender rundt, ikke bruk det bare fordi du kan. Lagre det til det er en anstendig mengde fiender, men bruk den så snart det øyeblikket kommer.

Se på skipet ditt

En av de enkleste feilene å gjøre i dette spillet er å fokusere på fiender.

Øynene dine vil hele tiden forsøke å grave seg mot dine mål, men du må prøve å bekjempe den trangen. Du må åpenbart ta hensyn til dine fiender, hvordan ville du ellers drepe dem? Det er imidlertid viktigere at du vet hva som skjer rundt deg.

Altfor ofte skjer det at du ser på fienden, slår absolutt en mur av bastardene, og det neste du vet, du er død. "Hva i helvete skjedde det ?! Jeg slo dem ned!" Vel, tingen du savnet er den ubetydelige kule som kommer fra den enkle fienden på den andre siden av deg. Så ikke miste fokus på området rundt skipet ditt. Det er ingen ammunisjon grense, så ikke bekymre deg hvis du bare ser på fyren din og ikke vet hva du skyter på, noen vil dø til slutt - bare så lenge det ikke er deg.

Lagre de siste menneskene

Dette bør ikke komme som en overraskelse. Stemmen sier det hver gang du starter et nivå; Det er det du kanskje ikke skjønner om å redde mennesker er valgfritt. Du kan slå et nivå uten at mennesker blir reddet, og du vil ikke bli straffet.

Så hvorfor burde du plage å lagre dem?

Selv om du ikke trenger å lagre dem, bør du. Hvert menneske du sparer gir deg en bonus av noe slag.

Du kan bare få poeng, men du kan få et ekstra liv eller en bombe. Du kommer til å måtte gjøre noen on-the-fly beslutninger om dette emnet skjønt. Du må på en eller annen måte veie oddsen for din overlevelse under ditt forsøk på å redde mennesket. Hvis du finner en, er ikke verdt det, og la dem være. Det beste du kan få er et ekstra liv, og du er ikke garantert det. Hvis du dør da, selv om du redder mennesket uansett, blir du enten et liv eller bare engang.

For å hjelpe deg med å redde menneskene, må du se etter de visuelle instruksjonene.

Keepers er markert med et grønt lys. Så når du hører meldingen, må du fokusere på å finne og drepe de fiender som gir en grønn aura. Også, hvis du er i nærheten av strålen og ikke helt kan få mennesket uten risiko, så kast dem på strålen.

Når du har drept beboerne, vil en pil være ved siden av skipet ditt som peker til den raskeste retningen til nærmeste menneske. Også før bevarerne kommer, vil boksen til det neste utgivne mennesket ha en slags grønn refleksjon / lys på den.

For å få en høy poengsum, absolutt du Har ikke råd til å miste et menneske. Du går hardcore nå, så det er verdt risikoen. Du lagrer enten mennesket eller omstart.Hver menneskelig premiepoeng, multiplikator, og kanskje til og med bonuspoeng.

Du kan ikke skade eller drepe mennesker

De fleste kommer til å komme over dette faktum ved et uhell, men hvis du ikke visste det, kan du skyte dritten ut av de gutta, og de vil ikke føle noe. Dette kan være nyttig fordi du faktisk kan redde et menneske fra å falle eller slå en fiende ved å skyte dem og i hovedsak "jonglere" dem på kanonens runder.

Lytt til kontrolleren din

Avhengig av din mening, kan du finne den lille stemmen i kontrolleren ekstremt irriterende; Det er imidlertid også svært nyttig. Ikke hold TV-volumet for høyt fordi du vil kunne forstå hver eneste av disse dialogene. Hvis du finner det for høyt, som jeg gjorde, kan regulatorvolumet justeres i Playstation 4s lydinnstillinger.

Opprettholder multipliseringen din

Dette er nesten garantert det viktigste tipset du vil motta når du går på highscore. Du aldri ønsker å la den multiplikatoren falle. Dette betyr at døende vil virkelig skrue deg over. Noe verdt poeng vil holde multiplikatoren din, dette inkluderer små ting som å redde et menneske.

For å holde multiplikatoren høy, lagre bomber for når du virkelig ikke kan nå noen fiender i tide. Dette vil holde multiplikatoren din gå og kaste noen nye fiender nærmere deg. Før du legger til dette, bør du imidlertid bruke din boost og lang rekke Phobos for å holde multiplikatoren gå uten å bruke en bombe så lenge som mulig.

Herding

Dette er ikke et konsept jeg kom inn, fordi jeg egentlig aldri gikk for store poengsummer, men dette er noe du vil vite om du går på toppscorer. Når du lagrer flere mennesker i rekkefølge, vil du motta flere poeng. Også, når du legger et menneske på bakken, under strålen, vil de ikke bli frelst ennå og vil ikke gå bort fra under strålen.

For å dra nytte av dette, ta tak i menneskene en for én og legg dem under strålen. Når du har "besetningen", kan du lagre dem alle, og du får ekstra poeng.

Trofæespesifikke tips

Går for platina? Disse tipsene hjelper deg med å tjene noen av de hardere troféene, slik at du kan vise vennene dine det 100%.

micro

Dette trofæet krever at du redder to mennesker innen ett sekund. Jeg opprinnelig prøvde å ha en menneskelig sittende under strålen og deretter redde en, ta den andre, og redd dem, men det tok for lang tid. Så jeg fant den beste måten å gjøre dette på er å ha ett menneske i din forståelse og et annet menneske som hopper på kanonkilden din. Deretter skal du bare lede det hoppende mennesket inn i strålen og følge rett bak ham.

Hvordan stopper jeg dette ?! / O til D

Du kan veldig enkelt komme over disse troféene mens du spiller de vanskeligere vanskelighetene, men jeg fant et sted du kan gjøre det veldig enkelt. På et av nivåene tror jeg den tredje (beklager, minnet mitt er litt tåkete), du vil møte en sjef som bare er en gigantisk terning. En av hans evner er å gi av en kube som ikke skyter, men fortsetter å dele seg inn i mindre terninger når du skyter den.

Disse decoy kuber alle telle mot disse troféene, så lag opp disse kuber og gå nøtter. Du bør ikke ha noe problem å tjene dette trofetet.