Innhold
S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Tjernobyl var et open-world overlevelse spill som hadde spillere utforske Tsjernobyl Exclusion Zone (a.c.som The Zone). Dette var et spill i forkant av sin tid, men har siden falmet i minnet som det er overskygget av titler som Fallout 3 og Dag Z.
Dette er imidlertid en tittel med mange muligheter, og en omstart vil fortsette sin arv for en ny epoke av spill. Dette er en visjon for hvordan en mulig FORFØLGER. omstart skal se ut, men vær advart om at det er en radikal transformasjon.
Hovedhistorie
Sett i et alternativ 2003, har ryktene vist at Sovjetunionen har brukt gjenstander funnet i Sone for våpenutvikling. Som svar har CIA utplassert en operatør, oppgave å se om det er noen sannhet til disse ryktene, og i så fall må agenten demontere dette hemmelige våpenanlegget. Spilleren går inn i sonen med en gruppe freelance Stalkers, og fra dette punktet må kjempe mot eller jobbe med andre fraksjoner, jobbe litt og lære om sonen.
bakgrunnshistorien
Spillet vil finne sted i et alternativt historisk univers hvor Tjernobyl-katastrofen skapte en massiv humanitær krise som destabiliserte regionen. Innbyggere i området blir smittet med en ny sykdom født av katastrofen, noe som krever at de sitter i karantene i leirene i ekskluderingssonen. I mellomtiden etablerer ukrainske partisan et senter for operasjon med i Sone og begynner å lansere sin første store operasjon siden 1950-tallet.
For å hjelpe roen, blir FN-fredsbevarere deployert i regionen for å hjelpe omsorg for flyktningene, mens den røde hæren kjemper partisanerne. Konflikten tvinger Sovjetunionen til å avslutte sin intervensjon i Afghanistan, samtidig som regjeringen ser svak ut til de hardt faksjonene. Alt dette resulterer i at Mikhail Gorbatsjov blir tvunget fra makten og erstattet av en hardline-regjering, noe som betyr at den kalde krigen fortsatt er i gang.
Ved slutten av 80-tallet tiltrukket sonen oppfangere som heter Stalkers, som forsøkte å tjene en formue ved å selge de nye mineralene og ressursene som var opprettet av mutasjonen. Mens Sovjetunionen har hatt et muslimsk forhold til Vesten, mener intelligensbyråer at konflikten i Tjernobyl er forkrøpet økonomien og militæret.
Factions
- Sovjet væpnede styrker (Røde Armé) - Sovjetunionens militære styrker har blitt utplassert for å utrydde mutantene, bekjempe partisangruppene mens de prøver å få orden i sonen. De har flere baser og kontrollpunkter over sone som brukes til å håndheve sin autoritet. Mens de er velutstyrte, har de mange årene drenert sin moral, og noen offiserer kunne lett kjøpes. De er fiendtlige mot alle fraksjoner bortsett fra FNs fredsbevarende og uavhengige stalkers.
- Ukrainsk partisan armé - Først etablert av CIA i slutten av 40-årene, har de fått grunnlag siden katastrofen. Deres mål er å bløde den røde hæren tørr i regionen, i håp om å oppnå en uavhengig Ukraina. Deres eneste interesse er å bruke Sone som en slagmark. Vanligvis vennlig med andre fraksjoner.
- FN-operasjon i Tsjernobyl-sone (UNOCZ) - Som et svar på den voksende humanitære krisen og borgerkrigen som brøt ut, satte FN ut styrker for å hjelpe flyktningene og opprettholde en karantene. De er vennlige til alle grupper og vil bare skyte hvis angrepet.
- Spesialoperasjonsgruppe (SOG) - En militær enhet av CIA som har blitt utplassert for å overvåke sone og hjelpe alle krefter som er fiendtlige mot Røde Hær.Deres mål er å holde Washington og NATO oppdatert om situasjonen og hindre at farlige gjenstander blir smuglet ut av sonen. Dette er spillernes viktigste fraksjon, og de fleste hovedoppdragene vil dreie seg om SOG.
- Uavhengige Stalkers - Scavengers fra hele verden som har kommet til Sone som søker sin formue. De kan jobbe i lag, men er uavhengige og har ingen tro på noen fraksjon. De vil samarbeide med andre fraksjoner hvis det drar nytte av deres interesser. Deres ambivalente trofasthet kan brukes til å hjelpe spilleren.
- Banditter - To banditgrupper opererer i området med målet om å kontrollere alle ulovlige aktiviteter i sonen. De kjemper for å kontrollere gambling, prostitusjon og salg av farlige gjenstander. De er alltid i konflikt med de andre fraksjonene, men vil respektere våpenhvile soner.
- Plikt - Etablert av tidligere Røde Hærsoldater som gikk sammen med Stalkers i et forsøk på å inneholde grusomhetene til Sone. Deres eneste mål er å drepe mutanter og ødelegge gjenstander. Dette setter dem i strid med Freedom og andre Stalkers. De må også frykte å bli jaktet av Røde Hær, da mange av fraksjonens ledere er offiserer beskyldt for desertering.
- Frihet - En anarkistisk gruppe kjemper for å åpne Sone for verden i håp om å avslutte konflikten. Dette setter dem i strid med Duty og FNs fredsbevarende, mens deres største rådgiver er Røde Hæren.
- Leiesoldater - Det er 3 forskjellige leiesoldater i Sone som jobber med å samle sjeldne ressurser til private enheter. De er bedre trent enn Stalkers, og bare gå etter gjenstander som er i høy etterspørsel. Deres interesser kan komme i konflikt med spilleren, avhengig av gruppen.
The Gameplay
Spillet bør settes i et åpent miljø bestående av små til mellomstore bosetninger. Spillet bør lignes på RPG-oppsettet som brukes i Fallout 3, sammen med overlevelsesmekanismen som brukes i Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Også inkludert bør være guerilla warfare setup brukes i Rød fraksjon: Guerilla og Far Cry 4.
Spiller starter med en rekke ferdigheter (som lockpicking og medisinsk) som er på et lavt nivå. Som spilleren tjener erfaring poeng og nivåer opp, kan disse ferdighetene forbedres. Arbeide for andre fraksjoner vil også gi karakteren lære unike ferdigheter.
Oppdrag som er en del av hovedhistorien, utstedes av SOG-fraksjonen, mens spilleren kan tjene lojaliteten til andre fraksjoner ved å tilby sine tjenester. Dette inkluderer målretting av andre fraksjoner, uttak av Røde Hærens utposter, gjenoppretting av gjenstander og dræning av mutant reir.
Miljøet vil bestå av flere flyktningleirer under FN-beskyttelse, sammen med mange røde hærbaser og utposter. SOG og den ukrainske partisanen har sine egne utposter gjemt, mens Mercs har en serie små leirer. Plikt og frihet vil ha sin egen arbeidsplass i et fellesskap. Det er flere samfunn uten troskap, okkupert av Stalkers og Bandit-opererte bedrifter.
FORFØLGER.
Det er bare ett forslag til en omstart av dette klassiske spillet. Hvis Bethesda eller Deep Silver leser dette, får dere på dette omstart, S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Tjernobyl var et fantastisk spill.
[Merk: Denne artikkelen var den vinnende artikkelen for GSWW 1.4 Challenge.)